7.2.5热能冰法感想与猜想:1+1+2手法或将能实现

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魔兽7.2.5热能冰法感想与猜想

2017-06-13 15:09 新浪游戏

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  由于学习上的时间安排,楼主沉寂了一个月,每天也只是回答一些帖子里的问题,但法师的每一条更新我都第一时间去看,或开心,或沉默。对于 最近论坛的情况,我没有发言,这里我只想说一下我对7.2.5版本热能冰的一些猜想。如果这个帖子能让一些坚持冰法的同学感到那么一丝开心,那我就成功了。

  说实话,当我第一次用低于全团10-20个装等打到全团第一的输出时,我就已经做好了冰法被砍的心理准备。没有任何一个职业,一个专精可以永久的强势下去,正如人生起伏,不可捉摸。从7.0的弱势,到7.1.5的崛起,再到7.2.5的衰落,这种事情在每一个职业身上都发生过。所以,请各位理性看待这个问题。

  很遗憾,不论我们在这里讨论什么,远在美国的设计师都不会理会。所以,我们能做的,就是调整好心态,然后努力研究新的打法。闲言少叙,下面我来分析一下7.2.5的削弱与猜想。

  冰风暴0.2S延迟取消

  这一点是真的伤,当我看到这个消息时,内心是真的日了狗。不过我也只是和同学吐槽了一下,懊恼了两天,就继续开始我的正常生活了。

  冰风暴延迟取消带来的最大影响就是原地1+1+2的消失,单BUFF闪现1+2和双BUFF原地1+1+2以及低语移动1+1+2都成为历史。这使得冰法在嗜血期的爆发伤害变得更少了,冰脉的持续时间也大幅减少,同时冰枪伤害的占比也有一定幅度的下降。

  但打不了1+1+2不代表第二个冰枪凭空消失了,我觉的很多人都是这么想的。实际上,我们只是用一个寒冰箭的读条时间替代了打出冰枪的公CD罢了。寒冰箭的增加代表了冰冷智慧和寒冰指的触发几率增加,以及连锁的覆盖提高。如何提高满层连锁的覆盖,我想应该是下个版本热能打法的重要手法。同时相对变多的冰冷智慧取代1+1+2损失的冰枪,也更加契合4T20的效果。

  说着这么多,那么,1+1+2真的就完全消失了么?

  当然不是。1+1+2的本质是在1S的深冬之寒的持续时间内,连续2枚冰枪命中目标,使得两个冰枪都能享受到碎冰效果。虽然冰风暴的0.2S延迟取消,但并不是暴雪直接取消了1+2的打法。如果他想那么做,直接设定为:“冰枪术命中目标会使得深冬之寒效果消失”。这样就一劳永逸了。在我看来,暴雪只是变相的提高了冰法对副属性的要求,只是这个要求变得太高了,我们没法实现罢了。我曾经在原帖写过,在暴雪不做改动的情况下,35%基础急速可以实现单BUFF移动1+1+2,。如果真的什么都没改,靠着溜溜球的爆发,单冰脉打1+1+2,想想都可怕。或许,WCL会因为冰法屠榜而失去意义吧。(笑)

  以下是我不负责任的个人猜想:

  冰风暴延迟取消后,原地1+1+2已成历史,毕竟公CD下限0.75S是最大的门槛,这一点我们无法更改。但移动1+1+2是否可行?如果可行,什么情况下可行?冰脉+嗜血?冰脉/嗜血+低语?移动是冰风暴脱手移动还是第一枚冰枪脱手移动?闪现1+2已经被证实可行,那么闪现1+2的最低急速要求是多少?低语是否可以闪现1+2?如果双BUFF移动1+1+2不行,那么是不是移动的不够快?我们是否有必要堆点加速装来提高移速呢?

  呵,连堆加速都出来了,这简直是邪道吧?

  不,在我看来,这就是正道,一切为提高输出而产生的想法都是正道。

  下版本由于碎冰判定没改,暴击阈值仍然是33.33%,在总体绿字提高25%的情况下,急速在刻意去堆的情况下达到40%-45%都是可能的。我在900装等的时候就堆出了40%的急速,暴击在22-25之间吧,时间有些长我记不清了。45%急速双BUFF是否会触及公CD下限,GCD下限状态能不能打出移动1+1+2,这些需要更优秀的法师来计算,我能做到的,只是把这些提出来,为大家提供一些参考罢了。

  补充:刚刚才看到法师总体的修正,对于上面所述:“修改了冰冷智慧的延迟,使其不再可能因为急速在单次深冬之寒期间施放两次冰枪术。”我暂且表存疑,是否真的杜绝了所有1+1+2,一切以正式服上线后测试为准。

  天赋:热能真空的更改

  在1+1+2取消后,热能的改版反而没有想象的那么糟糕了。其实如果两个更新反过来,也许大家就不会吵的那么厉害了。没有了各种1+2疯狂续命,热能能延长到50S以上的又有几个呢?所以在我看来这个改动有那么一点降低上限提高下限维护手残人人有责(误)的意思,但上限降得有点多,多到我想日狗。改版已成定式,那么如何更好的利用冰脉则是新的话题。针对4T20,一个冰脉期间打2个溜溜球应该不是问题,那么,3个呢?有没有做到的可能性呢?

  以下是我不负责任的个人猜想:

  30S基础冰脉持续时间,多余的冰脉时间实际上是冰枪使得冰脉时间不减少,也就是说,我们要在30S内打出足够的冰风暴来重置溜溜球。假设公CD为1S,那么必须要打的是:

  溜溜球*3+瞬发暴风雪*4+寒冰箭*n+冰风暴*(n*m),

  其中n为寒冰箭数量,m为冰风暴触发几率。

  对于纯单体目标,我们要打8个冰风暴才能重置一个溜溜球,显然我们很难做到30S内打出16个冰风暴。那么,是否要卡CD用暴风雪来减溜溜球CD呢?双目标情况又如何呢?急速更高一点的话,公CD在1S一下,冰枪反而会增加冰脉持续时间了,那么多少急速合适呢?有没有新的急速阈值存在呢?

  这些都要等到正式服上线才能知道。

  此外,这是冰脉期间的输出问题,非冰脉期的常规输出由于不存在低语1+2了,那么似乎只能无聊的打1+1和1+1+1。此时又有问题了,暴风雪到底要不要卡CD打?具体收益是怎样的?

  我觉得这个问题要看技能时间轴了。如果存在刚好契合冰脉冷却的输出手法,这样应该是最好的。如果冰脉好了溜溜球还有15-30S的冷却,这显然并不够合适。所以还是那句话,等待更优秀的法师来计算。

  总结

  我在这个帖子里只是提出了一些问题,以及少量的猜想结果,因为正式服没有上线,我也无法光凭理论来计算。等到一切改动都尘埃落定,我会把我的测试结果发出来供大家参考。

  另外,由于楼主临近期末,再加上原工会似乎有散伙的打算,没有时间再找一个工会重新磨合的楼主只能回归老本行混迹野团,这样的话套装获取可能会慢一些,极有可能最后楼主顶着一身随机8904T20来为大家做测试。之前的帖子是890为大家做的测试,下个版本,大概910吧。

  友情提示:离萨墓开启只有不到两周的时间了,大家早点准备合剂,暗夜要塞开启的时候,合计价格直接翻倍,所以,你懂得。

  作者:剑寒秋雨

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