死亡骑士
- PvP天赋
- 墓穴疫病:伤害降低了25%。
- 冰霜
- 伤害/治疗光环:现在是28%,从23%上调。
恶魔猎手
- 浩劫
- 伤害/治疗光环:现在是14%,从11%上调。
德鲁伊
- 野性
- 伤害/治疗光环:现在是43%,从40%上调。
- T21
- 野性2件:现在有10%的几率触发,从20%下调。
- 野性4件:现在使下一个凶猛撕咬不消耗连击点数,而不是免费施放。
猎人
- 野兽控制
- 伤害/治疗光环:现在是12%,从6%上调。
- 生存
- 伤害/治疗光环:现在是12%,从7%上调。
法师
- T21
- 火焰4件:现在使你的爆击伤害提高12%,从50%下调。
- 冰霜4件:现在也影响冰枪术。
武僧
- 踏风
- 伤害/治疗光环:现在是9%,从0%上调。
牧师
- 天赋
- 治疗之环:现在治疗目标和4个受伤的同伴,而不是最多5个受伤的同伴。
- 暗影盟约:现在治疗目标和4个受伤的同伴,而不是最多5个受伤的同伴。
潜行者
- 天赋
- 邪恶计谋:不再影响致盲。
- 刺杀
- 伤害/治疗光环:现在是28%,从22%上调。
- 狂徒
- 伤害/治疗光环:现在是6%,从0%上调。
- 敏锐
- 伤害/治疗光环:现在是27%,从25%上调。
- T21
- 敏锐2件:重新设计,每消耗1个连击点数使死亡符记的冷却时间缩短0.2秒。
萨满祭司
- T21
- 元素2件:熔岩爆裂使你下一个大地震击或地震术的伤害提高20%,从10%上调,但不再能够叠加。
- 元素4件:现在也影响冰霜震击,但触发几率降低至15%,从30%下调。
术士
- T21
- 痛苦2件:现在有痛楚触发,而不是吸取灵魂,触发几率降低至2%,从15%下调。
- 痛苦4件:重新设计,施放痛苦无常时,60码内所有受到你的痛楚影响的目标立即受到100%法术强度点伤害。
战士
- T21
- 狂怒4件:现在使暴怒的伤害提高75%,从150%下调,但现在持续8秒,而不是下一次。
译者:ngacnlcq