技能修改
冰霜
伤害/治疗光环:现在是3%,从0%上调。
数据挖掘显示受影响技能为:(光环spell id 137006)凛风冲击/灵界打击/冰霜疫病/冰霜吐息(大冰龙)/冰霜镰刀。
然而实测显示,所有技能的面板/实测伤害都有3%加成,而不仅仅是上述技能。所有技能包括所有基础技能,神器特质技能,天赋技能。
注1:武器伤害加成类技能实测伤害困难,不保证正确,但单面板确实buff了3%
注2:暴雪对于光环类加成的修改很奇怪,此处需以正式服为准。
冲击半径(神器专长):现在使凛风冲击的伤害提高6/12/18%,从10/20/30%下调。
数值修改,工作正常。
考虑到萨墓会失去2t19,综合光环与圣物nerf,楼主认为冰获得了很微小的buff。
橙装修改
新通用戒指
三副属性削弱,总计约500点,对照如图:
左为旧戒指,右为新戒指。
新橙邪手
在上次patch24163里加入的一个邪dk的宝宝手,虽然数据挖掘显示他还有数值修改,但是ptr上已经把这个橙删掉了,冰胸进入邪的掉落列表,成为dps通用橙。如图:
冰胸也有修改,见下文:
冰胸
大幅度修改,个人认为已经接近完成,下图为冰天赋截图:
具体变化及说明如下:
1。加成修改:200%ap一层改为100%ap一层。
2。叠加速度修改:一秒一层改为两秒一层。
3。满层如图:
4。现在叠加速度与说明一致,尚未发现与旧版类似的额外叠加bug。
5。属性影响:与旧版不同,现在此特效受到全能,暴击,精通(伤害为暗影冰霜,所以冰/邪都有效)的正确加成。
6。神器特质影响:受到全部相关特质影响,包括冰神器上的冰伤/全伤/冰柱冰伤,邪神器上的暗伤/全伤。
7。额外buff影响:受到几乎全部buff影响,包括但不限于:十字军/冰柱/邪2t20特效。
8。目标debuff影响:受到几乎全部debuff影响,包括但不限于:锋锐之伤/大军带来的5%一层的易伤。
9。橙装影响:冰柱状态下受到阿旺护腕的正确加成。
10。目前我唯一已知的无法加成技能:冰/邪pvp天赋死灵光环。(8%额外魔法伤害)
11。冰pvp天赋死亡之寒无效,拉人带来的冰链不会触发。
12.20层带来的昏迷/冻结效果有效,但不能触发噻咪咪。(无论目标是否免疫)
数值估计:楼主在围观了菊苣怼桩并自行计算之后,对此特效估计:
910装等,4t20,按目前打法配属性,单体战斗。
冰dk特效dps约7万,邪dk特效dps约10万。
总体而言,楼主倾向认为这件通用是邪的第一核心,冰的核心之一,但未来地位如何,还要看主流打法/配装的变化而定。
Bug修复:
冰霜:ptr上王座已经正常工作。
冰霜之镰50%几率触发王座粉碎者(见于patch 24116)也已正常工作。
测试结果
1。镰刀白霜没变,还是我以前帖子的机制,按每次镰刀伤害单独计算22.5%触发白霜。
2。镰刀王座与镰刀白霜类似,按每次镰刀伤害单独计算50%触发晶化双剑。但一次镰刀,无论击中几个目标,只会触发1发晶化双剑。
例如:一次镰刀击中3个目标,那87.5%触发1发晶化双剑,12.5%不触发。
3。此晶化双剑会击中随机目标(镰刀击中的目标中选一个),目前尚未发现规律。
总体而言,镰刀王座无大用,远没有镰刀白霜来得强。
作者:kespter