前言
萨格拉斯之墓是军团再临的第四个团队副本。治疗牧师终于迎来了自己的春天。虽然远不如曾经的无敌戒律牧那么不可替代。不过两系治疗牧师在萨格拉斯之墓的竞争力远超勇气试炼跟暗夜要塞。在并不压缩治疗的萨格拉斯之墓里更容易取得一席之地了。希望以下的内容可以帮到大家。
综述治疗牧师该选择什么天赋。method跟3k3都选择了戒律牧师作为开荒的主力。戒律牧师在7.25的调整过程中涅槃重生。不再是以前那个极度依赖团队资源的瘸腿治疗。在操作合理足够了解boss的情况下。完全可以胜任非特殊性boss(打不到怪或者近乎于苛刻的点刷要求)的开荒要求。而且能提供吸收 免伤 dps 多次爆发抬血等等一系列的辅助功能。
考虑到本人是个菜鸡 玩不好戒律 。考虑到这副本前面的boss都是菜鸡。本宝宝懒得去规划时间轴。所以初期选择了神圣天赋进行开荒。在整个暗夜要塞的战斗中。存在着大量的团队aoe。站位跟跑动抛开个别情况相对来说也不算过于为难我们。所以神圣牧师能够提供非常充足的团刷hps.4t20海星牧站桩团刷能力非常的强大。在我看来神圣牧师的上限是足够满足我这个阶段的开荒要求的。
本文的主色调为神牧。个别boss也许会酌情切戒律。 。化身已切。鸡蛋目测也是戒律。。好吧主题已改。
目前主流的天赋选择一般有两种。常规的启迪祷言流跟小众一些的链接持久恢复流。具体孰优孰劣我不好评述。在我看来只要有人用这个天赋过了boss。那这个天赋就是可选的。存在即有理。我认为每一个牧师都是独立的存在。每个牧师都应该有自己的治疗手段。更为高效的治疗手段在实战中未必有你自己习惯的本能反应更为出色。想太多把自己玩挂了。那什么手法都谈不上了。尽信书不如无书。攻略视频wcl还有我写的东西。都是用来借鉴的。而不是盲目模仿的。我看自己过去的FD视频就是漏洞百出很多地方都能做的更好。所以在我看来每个人提高也都是建立在自身的基础上的。全部推倒重来是不可能的。
再补充一点关于选装的见解。我一直都觉得就治疗来说装备对于开荒过boss的影响是很小的。在我看来进本前的准备。本身治疗手法的优化。队友之间合理的沟通与配合都远远比装备要更为重要。这个观点我在上一个帖子里已经说过了。不过鉴于大家还是不停的在问我属性 配装的问题我就索性放到前言里来算了。我不是数据党不会算智力以及各种副属性的收益。以下观点都是我个人的见解。
两系治疗牧师。都需要第一时间拿到4件套。这是第一优先。关于4+2我也说过了。你不需要披风并且配出来的属性足够优秀。t19装等足够高。那你可以穿。牺牲多少换4+2合适我也不知道。因为我不牺牲。我嫌带着维纶的自己血少。
神圣牧师sp推荐准备一个900应许 毛到海星+蓝图就足够了。戒律有条件的入一个猫头鹰。神牧转戒律急速不达标的可以带个水晶。其他小众欧皇饰品就别来问我了。问我我也不知道。
橙装神牧如果用跟我一样的手法 启迪 虔敬 祈福 能上场的橙我就推荐三个披风项链sp。披风在主母最后可以当董存瑞。在月之姐妹可以送死多回蓝。在一切你觉得自己活不到最后得boss战里面都穿披风。其他时候带项链。维纶常驻。戒律我打的boss不多。不过维纶是必带的。另一个项链 魂戒来回换。我个人更喜欢魂戒。
圣物跟其他散件我都推荐高装等。神牧的圣物推荐鸡蛋的愈合祷言神圣加月之姐妹还是聚合体掉的治疗祷言生命。记不住了。戒律推荐基尔加丹的暗影圣物。整个萨墓没有苦修圣物。神圣随缘即可。散件神圣牧师稍微回避一下急速属性其他装等优先即可。戒律急速堆到自己顺手为止其他属性随缘就行了。
我可以负责任的告诉每一个来看我帖子的牧师你在战斗里发挥欠佳跟你的配装关系远比你想的小。我更希望大家来探讨在某个boss战斗里面对一些技能我该如何处理。运用什么技能来给团队带来更多的容错。毕竟我很多boss打的也不多。战术体系也不成熟。技能运用也不到位。队友可能足够强也就遮盖过去了。我自己farm的时候都会找到很多自己开荒阶段的不足。进而得到提高。比如我们月之姐妹15次就过了。但是我刷的不咋地。灵基本都空放了。对比打过上百次的神牧我对这个boss的理解远不如他们。
关于如何提高hps。你要是能录个视频或者传一个wcl我也许还能帮到你。单纯的截个自己的属性图或者治疗占比就来问我什么什么boss刷的不高。这种我也帮不到大家。
总而言之。本帖的主旨是希望可以和大家共同探讨两系牧师如何在萨墓里表现的更加出色。希望大家能够通过借鉴我这个不怎么厉害的先行者的第一视角找到自己以及自己团队打通M萨墓的方法。
祝大家开荒愉快。早日成就亵渎者。
戒卫侍女
引用以前一位巨巨说过的话。如果说pvp比的是谁更强。pve比的就是谁更完美。对于戒卫侍女来说。把每一个简单的事情都做好。就是不简单
boss技能
[动荡的灵魂]
• 每2S造成120W火焰伤害。在8S后爆炸,对所有盟友造成540W火焰伤害。目标和5码内的盟友还会被击退,此伤害在正常完成跳井的操作下会对点名目标造成总计600W点的火焰伤害。冰箱无敌斗篷可以直接消掉此效果并且不会触发爆发aoe。
• 接触到与你灌注的能量相反的战锤、回响或者碎片时,或接近带有相反的能量灌注的玩家时会触发动荡的灵魂。群体动荡会造成动荡的灵魂效果,史诗难度下每次点3个人。
• BOSS会给全团每个人都点一种能量:神圣能量或者邪能。
• 只要你中了和身上不同能量的技能,或者和不同能量的人靠得近了,就会8S后炸全团。
• 解决方法是:在你身上的[动荡的灵魂]还剩1.5-2S的时候跳到中间的坑里,正好能不炸团又飞上来,早了或者晚了都会GG
第一阶段:分而治之
戒卫侍女用神圣和邪能魔法灌注战锤,击打敌。
[灌注]
• 将邪能灌注或者光明灌注输入至玩家体内。
• 每一轮P1,BOSS都会给全团每个人都点一种能量:神圣能量或者邪能
[邪能灌注]
• 向目标灌注邪能能量,每3S造成85W火焰伤害。5S后,移动到受到光明灌注影响的目标3码内将会触发动荡的灵魂。
[光明灌注]
• 向目标灌注神圣能量,每3S造成85W点神圣能量。5S后,移动到受到邪能灌注影响的目标3码内将会触发动荡的灵魂。
[战锤](坦克预警)
• 侍女用神圣或者邪能能量灌注她的战锤,并用巨大的力量击打地面。
[造物之锤]
• 用神圣能量灌注的战锤猛击当前目标,造成422W物理伤害。然后战锤会辐射出神圣能量,对施法者前方20码锥形范围内的目标造成2537W神圣伤害,由所有目标分摊。制造出一片光明残留区域。
• 被邪能灌注影响的目标将获得动荡的灵魂效果。
• 坦克单吃。
[光明残留]
• 侍女之锤的残留物会每2S造成740,011神圣伤害。在残留物消失的过程中,它还会放出光明回响。
• 躲开金色的水和金色小漩涡
[光明回响]
• 一次神圣能量冲击,对半径4码内所有玩家造成740,012神圣伤害。在带有邪能灌注的目标身上触发动荡的灵魂。
[湮灭之锤]
• 用邪能能量灌注的战锤猛击当前目标,造成422W物理伤害。然后战锤会辐射出邪能能量,对施法者前方20码锥形范围内的目标造成2537W火焰伤害,由所有目标分摊。制造出一片邪能残留区域。
• 被光明灌注影响的目标将获得动荡的灵魂效果。
• 坦克单吃。
[邪能残留]
• 侍女之锤的残留物会每2S造成740,011火焰伤害。在残留物消失的过程中,它还会放出邪能回响。
• 躲开绿色的水和绿色小漩涡
[邪能回响]
• 一次邪能冲击,对半径4码内所有玩家造成740,012火焰伤害。在带有神圣灌注的目标身上触发动荡的灵魂。
[群体动荡]
• 立即在最多3名敌人身上触发动荡的灵魂。
• 当中的人身上[动荡的灵魂]还剩1.5-2S的时候跳到中间的坑里,正好能不炸团又飞上来,早了或者晚了都会GG。
第二阶段:守望者之怒
戒卫侍女远远跳开,用护盾保护自己,并用造物碎片和湮灭碎片轰炸团队。
P2 BOSS会跳到场地对面,然后给自己套个盾开始读条。
我们需要集火打掉BOSS身上的盾,然后打断BOSS的读条,就转回P1了。
如果盾打的太慢,让BOSS叠了30层BUFF就直接团灭。
[反冲]
• 使范围内的所有敌人昏迷12S,玩家距离施法者越远,昏迷时间就越短。
• 一般来说晕0.5秒左右
[泰坦之壁]
• 邪能泰坦创造一个神圣能量形成的护盾,吸收638M伤害并在护盾存在时防止打断。
[造物者之怒](可打断)
• 反复对团队释放能量波,造成12W神圣伤害。每波能量波造成的伤害都会更高。
• 初始为12W。我们团是24层打断最高伤害为113W。
[终结生命]
• 造物主之怒叠加到30层时,侍女开始终结附近的生命,每次施法对所有敌人造成2114W伤害。
[精华碎片]
• 造物碎片和湮灭碎片从施法者身上往外喷出。
[恩赐与活力]
• 用相应的灌注光环收集造物者碎片或湮灭碎片会为附近所有盟友触发造物者之赐或恶魔活力。
[造物者之赐]
• 用神圣能量激励一个受到神圣灌注的目标,使其造成的伤害提高10%,造成的治疗效果提高5%,最多叠加10次。
[恶魔活力]
• 邪能能量会激励一个被邪能灌注的目标,使其造成的伤害提高10%和治疗效果提高5%,最多叠加10次。
我的治疗策略
• 这是一个需要大量hps支撑的boss。在开荒期。装备比较差的情况下。需要治疗组合理的配合。最开始开荒的时候我试图选化身来刷13盾 赞美诗唱第二个盾。后来发现。化身过量极高。而且p1也很难刷。索性打着打着我就换祈福了。转阶段能划就划一下。p1多刷一些。天赋常规的启迪虔敬。SP海星是最好的。蓝图是没用的。我带的卡牌。橙的话SP自然不用说。披风是没什么卵子用的。因为这boss是个要死一起死的boss。我穿披风是因为节约团队跑尸时间。 其实就是吃不起符文 。正常打的话可以选SP+裤子/项链。化身天赋也并不是不可选。要看团队需不需要你在转阶段爆发。我们的治疗配置是不需要的。所以我没点。我们治疗组的整体策略是奶骑刷T。双奶萨奶德p1刷动荡的灵魂。以回蓝为主。我主刷p1的团血。破盾期间他们爆发。我偏划。
• 换好颜色 躲好圈。p1的球。我建议在熟悉之后能吃就去吃。侍女全程读条蓝是不可能够的。吃球等于加buff+回蓝。不熟悉的话治疗可以不去吃。站着撸。事实证明治疗p1不吃球也一样加的起。
• 跳坑飞上来的方向就是你跳下去瞬间后背对着的方向。
• P2破盾后,先不要打断,等整个循环时间到2分钟,也就是BOSS读条时间剩余9分22之后打断,方便DPS的爆发技能利用。
站位
• 团队分成远程组和近战治疗组,根据灌注情况在指定点集合,当同侧近战组出自动粉碎时,近战组沿箭头左/后规避,远程组过去吃球,然后马上回位,反之亦然。
• P2每边坦克吃最外侧球,2个近战吃另外两道,保证自己灌注颜色的不漏,治疗在两道中间加血,远程在近战后面挡住和近战异色的球,同色近战不足两个时需要提前安排远程去补位。
结语
这是我打过的最累的版本了。长达一个半月的开荒期对于我这种老年上班狗真是折磨。。
关于两系白牧,本宝宝说一下自己的看法。从已经通关的各大公会来看。两系牧师都是足以完成整个萨格拉斯之墓的开荒的。从表现来讲戒律略胜一筹。当然了现在略胜一筹不代表就适合常规的团队。
戒律牧师长于爆发抬血,不过分依赖占位跟读条同时能提供免伤吸收跟dps。是功能性十足的治疗者。开荒高难度boss的利器。不过戒律牧师也有自身的缺点。比如坦克支援能力不强。点刷能力极差。擦屁股能力不佳。面对长期aoe或者持续性光环掉血hps波动太大。不能持续稳定的提供高治疗量比如化身p2 鸡蛋p3这种。爆发一开一个人奶全团。救赎没了这波没我等于少个奶妈。所以戒律牧师未见得就适合常规的开荒团队。没有一个和谐稳定足够优秀的治疗组。你的爆发被治疗队友顶成了过量。队友时不时就乱吃伤害需要治疗擦屁股这些都是戒律牧在常规团队很难处理的情况。
神圣牧师胜在两系圣言术的抬血能力。我记得7.0刚开的时候我在看神圣牧师的基础贴的时候里面对于圣言术的描述如下:圣言术静是所有治疗里最为强大的单体治疗法术,圣言术灵是所有治疗里最为强的群体治疗法术。抛开各种大招来说。这个说法是没什么问题的。神圣牧师在拥有4t20以后极大的提高了圣言术的获取速率,瞬发的两系圣言术不管是在hps上还是在救急方面都是非常出色的技能。特别是圣言术静。很多时候他都可以帮助团队节约一次战复。静不是给灵上buff的技能。也不是留给自己的救命技能。静是神圣牧师成为团队润滑剂最为核心的技能。所以在我看来只灵不静不配玩神牧。觉得读快速损失hps所以就不用快速的牧师我觉得更适合去玩dps。不过神圣牧师即使在获取了4t20以后。依旧无法摆脱分散乏力,移动吃屎这两个最核心的软肋。这也是为什么奶德现在hps远不如神牧但是到了最后两个boss依旧比神牧出彩的原因。
对于专精选择。我建议对自己有信心并且时间较为充裕的玩家选择双休。戒律需要的橙装都是通用橙。萨格拉斯之墓的急速装备非常之多。实在不够可以用戒指项链来调整。珠宝做出来的高急速项链戒指都可以拿来充数。戒律牧师因为有共享光明特制。再加上合理的使用渐隐术。生存能力还是不错的。血量稍微低一些不算什么大问题。sp的话选择900应许就可以了。除了圣物跟神器能量其他的入手难度都不算高。当然了。实际上对于很多神牧玩家来说。最大的障碍还是自己心里的那道坎,觉得自己打不来戒律。其实戒律牧师在7.25以后操作难度已经大幅度的降低了。蓝耗远远不如神圣牧师。而且戒律牧师在熟悉基本的操作以后更多需要去关注的是boss的时间轴伤害曲线。以及跟治疗队友之间的沟通。彼此的任务分配交接等等。这些东西对于所有的治疗者都是通用的。也是对自身能力的一种提高。反过来主修戒律的牧师兼修一下神圣牧师也是一样的道理。实际上戒律牧作为机制十分特殊的治疗者终究还是有致命伤的。面对打不到boss的场合戒律牧师就很难发挥出自己的作用。再来一个绿龙boss神圣牧师也一样有他的用武之地。比如基尔加丹solo治疗镜像戒律牧就搞不定。神牧就随便奶。可能连化身都不需要出。
最后,感谢每一个认真看贴的读者以及来我直播间的观众,愿大家左手纳鲁信标,右手圣光之怒,早日踏穿萨格拉斯之墓。
作者:幽幽爱吃肉