Q:你好!我知道开发还不完全,我想说,看到开发组投入精力到施法更新上,我很高兴。我想和你们分享一些关于元素萨满的看法。
其实我真的很喜欢闪电箭的技能效果。过载有一个略微不同,稍小的外观,整个技能看上去相当不错,我很喜欢。
我相当不喜欢更新之后的闪电链的效果!我们从过载中获得的“闪电网”非常有标志性,也是在游戏中我们拥有的最有趣的“魔兽”因素之一。更新之后,闪电链迅速的在小怪之中消散,这样的因素再也没有了。
我喜欢烈焰震击的触感。非常酷。
希望我们能看到更多的技能效果。类似于元素冲击和大地震击这样的技能!
A:感谢对视觉效果更新的早期反馈。
我们仍然处于PTR的早期阶段 - 对于让施法者感觉最好,还有很多工作要做。提供具体的细节来说明什么工作没有达到目标以及原因,什么工作运行良好,感觉很棒。这会有助于我们指导未来几周的开发方向。有很多技能效果,动画和音效仍在制作中,并且将在PTR中不断推出。感谢你的想法,我们正在倾听。
Q:术士的施法动画呢?
A:增强战斗视觉效果的项目仍在进行中。术士(以及其他专精)正在开发中,但是还没准备在这个补丁放出来。
Q:我怀念那个种族不同施法动画也不同的时代。
A:7.3有一套类似于近战动作效果更新的全新施法动画。每个种族在很多技能上会保留其独特的动画效果,而其他的技能将使用新的动画。目前每个专精的核心技能(火球术,闪电箭,惩击等等)使用种族特定的动画,而在少见的高光时刻使用职业特定的动画,为了区分度,可读性和整体风格,外加一些单手施法的混合。
我们承认自定义的种族动画是至关重要的,并且像熔岩爆裂和炎爆术这种标志性的技能应该有一个规范的,职业特定的待遇。
译者:虚空之魂