先上图
增益
减益及属性
伤害构成
天赋:启迪鬼骑狗环流二哥导管
只吃了食物,起手卡了护腕习惯了,10亿也没什么影响了,并不会做吃合计符文然后点掉那种事,有需要的话我可以再打个全BUFF的。
在环流导管天赋下现在4T19恶魔术有点类似于cjq那种优先级输出方式,cjq3星不打公正4星不打十字为了不溢星,咱们则要尽量不溢片。
特别是有狗肩的情况,狗肩招狗是能回片的(小概率能回两片),如果点了免费狗就更容易溢出了。
但是点了启迪依然会溢片,5片打出去增效还没读又回到5片、3片读狗回两片也是发生过不少次的。
这里就要先提一下队列施法机制,虽然我也不是很了解,不过在看了帖子改了施法延迟反而起反效果就回溯了。
按照默认的机制下连续读条是没有延迟的,所以上面两种情况为了不溢片打断增效读条是不可取的。
这样却有了别的问题,如果按键不够快没进入施法队列就会出现非常明显的延迟,比如启迪打出去这个GCD思考了零点几秒再接读条时,就是大家说的卡GCD(?)还另需大神解决。
两波小鬼加狗就无脑增效,当第一波小鬼剩1.5秒以下且不足4片就把启迪打出去,如果还不够4片就读暗蛋。增效连读期间触发了大特质暗影箭+100%伤害时也不要甩启迪,上面说的队列施法机制会让你得不偿失。
狗好了5片读古手增效再狗,因为招狗有几率回片,提高一点撕咬覆盖却丢失期望回片不值得,不够两片就甩启迪。4片且末日3秒内跳也读古手,理由同上,3片、2片则狗加增效。
如果狗cd差个几秒细节就出来了,无法口述清楚只能靠大量木桩练习做出最优选择。可以选择补个末日,分个流,甚至连续两个分流。控蓝就看这种时机了,分流也尽量控制在这种时候,就是狗撕咬未覆盖时。
还有很重要的一点也只能靠自己掌握,先记住1增效1启迪暗蛋是理论最快回片方式。在起手招了大哥二哥和低语结束后根据场上恶魔数量需要考虑是否要优先把启迪打出去,在增效连读后如果脸黑也会出现这种情况。
这就是启迪比免费狗好的地方,可以自己控制恶魔数量,减少了不稳定因数,同时增效连读的手法免费狗触发几率也变低了。
单增效是几率回1片,增效加启迪是必回1片几率回2片,在3片时增效加启迪是最常用的手法,既不会溢片又保证暗箭增伤特质能用到同时减少了思考时间避免了队列施法产生的延迟。
在说末日降临的问题前先说下饰品选择问题,增效是无法使节拍器叠层的,所以这种打法下节拍器评分很低,不要光看SIMC模拟,有常驻急速最好,水晶也很好,860水晶优于905节拍器,另一个当然就常驻低语了。
在触发低语以及结束后DEBUFF存在期间DOOMSHARDS会不起作用末日下一跳时间变得不准确,只能等插件作者想办法。有两种应对方式,在末日监视恢复正常前只打3片古手,或者等不正常末日结束了再补。
在脸好古手打出去片又恢复的时候优先古手接增效,末日可以断一两秒,可以看到我的末日覆盖率才95%,就是出现了上面的情况。
狗撕咬覆盖也才82%,所以强行为了保证DEBUFF覆盖率不如优化恶魔数量来得更有效。
WCL也印证了我的说法,启迪,水晶大量出现,免费狗,节拍器减少。
虽然萨墓即将来临,这篇帖子保鲜期估计也就一个月。
某些原因我估计开荒不了萨墓,启迪在T20后是否有可行性我不得而知了。
作者:那啥别看我吖