2017ChinaJoy暴雪展台 多款游戏开发人员面对面

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CJ暴雪展台 与开发人员面对面

2017-07-21 17:03 新浪游戏

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  一年一度的ChinaJoy即将到来,今年的暴雪游戏展台依旧丰富精彩。在现场你不但能够畅玩暴雪游戏全家桶,还能亲眼见到来自暴雪的资深开发者们。想把你对暴雪游戏的心声亲口告诉他们吗?那就别错过今年的暴雪游戏展台。

  今年会有4款暴雪游戏的开发人员来到现场,他们分别来自《守望先锋》,《魔兽世界》,《星际争霸II》和《风暴英雄》团队。

  《守望先锋》高级技术美术师LAN-FANG CHANG

  作为暴雪娱乐的资深技术美术师, Lan-Fang Chang负责开发和监制动画、模块及建模工具的整体工作,她工作的项目是《守望先锋》。Lan于2009年加入了暴雪娱乐,担任目前的职位至今。她将自己的全部精力都投入到了《守望先锋》中,同时她加入公司之后所开发的Maya工具也造福了许多其他游戏的团队。

  《魔兽世界》首席游戏制作人 Daniel Stahl

  要制作《魔兽世界》这样宏大的游戏,整个开发团队需要高度配合。作为暴雪娱乐的首席游戏制作人,丹尼尔·斯塔尔与技术部门紧密协作,协调研发进度,将新的技术和功能引入《魔兽世界》。 斯塔尔于2016年4月加入暴雪娱乐,一直在《魔兽世界》团队中任职。

  《星际争霸II》 高级制作人  Rodney Tsing

  Rodney Tsing目前担任《星际争霸II》开发团队高级制作人。Rodney Tsing于2005年加入暴雪,曾在质量保证部负责《魔兽世界》的测试工作,2007年起转入《星际争霸II》任质量保证部负责人。2012年,他以运营制作人的身份加入《星际争霸II》开发团队,在协调《星际争霸Ⅱ:虫群之心》及《星际争霸II:虚空之遗》的发布上起到重要作用。近期,他还协助推出《星际争霸II》 “战争宝箱”,并与DeepMind合作开展AI研究的API。他最喜欢的种族是人族。

  《风暴英雄》首席英雄设计师 Kent-Erik Hagman

  Kent-Erik是在2011年加入的暴雪公司,作为暴雪娱乐的一位首席英雄设计师,他的工作就是从公司的游戏库中挑选标志性的人物,然后把他们变成《风暴英雄》中可玩的角色。虽然他大部分时间都是在设计新英雄,但也会帮忙调整天赋树,以及测试和改进一些老角色。,

  2017年ChinaJoy将在7月27日-7月30日进行,想要体验暴雪游戏的乐趣吗?想要与开发人员面对面吗?我们在现场等你来!

  地点:新国际博览中心N1馆

  时间:7月27日-7月30日

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