7.2.5版血DK史诗难度萨格拉斯之墓前二BOSS攻略

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7.2.5血DK史诗萨墓前二攻略

2017-07-07 14:03 新浪游戏

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  一号:格罗斯

  综述:一号boss是一个非常固定的流程boss,所有技能都严格按照时间轴来释放,坦克所要应对的就是融化护甲所带来的300%易伤时候的高压,同时,整场战斗中坦克的带位非常重要。

  综合难度: 2星

  坦克压力: 3星

  血dk契合度: 5星

  boss技能说明(坦克):与其他模式所不同的是:

  1。燃烧护甲的爆炸范围巨大。

  2。战斗场地被十字分成四块,战斗中会随机有一块场地出绿水,踩上去会有中等持续伤害(无dot),在上一块场地的水完全消失之前,下一块场地会出水。

  3。整场战斗中地上会同时出现三个红色的圈需要分摊,如果露圈,则出现6e血的大怪,导致灭团。

  天赋:在这场战斗中,我选择的天赋是3112323,这里需要特殊说明的是第五六七层天赋:

  第五层选择诅咒进军可以让你的移动变得更加方便,整场战斗中坦克的位移非常频繁,对于血dk来说极其不友好,但是为什么我在血dk契合度上面给这个boss打了5星,在之后会说到

  第六层天赋选择符文分流,整场战斗中由于易伤buff的存在,使得技能combo会成为秒杀坦克的尖刺伤害,所以如果在你有魂戒的情况下,请一定选择魂戒,如果没有,第三层天赋清点出反魔法护罩

  第七层天赋选择炼狱,前文说过,坦克的压力点都在于易伤buff存在的时间内,燃烧护甲的爆炸范围非常巨大,所以你需要远离boss,血之镜像近战释放同时cd2min太久意义不大,选择炼狱。

  橙装选择

  魂戒(有则必带)

  阿迪王/腰带(视压力而定):boss的平a非常痛,几乎相当于H基尔加丹的无邪爪debuff的平a强度,索性频率并不高,急速在34+基本可以自给自足,平a阶段不需要奶刷,所以这两件抉择看你们有几个奶吧

  饰品选择:急速力量白板+监狱急速触发护甲

  套装选择:2+2+2,由于2t20提升硬度而4t20增加能量获取,所以在之前的h farm中我只选择了两件套,其余套装让给了dps,再加上吸毒套两件全是主急速并且触发高,我选择了这个套装搭配

  技能应对

  整场boss的时间轴非常固定:

  压力点1,开boss后会点两次燃烧护甲,第二次t获得易伤buff后会紧接着吃到一个流星的aoe,

  压力点2,2a之前会点当前t燃烧护甲,爆炸之后大约2s时间全屏aoe,

  压力点3,4a之前boss会点名当前t燃烧护甲,爆炸之后大约1s时间全屏aoe,

  我们可以看到,坦克所有的压力点都来源于boss的一个技能:燃烧护甲,这三个压力点都是坦克基本上处于超出治疗范围的时间。压力点2和3我试验过,凭借dk的移动速度,很可惜你来不及跑到柱子后面,如果和团队沟通好牧师的一手信仰飞跃可以成功续命,但是容错率非常低,早了易伤会炸全团,晚了就变成信仰飞尸了, 别问我怎么知道的 。但是,dk最无解的地方在于,反魔法护罩存在期间可以让你免受有害的魔法伤害以及buff,只要你卡好时间开绿坝,易伤buff是什么?不知道啊。燃烧护甲的dot每秒面板伤害是230w伤害,爆炸是330w伤害,均为火焰伤害,所以我们要在dot的最后一秒开启反魔法护罩,这样可以保证不会吃到易伤buff,如果你开早1s,就有可能导致dot消耗掉了你的绿坝,所以中了燃烧护甲出去放圈的时候,严格监视dot剩余时间,在小于1s的时候开启,没有了易伤buff,boss的全屏aoe随随便便开个吸血鬼就吃下来了,压根就不需要躲柱子。

  坦克嘲讽建议:起手让另外一个t开boss,燃烧护甲正常换嘲,这样可以在压力点1的时候开绿坝消除易伤buff,第一次aoe躲柱子之后继续嘲讽boss,可以保证压力点2时绿坝消易伤,2a之后继续嘲讽boss,可以保证在 压力点3也就是4a的时候消除易伤buff。

  其他技能说明

  1。史诗模式下,血dk在没有易伤buff的情况下可以单吃一个分摊的圈,满血符文分流大概掉三分之一的血,如果你有易伤buff,看到了没人踩的圈,建议冰固分流吸血鬼三管齐下, 应该不会死

  2。关于场地的水,处理方式类似M暗夜要塞老一的打法,围绕着场地转圈,建议boss的尾巴对着中场,t放燃烧护甲去外面放

  二号:恶魔审判庭

  综述:恶魔审判庭是一个双体boss,共享血量,该boss对坦克的换嘲要求比较高,总体难度不高。

  综合难度:3星

  坦克压力:3星半

  血dk契合度:3星半

  boss技能说明:史诗难度下每有一名玩家从内场出来,场地上就会出现一个小怪,小怪4600w血量,吃减速不吃控,死亡时会读条爆炸。

  天赋:这场战斗中,我的天赋选择是3112133

  橙装选择

  护腕(有则必带)

  腰带/魂戒:这两件都可以,魂戒推荐点出大墓地,整场战斗中并无能秒杀t的尖刺伤害

  饰品选择:不朽卡牌+监狱急速触发护甲

  套装选择:推荐4t20+吸毒套

  技能应对

  恶魔审判庭是一个双体boss,一物理一法系,法系不用拉,读条近战打断好即可,物理boss需要t带好位置。

  对于坦克来说,这个boss压力点只有一个,就是物理boss的平a,简直疼的想报警,目测伤害要略大于h鸡蛋无邪爪buff的平a伤害,物理boss的技能镰刀横扫反而显得不痛不痒。由于两个boss的伤害基本上都是全团aoe,所以团血压力比较大,dkt带4t20+护腕的情况下基本可以保证自给自足,当然,奶骑的道标还是要的。

  起手将两boss拉在一起嗜血先打一波双目标,此时注意当前t要将物理boss背对人群,注意监视法系boss的能量条,两个boss的大招均是在能量条满的时候释放,法系boss的能量充能会略快于物理boss,所以在法系boss能量为85左右时,将物理boss拉走,同样对着墙,相信打过h的都大概知道怎么打。

  物理boss三次镰刀之后,当前t腐蚀值满,换嘲进入内场,随后的换嘲都在物理boss释放骨锯的时候比较合适。一定要监视好自己的腐蚀值,腐蚀值快满时就开麦准备交接,否则100腐蚀值会有90%的易伤,容易猝死。

  恶魔审判庭这个boss和t的关系不大,开荒也基本上是dps尽量减少腐蚀值的获取。物理boss的平a和镰刀横扫都可以被躲闪和招架,并且不会获得腐蚀值,所以其他t可能在抗这个boss的时候会更有优势(符文刃舞的格挡加成有效,但是持续时间无法覆盖两次镰刀横扫)

  Tips:

  1。假设boss战斗场地的入口位置为6点钟方向,推荐将物理boss拉在10点钟方向,风筝的时候逆时针,然后如果有ss的话,可以让他在大约7点钟位置向10点钟位置放一个传送门,这样每次骨锯之后你都可以将boss带回原位,方便近战dps转火。

  2.dkt带橙披风可以一直在内场存活,所以如果你们t的换嘲出现问题想用3t打法的话,dkt可以主动申请常驻内场。

  3。当所有人都在内场,外场无存活玩家时,内场玩家可以脱战,所以当rl决定灭的时候,就滚去内场苟活吧,节省食物和符文。

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