格罗斯
本文提供了在普通难度下击败格罗斯的提示和战术。随机难度,英雄难度和史诗难度战斗的区别列在下方的相应章节,包含应对这些难度下新机制的提示和战术。
格罗斯是一个单阶段的战斗,要求你的团员主要注意站位来处理boss的机制,而这些都围绕着整场战斗中刷新的地狱火尖刺。
格罗斯是萨格拉斯之墓团队副本的第一个boss。
格罗斯技能
地狱火尖刺
玩家被点地狱火尖刺。
几秒后,地狱火尖刺会从地面刺出。
格罗斯会标记随机3名远程玩家。几秒后,尖刺会从这些位置刺出,击飞并对附近的任何人造成伤害。
远程玩家需要在场地中间保持集合并稍微分散,因为把这些尖刺刷在一起对于处理碎裂星辰和地狱燃烧。是非常重要的。
碎裂星辰
格罗斯会显示一个指向目标的箭头。
被点名的玩家会有1个debuff,并且头上有个箭头。
被点名的玩家可以通过让碎裂星辰穿过地狱火尖刺来降低全团伤害。
格罗斯会点名随机非坦克玩家,并向他们指出一个箭头。6秒后,格罗斯会对该名玩家射出一枚巨大的火球。
火球会对路径上任何人造成伤害并击退。
一旦火球抵达被点名的玩家,则会造成大量全团火焰伤害。
最终爆炸的伤害会被火球穿过并击碎的每个地狱火尖刺而降低。
为保证碎裂星辰的伤害降至可存活的水平,你需要让火球至少穿过1个地狱火尖刺。
当然,让它穿过2-3个尖刺就更理想了,这会让伤害更低。
地狱燃烧
玩家需要在地狱燃烧施法完成前躲到格罗斯视野之外。
格罗斯会摧毁他身体碰到的任何尖刺。
格罗斯有一个能量条,会随战斗缓慢充满,当能量条充满后,它会施放地狱燃烧。
为保证每名玩家都能快速躲到柱子后,你需要:
远程玩家松散聚集在场地中央;
格罗斯要拉在离远程15-20码远;
近战玩家在格罗斯最靠近中场的一侧聚集。
你还需要保证格罗斯不靠近任何尖刺,因为他会摧毁他身体碰到的任何尖刺!
摧毁尖刺
格罗斯的其他技能会试图摧毁尖刺。
被点彗星冲撞的玩家必须离开人群,也得离开地狱火尖刺。
当燃烧护甲结束时,任何处于巨大提示环内的尖刺都会被摧毁。
格罗斯会点名3名随机非坦克玩家彗星冲撞。
4秒后,一枚彗星会砸向玩家,对10码内的任何人造成中等火焰伤害。该伤害也会摧毁尖刺!
受此debuff影响的玩家需要离开柱子和其他玩家10码。
格罗斯会对当前坦克施放燃烧护甲。
这个debuff会在6秒内每2秒造成大量火焰伤害。
一旦debuff结束,玩家会爆炸,对10码内的任何人造成火焰伤害。该爆炸也会摧毁尖刺!
任何被此火焰伤害击中的人(包括坦克)会获得熔化护甲debuff,使其受到的所有伤害提高100%。
熔化护甲
受影响的坦克需要躲开柱子和其他玩家10码来安全爆炸。
另一名坦克需要在此时换坦嘲讽格罗斯,确保格罗斯位置不变。
无debuff的坦克需要坦格罗斯直到施加新的燃烧护甲,此时第一名坦克再嘲讽回来。
战术总结
推荐站位
把格罗斯坦在离中场15-20码远,来保证他不会因路过而摧毁任何地狱火尖刺。
坦克需要因熔化护甲换坦。受影响的坦克需要远离人群和任何尖刺10码来安全爆炸。
远程玩家需要分散聚集在场地中央,来保证地狱火尖刺彼此靠近。
被点碎裂星辰的玩家需要保证火球至少穿过1根尖刺,来尽量降低全团伤害。
当boss施放地狱燃烧时,所有人都需要站在地狱火尖刺之后。
被点彗星冲撞的玩家需要离开尖刺和其他玩家。
远程玩家需要爆炸尖刺刷新在战斗场地的每1/4个半场,来保证无论何处刷新邪能喷发,都有尖刺可用。(英雄难度)
坦克的职责
把格罗斯拉在离中场15-20码远,避免他路过摧毁任何地狱火尖刺。
受到熔化护甲后换坦。受影响的坦克需要离开人群和尖刺10码远来保证安全爆炸。
当boss施放地狱燃烧时躲在地狱火尖刺之后。
治疗的职责
分散集合在场地中央,来保证地狱火尖刺靠在一起。
如果被点碎裂星辰,你需要让火球击中至少1根尖刺,来让全团伤害降低。
在碎裂星辰爆炸后开启治疗大招。
如果被点彗星冲撞。你需要躲开尖刺和其他玩家。
当boss施放地狱燃烧时躲在地狱火尖刺之后。
DPS的职责
远程DPS需要分散聚集在场地中央,来保证地狱火尖刺靠在一起。
近战DPS需要聚在靠近中场的boss一侧。
如果被点碎裂星辰,你需要让火球击中至少1根尖刺,来让全团伤害降低。
如果被点彗星冲撞。你需要躲开尖刺和其他玩家。
当boss施放地狱燃烧时躲在地狱火尖刺之后。
随机难度
在动笔之时,随机和普通难度在地下城手册里没有任何机制上的差别。唯一的差距就只是数值,和普通难度相比,随机难度的伤害更低。
英雄难度
除了和普通难度相比伤害更高之外,英雄难度的格罗斯还有一些机制上的改动。
燃烧护甲的坦克debuff爆炸范围提高到25码,而不是10码。
坦克需要离开的更远,避免炸到任何尖刺或其他玩家。
坦克可能想要留移动增速技能给燃烧护甲和地狱燃烧的连招,保证自己在燃烧护甲结束后能够躲到柱子后面。
每个角落的熔岩池会轮流喷发,激活的标志就是有火球从熔岩池中喷发。
一会之后,熔岩会蔓延战斗场地,覆盖场地的1/4。火焰会对站在其中的任何人造成高额dot伤害,也会摧毁里面所有的尖刺。
在英雄难度下,你还需要处理邪能喷发。
在战斗中,场地的每个角落都会轮流覆盖火焰。
你可以看到哪个角落会覆盖火焰,这个场地边缘的火池会开始喷发。
这些火会对站在其中的玩家造成dot伤害,它还会移除这1/4场地的尖刺。
因此,请让远程玩家在场地中央分散,保证4块场地都会刷新尖刺。
这样的话,即使有火出来也无需担心,因为你在其他场地还有尖刺。
史诗难度
和英雄难度相比除了伤害提高外,史诗难度的格罗斯还有一些机制上的改变。
每根地狱火尖刺被摧毁的时候都会对全团造成少量伤害。
这会在整场战斗里给你们的治疗带来额外的压力,不过在特定情况下可能这个伤害会出麻烦。
如果地狱燃烧施放的时候有大量尖刺存在,全团会受到大量爆发伤害。治疗可能想要安排治疗大招给每次地狱燃烧来弥补。
此外,被点碎裂星辰的玩家最多穿过4根尖刺,因为增加额外的尖刺对于碎裂星辰的伤害减免而言,还不如尖刺爆炸的伤害高,反而会提高总伤害。
团队还需要大概每40秒处理硫磺烈雨。
这会在场地里随机位置刷新4颗陨石。每颗陨石会刷新一只硫磺地狱火。
硫磺地狱火有大约6亿生命值,并会引导魔火,会对全团造成大量火焰伤害。
如果一名玩家站在陨石圈内,他们会阻止硫磺地狱火刷新,但会受到伤害,由所有站在陨石圈内的玩家分担。
每次分担此技能的4颗陨石至关重要,因为高生命值并有灭团魔火技能的地狱火会快速导致灭团。
因为陨石会刷新在完全随机的位置,你需要让全团分散在战斗区域。
坦克需要保持格罗斯在场地一侧,并负责吸收这块区域的陨石。
近战DPS应该帮助坦克吸收任何刷新在此区域的陨石。
远程玩家应该分散在场地中央,来保证地狱火尖刺刷新在一起。
当陨石出来时,远程玩家应该迅速跑去刷新远离boss的陨石。
这些陨石可以被有高额免伤技能或免疫的玩家单吃。有这些能力的职业应该尽量单吃陨石来降低团队的输出损失。
作者:tgr891002