格罗斯和双子说实话我第一周打的不是很好,哈亚坦又没有什么难点,DPS高低取决于你去不去偷那波苍白蝌蚪的伤害,所以前3就先空着,从月女和聚合体开始写起,最后都会慢慢补上的。
这个版本是增强萨7.0改版以来最好,也是最坏的版本。
两个BOSS的攻略,月女着重讲新戒指超载闪电箭的打法,聚合体主要讲在AOE环境中对于SP和属性的选择。没有开荒到的朋友也可以看看,这个帖子不是讲BOSS有啥啥技能的。
装备选择
月之姐妹
饰品选用建议
苦痛摇篮:月灼,急速射击,消层,飞刀都很容易造成血量的降低,因此2号SP痛苦摇篮在这个BOSS开荒期不是很建议使用。
引擎:P1消层的缘故,有时候球会在尴尬的时间掉在尴尬的地方让你不能去捡,这点比较烦。也千万不要为了去捡球导致全团叠上DEBUFF。
建议选择:引擎+任意 ,我自己用的是引擎+水晶。
打法要点
保命:
1)如果没有分QS给中急速射击的人保护,那么请把你的减伤留给急速射击而不是月灼。
2)在安全点集中躲飞刀的时候不要为了捡引擎的球 而擅自跑出去
3)一个飞刀不会致死,顺发治疗之涌往往能让你苟活一波。
4)转阶段,刷月爪的时候起手慢点,我们团好几个被怪平砍死的。
点名和消层时的伤害是没有办法的,你要做的只有尽量躲开飞刀。
输出:
1)P1木桩
2)月爪在场的 时候卡CD打毁灭闪电,同样的月爪即将刷出来之前攒高层的毁灭闪电
3)木桩
我用的新戒指超载地刺流。 天赋如图
超载闪电箭的表现很惊艳,给人的感觉好像暗夜要塞横空出世的橙
护腕,一次加强就彻底改变了增强萨的单体。
计算数据不是我的事,这一段讲的是在接受了“先知之魂强无敌”这个设定之后该如何去练习超载闪电箭。
概述:在原有的基础上多了大地之刺和闪电箭两个技能,使得整个循环强调更强调技能优先级,整体输出节奏也偏慢一点不再是无脑风打,你得留好漩涡,少打火打,在大地之刺CD转好之前空出50左右的旋涡才能保证你较为流畅的打出大地之刺+闪电箭。
技能优先级,大地之刺>第一个高亮风切>闪电箭> 其他一切。
要点问答
问:哇这套天赋好亏啊,我时刻都在面临选择,高亮风切,高层毁灭闪电(四件套效果),80多层烈焰鞭笞的火打,地刺闪电箭高亮风打,要是他们同时都能打,我该怎么办?
答:严格遵循(大地之刺>高亮风切>闪电箭>其他一切)的基准,高层毁灭闪电和烈焰鞭笞的BUFF是不会跑的,你晚1,2个GCD打出去不会造成什么损失,2件套5暴击效果说实话对你下两个技能的影响不是很大,断个几秒就几秒吧。
你需要做的就是优先打出这些走CD的,会“跑掉的技能”。实际上打起来思路很清晰,你不过要在高亮风切/风打和闪电箭之间做个选择而已。这两个着实不好权衡,高亮的风切在大地之刺的环境下暴击了非常猛,而且高急速期间的触发很容易被顶掉,最后我选择折中的打法,高亮风切和闪电箭同时可以打,先打一发高亮的风切,不管有没有新的触发,都把闪电箭打出去,再继续去打风切。
问:一个大地之刺10秒易伤期间能不能打出2个闪电箭(我37%急速,闪电箭CD是8.75秒),有没有必要追求1刺2闪?
答:嗜血期间可以轻松打2个,其他时间打不出两个,也没有必要装备上去追求1刺2闪。一个先知之魂戒指本身带的急速就不多(947急速),用其他部位强行凑代价太大,一个闪电箭吃精通增伤,新戒指跑分精通很强。
就算你急速堆足够了,可以做到每次地刺-闪电箭-XXXX-XXX-XX闪电箭了,但是地刺固定20秒CD的原因,闪电箭的CD和地刺不可能一直同时转好,你等的时间就是浪费。。一场打下来会比卡CD闪电箭的人少打很多,得不偿失。
问:我的2件套5暴击效果断了,这时候4件套效果叠了10层了,但是我大地之刺又没有转好,我要先打掉这个10层毁灭闪电补5暴击BUFF吗?还是等大地之刺转好再打毁灭闪电?
答:这个分情况讨论,因为毁灭闪电要跟着即将到来的ADD走,而不是局限于大地之刺的易伤。
举例,打大鱼人BOSS,30秒之后刷小怪,此时5暴击BUFF断了,而你叠了10层毁灭闪电BUFF,然后大地之刺还有10秒好,这个时候请毫不犹豫,赶紧打出毁灭闪电不用再等任何BUFF。保证你会以一个10+层毁灭闪电BUFF去A这波小怪,同时5暴击BUFF不能断太久。
打纯单体的话,断了5暴击BUFF,此时毁灭闪电层数有10+,是可以稍微等下大地之刺的,5,6秒左右,太久的话还是建议直接打掉毁灭闪电。
问: 如果卡cd闪电箭 元能非常吃紧 我44急速 经常会石化用完 没元能打接下来的技能 火打基本我都120以上才用 ~我该怎么办?
答:脸黑期如果普通风打多,高亮风打少,再打闪电箭的话旋涡就一定会很吃紧,不过这是没有办法的事情。
石化一次29旋涡,普攻主副手就是10点旋涡,闪电箭40旋涡,这么一算是不是会想咦,那我怎么会缺旋涡的呢,这不是打一个石化就能打一个闪电箭的节奏吗?
实际上就算不打火打,旋涡一样会被拿去打很垃圾的普通风打,普通风打消耗40旋涡,火打消耗30旋涡,你可以找个木桩各打一下看下这俩的伤害,普通风打也是垃圾。
但是普通风打会有神器特质风暴之舞和毁灭释放的支持,所以尽量还是要卡CD打,但是当你旋涡紧缺,闪电箭地刺CD快转好前,可以稍微牺牲一下普通风打的CD,这样会让你打的更加流畅。
这一套更讲究一个旋涡的转化率,你把旋涡都拿去打闪电箭和高亮风就完美无瑕,如果拿去打普通风和低层火打,又延误闪电箭的CD就会很蠢,虽然其中很看脸,能操作的不是特别多,但是大概按照就是这个意思去想就行了,实际操作几把吧
问:说了这么多你起手顺序是怎样的?
2秒药水,1秒狼,石化,火舌,大地之刺,神器+毁灭闪电,闪电箭→正常循环
问:和迅捷风暴升腾天赋相比有什么优劣势吗?
优势,更稳定,熟练之后更高的单体。
劣势,多了两个要用漩涡的技能,开始讲究循环。
绝望的聚合体
因为没有单吃苦痛之矛的技能,团长让我去打内场。内场生存环境险恶,点名技能也多而且无法规避,所以提前PY好治疗非常重要。我们的战术是5分钟压血线到35%不出小怪,内场会刷2波小怪。
饰品选择
痛苦摇篮:打内场就PASS掉这个SP。。
引擎:精通在AOE环境中表现很好,每次刷怪都能触发敏捷BUFF的话是非常强的。
阴影月刃:有个人用这个SP打了WCL第二,最后SP伤害占比6.5左右,样本不多,可以尝试一下。
凝结命运:带AOE的BOSS换上命运总不会错的~WCL上是比较大众的选择,可以一用。
推荐组合:引擎+命运 我自己用的是引擎+水晶
打法要点
保命:
1)开打第一道坎,折磨碎片,不要小看这个地上爬的小怪。。死后爆炸,一炸就是半管血,爆炸范围不大,但是就怕死在近战脚下。所以每次内场刷小怪我都开星界上去强行A一波,避免猝死。
2)破碎尖叫(就是炸骨盾的那个技能),破碎尖叫的点名本身伤害就很高,去炸骨盾的时候会吃到一次不谐(内外场生物相撞就会造成伤害)的伤害,外场还可能飘一个十字波过来,这一套连招死亡几率也很大,根据奶妈的PY程度,要注意给自己用治疗之涌抬血,如果起手的减伤留住了,炸骨盾的时候建议开一波。
3)早点摸清炸盾的时间轴,如果不需要炸盾的时候祭祀点了你破碎尖叫,焦点打断可以减少压力。不过这得建立在你打明白的情况下。我们团后来直接要求不要打断。。总有人打错然后炸不掉骨盾
4)内场祭祀还会点一个灵魂锁链,造成伤害并<减速>。。这个很关键,不用奶妈驱散,幽魂步可以直接解除这个效果(类似于群星老1的奥术锁定)~
5)跑灵魂束缚的时候要注意飞来的十字波,不要被击飞到外场人堆中。。
伤害:
1)还是这个折磨碎片。。死后的绿水站上去是会减少75%伤害的。。。你可能会说哇傻逼才站上去。。但是就怕一个没反应过来,你叠好了10多层毁灭闪电,稍微动了一下然后在绿水上打了一发毁灭闪电。。实战中我就有这种操作
2)AOE中卡CD打毁灭闪电不用说 ,在刷第二波小怪之前可以叠一波15层毁灭闪电等一波爆炸输出,具体在视频里可以留意一下。
3)开荒时BOSS本体有压力,5分钟打进35%有压力的。。所以目标对着BOSS A就行,不用刻意单点,这个BOSS打起来和植物人有点像,3目标,很爽,带橙衣服橙手套都可以。
作者:错觉消散