职业
- 恶魔猎手
- 复仇
- 恶魔结界的耐力加成提高至65%(原为55%)。
- 复仇
- 圣骑士
- 防护
- 被动耐力加成提高至40%(原为30%)。
- 防护
- 牧师
- 暗影
- 虚空触须攻击受到根基图腾影响的敌人时不再产生性能问题。
- 暗影
- 战士
- 狂怒
- 施放暴怒现在会消耗屠杀的增益效果,而不是最后一次攻击时消耗。
- 如果在暴怒的动画过程中施放旋风斩,血肉顺劈不再提前取消。
- 狂怒
团队副本和地下城
- 执政团之座
- 普通敌人
- 史诗难度下弧形虚空的伤害降低了20%。
- 英雄和史诗难度下坍缩的施法时间延长至5秒(原为4秒)。
- 史诗难度下吞噬精华的伤害降低了20%。
- 史诗难度下黑暗凋敝的伤害降低了33%,承受伤害的负面效果降低至每层10%(原为20%)。
- 英雄和史诗难度下消除烙印的伤害降低了25%。
- 所有难度下不稳定的黑暗物质的基础生命值降低了20%。
- 晋升者祖拉尔
- 史诗难度下残杀的伤害降低了40%。
- 萨普瑞什
- 虚空陷阱的昏迷持续时间缩短至4秒(原为5秒),并且可以被驱散。
- 恐惧尖啸的施法时间延长至3秒(原为2.5秒)。
- 总督奈扎尔
- 每次召唤出的暗影触须数量减少至3个(原为4个)。
- 所有难度下虚空鞭笞的施法时间延长至2.5秒(原为2秒),持续时间缩短至5秒(原为6秒)。
- 史诗难度下虚空鞭笞的降低治疗效果降低至每层2.5%(原为5%),最大层数提高至40层(原为20层),并且持续时间缩短至8秒(原为15秒)。
- 鲁拉
- 史诗难度下纳鲁的挽歌的伤害降低了20%。
- 所有难度下暗影和弦的伤害降低了15%。
- 普通敌人
PvP
- 暴烈争斗者成就又能在PvP成就分类中看到了。
- 在第四赛季获得相应成就的玩家现在能够正确地获得决斗者和角斗士等竞技场和评级战场头衔。
- 寇魔古寺
- 尝试召唤坐骑时能量宝珠不再掉落。成功召唤坐骑仍然会使宝珠掉落。
任务
- “支援安托兰战役”和类似任务现在能够在维迪卡尔的任何位面中交给图拉扬。
玩具
- 马尾装束现在有了广告中所描述的尾巴。
作者:UID952213