7.2.5测试服 - Build 24026
死亡骑士
天赋
暗影之爪:伤害提高了6%。
亵渎:伤害提高了20%。
传染:伤害提高了6%。
暗影灌注:现在使黑暗突变的剩余冷却时间缩短7秒,从5秒上调。
灵魂收割:伤害提高了6%。
PvP天赋
墓穴疫病:现在使敌人有一定几率受到200%攻击强度点暗影伤害,而不是总是受到85%攻击强度点暗影伤害。
鲜血/邪恶
枯萎凋零:伤害提高了6%。
鲜血
凋零缠绕:伤害提高了6%。
脓疮打击:伤害提高了6%。
溃烂之伤:伤害提高了6%。
爆发:伤害提高了6%。
天灾打击:伤害提高了6%。
伤害/治疗光环:现在是3%,从6%下调。
邪恶
死亡使者(神器专长):天启现在提供2个符文,从3个下调。
德鲁伊
PvP天赋
专注生长:现在使生命绽放的法力消耗降低60%,从50%上调,治疗效果提高50%,从20%上调。
过度生长:现在消耗40%基础法力值,从30%上调。
猎人
天赋
奇美拉射击:伤害提高了114%。现在是15秒冷却,从9秒上调。
兽行成群:现在使荒野呼唤缩短凶暴野兽冷却时间的几率提高30%,从60%下调。
凶猛狂暴:现在在8秒内产生24点集中值,从12点上调。现在有2层效果,从1层上调。
野兽控制
凶暴野兽:现在有2层效果,从1层上调。
荒野呼唤:你的自动攻击爆击现在有20%的几率重置凶暴野兽/凶猛狂暴的冷却时间,而不是有40%的几率使凶暴野兽/凶猛狂暴的冷却时间缩短3秒。
雷霆之颚(神器专长):杀戮命令现在有8/16/24%的几率造成50%的额外自然伤害,从10/20/30%下调。
兽群之主(神器专长):现在使杀戮命令的伤害提高3/6/9%,从5/10/15%下调。
法师
PvP天赋
烈焰轰击:现在提高你的火焰法术射程,而不是法术射程。
武僧
天赋
幻灭连击:不再缩短幻灭猛击的冷却时间。
坚定不屈:你根据当前的醉拳等级最多获得15%的急速,从20%下调。
碧玉疾风:不再使精华之泉的持续治疗效果提高200%。现在消耗3.5%基础法力值,从5%下调。现在是9秒冷却,从6秒上调。
PvP天赋
重拳出击:现在使目标昏迷4秒,从3秒上调。不再提高怒雷破的射程。
酒仙
玄牛砮皂:现在是酒仙专精技能。
龙焰酒(神器专长):现在还会使火焰之息的持续时间延长100%。
沸腾血液(神器专长):现在使目标对你的伤害降低1/2/3%,从2/4/6%下调。
踏风/织雾
旭日东升踢:现在消耗1.5%基础法力值,从2%下调。
圣骑士
天赋
狂热殉道者:重新设计,圣光术和圣光闪现使你下一次殉道者之光的法力消耗和伤害降低25%。
牧师
天赋
圣洁:现在使你的治疗效果提高15%,从10%上调。
戒律
真言术:耀:现在施加60%持续时间的救赎,从50%上调。
萨满祭司
天赋
石拳:现在还会使石化的伤害提高20%。
大地之刺:伤害提高了25%,并使你对目标的物理和自然伤害提高30%,从15%上调。
风暴:现在使你的主手攻击触发风暴使者的几率提高5%,从3%上调。
增强
毁灭闪电:伤害提高了20%。现在使风暴打击和熔岩猛击对目标造成150%攻击强度点自然伤害,从125%上调。
术士
通用技能
灵魂碎片(新):灵魂碎片通过使用特定法术抽取目标的灵魂来获得,并用于施放你最强大的法术和召唤恶魔。脱离战斗后你将收集徘徊的灵魂来强化最多3个灵魂碎片。脱离战斗后拥有超过3个灵魂碎片时将以每y秒x个灵魂碎片的速度衰减。
天赋
传染:现在使你对受到痛苦无常影响的目标的伤害提高15%,从18%下调。
鬼影缠身:现在使你对目标的伤害提高20%,从30%下调。现在是25秒冷却,从30秒下调。
诡异魅影:现在影响15码内的敌人,从20码下调。伤害降低了18%。
生命虹吸:伤害降低了17%。
灵魂收割:现在持续12秒,从15秒下调。每有一个目标受到痛楚影响时使持续时间延长4秒,从2秒上调,最多持续36秒,从35秒上调。
PvP天赋
灵魂碎裂:现在使你获得10个灵魂碎片,从1个上调。
痛苦
伤害/治疗光环:现在是20%,从15%上调。
战士
PvP天赋
缴械:现在持续4秒,从6秒下调。现在是45秒冷却,从30秒上调。
决斗:现在持续6秒,从8秒下调。现在是60秒冷却,从25秒上调。
作者:ngacnlcq