前言
飞弹二连是从7.0加速奥时期就津津乐道用于增加DPS的技巧,虽然在7.15版本被移除,但是在7.2版本回归了。本贴就是分享基于7.2版本飞弹二连技巧的一些测试结论和一些收益的分析计算。
测试结论
所谓飞弹二连就是触发至少2层飞弹的情况下,在第一发飞弹引导结束前使用第二发飞弹延长飞弹的引导。
无任何急速变化时候,飞弹二连的几种情况(二连基础情况):
基础1:第一发飞弹触发三之准则,第二发飞弹必定触发三之准则,飞弹数量8+8=16。
基础2:第一发飞弹没有触发三之准则,第二发飞弹触发三之准则,飞弹数量5+8+1=14,额外多一枚飞弹。
基础3:两发飞弹都没有触发三之准则,飞弹数量5+5=10。
二连期间急速绿字发生变化对基础情况的影响:
两发飞弹之间,急速绿字增加的时候,基础1飞弹+1,8+8+1=17。
两发飞弹之间,急速绿字增加的时候,基础2不变,5+8+1=14。
两发飞弹之间,急速绿字增加的时候,基础3不变,5+5=10。
两发飞弹之间,急速绿字减少的时候,基础1,2,3都不变。
二连期间黑暗低语的特效对基础情况的影响:
两发飞弹之间,触发低语加速效果的时候,基础1飞弹+1,8+8+1=17。
两发飞弹之间,触发低语加速效果的时候,基础2飞弹-1,5+8+1-1=13。
两发飞弹之间,触发低语加速效果的时候,基础3飞弹+1,5+5+1=11。
两发飞弹之间,低语减速效果结束的时候,基础1飞弹+1,8+8+1=17。
两发飞弹之间,低语减速效果结束的时候,基础2不变,5+8+1=14。
两发飞弹之间,低语减速效果结束的时候,基础3飞弹+1,5+5+1=11。
二连期间对总引导时间变化的影响:
通过录像并且逐帧观察,并用引导时间=(最终充能层数+1的帧数-第一发飞弹开始引导的帧数)/60来计算比较,可以知道飞弹二连对总引导时间没有任何影响的。
飞弹二连的总引导时间=两发飞弹的单独引导时间之和,不管有没有触发三之准则。
并且通过此测试可以得到在0急速的情况下,触发三之准则的飞弹基础引导时间为2.1,比基础的飞弹引导要多5%的引导时间。
关于是否使用三连:
相比单独引导三发飞弹,三连飞弹飞弹数量只会不变或者-1,因此一般情况不提倡使用。在增益时间快结束的时候可以考虑使用。
飞弹二连基础收益分析
两发飞弹单独引导
只有一发飞弹触发三之准则,几率2*1/3*2/3,飞弹总数量13。
没有飞弹触发三之准则,几率2/3*2/3,飞弹总数量10。
两发飞弹都触发三之准则,几率1/3*1/3,飞弹总数量16。
飞弹数量期望:12。
两发飞弹二连
第一发飞弹触发三之准则,几率1/3,飞弹总数量16。
没有飞弹触发三之准则,几率2/3*2/3,飞弹总数量10。
只有第二发飞弹触发三之准则,几率2/3*1/3,飞弹数量14。
飞弹数量期望:12.89(116/9)。
飞弹二连提升=(116/9/12-1)*100%=7.41%。即是所有飞弹都二连引导的情况下,飞弹总伤害提高了7.41%。
作者:lzh2003