传送门守护者哈萨贝尔
BOSS会在不同的血量阶段开启一个新的场地,需部分团员穿越传送门击杀门内大怪。
全程是带有较少血量高优先级ADD的战斗。
技能
[时空裂痕]
对T技能,在目标上方撕开一道裂隙传送门并带有Dot,持续30秒,可叠加。
在Debuff结束后,根据叠加的层数对全团造成暗影伤害。
坦克注意换嘲。
[崩塌的世界](大紫圈)
制造一个通往崩塌世界的传送门,以BOSS为中心30码紫色大圈,造成高额暗影伤害并击飞,注意躲开。
圈非常大,相当于古尔丹AOE带击飞,提前跑位。
[邪能风暴扫射](绿线)
打开一道传送门,发射大量邪能弹幕。
连续3次的直线射击,间隔约1秒,高额火焰伤害并击退,注意躲避。
躲开绿线范围。
[传送门]
召唤小怪,需要打断和转火。
邪焰小鬼:读条施放烈焰引爆(可打断)。对半径100码玩家造成伤害并且玩家受到的伤害会提高50%,所以小鬼是我们的第一转火目标,一定要快速处理
魔触掠行蛛:向一名玩家发射酸性之网,被酸性之网缠绕的玩家在5秒内无法移动,很可能因此无法规避技能而减员。所以蜘蛛是我们的第二转火目标。此技能属于定身,所以自由之手应该可以解掉。
饥饿的猎犬:读条施放咆哮暗影(可打断)。对半径60码内的玩家造成暗影伤害并且会打断施法,但相比于其他两种小怪猎犬不足以造成直接性的减员或灭团,所以狗是我们的第三转火目标
打断小鬼和蜘蛛,A起来。
BOSS会根据血量开启通往小平台的传送门,传送门一旦开启就会持续对全团造成伤害。
在传送门内的大怪会逐渐增强传送门伤害,团队需要分配团员尽快进门将其击杀。
处理完成后,传送门本身仍然会保留并对全团造成较低的持续伤害。
平台:克索诺斯(火焰传送门,boss血量90%时开启):
[克索诺斯之焰]
对半径10码内的玩家造成火焰伤害并施加一个Dot
务必打断。
[超级新星]
标记一个位置施放超级新星。一个6码大小的火圈。躲好。
[不稳定的传送门](大怪出后45秒开始施放)
可打断技能,对全团造成大量伤害并加快后续伤害和施法速度。
相当于大怪的狂暴技能,如果断不过来就灭了。
大怪打快,如果没能在45秒内打掉要注意打断。
[永燃烈焰](火)
永燃烈焰会粘附在触碰到的玩家身上,每2秒造成一次火焰伤害,持续10秒。
持续时间结束会掉落在地上,并且永燃烈焰会保护10码内的玩家不受[纳斯雷萨之影]的影响。(暗影传送门中的技能)
打的时候避开,打完带火出门,见下方战术分析。
平台:拉恩科纳(毒性传送门,boss血量70%时开启):
[邪丝缠缚]
用丝网冲击一名玩家造成自然伤害并使玩家昏迷,直到丝网被打破。
迅速打破丝网解救队友。
[毒素精华]
使平台上70码内的玩家中毒,造成相当于当前生命值10%的自然伤害。
需要跟治疗进门抬血。
[不稳定的传送门](大怪出后45秒开始施放)
可打断技能,对全团造成大量伤害并加快后续伤害和施法速度。
相当于大怪的狂暴技能,如果断不过来就灭了。
大怪打快,如果没能在45秒内打掉要注意打断。
[腐蚀烂泥](绿水)
接触到后有一个20秒Dot,时间结束后会在10码内AOE队友。
绿水应该和M机制有关,H及以下难度只要躲好。
绿水别碰。
平台:纳斯雷萨(暗影传送门,boss血量50%时开启):
[欺骗幻境](可驱散)
欺骗半径35码内所有治疗者的意志,使其治疗量和吸收量降低100%,但在幻境中每秒恢复2%最大法力值。
记得驱散,也可依靠此机制回蓝。
[腐蚀]
腐蚀半径20码内的玩家,造成一个小额的暗影伤害,并使其受到的所有伤害增加15%,持续4秒可叠加。
治疗注意刷血,腐蚀高了可远离消Debuff。
[不稳定的传送门](大怪出后45秒开始施放)
可打断技能,对全团造成大量伤害并加快后续伤害和施法速度。
相当于大怪的狂暴技能,如果断不过来就灭了。
大怪打快,如果没能在45秒内打掉要注意打断。
[意识迷雾]
降低玩家的视野范围。
持有永燃之光效果的玩家的视野和意念都会变得清晰。
带火进场以免疫这个效果。
[饱足幽影](紫水)
接触到后使你受到的治疗效果减少50%,持续30秒。
之后会产生一个8码范围的AOE,不分敌我而且不会炸到自己(根据技能书意思是这样)
同时使其受到的治疗效果降低100%,持续一分钟,对玩家的持续时间会缩短。
应该也是一个M机制,H及以下难度没有用。
说了那么多还不是要躲好。
总体思路
总体来讲,由于崩塌的世界(大紫圈)的存在,需要T将BOSS带至边场避免过度压缩场地,推荐位置为1门2门中间以及2门3门中间,可在每次BOSS施放大紫圈时带至另外一个位置,来回换场。
治疗远程小幅度移动即可规避,腿短近战可提前跑位以免被击飞至场地外导致减员,必要时可施放群奔、狂风图腾等技能辅助跑位。
小怪会刷新在BOSS周围,注意击杀,击杀顺序为小鬼—>蜘蛛—>猎犬。小鬼技能注意打断,可能的话蜘蛛的定身读条也打断避免被控制,远程治疗尽量远离猎犬防止被沉默。
注意规避地上绿线。
对T技能的结算为全团AOE,依据当前T的层数造成伤害,因此在1-2层换T是较为理想的情况。
由于大怪伤害目前未知,如需要的话可采用3T战术,3T专门负责进门T大怪,目前根据一些PTR视频,魔化DH可能也可以担任这一职责。
场地中3个平台传送门分别在BOSS血量90%、70%、50%时开启,需安排进门组进门尽快击杀平台大怪避免全队受到高额AOE。由于平台上只有1个大怪,尽量安排单体职业进门,如ZS、冰F等。以20人团为例,可安排1T(或魔化DH)4DPS1治疗进门击杀大怪,尽量控制在大怪刷新后的45S内击杀。
1门(火门)在BOSS血量90%时开启,安排打断链打断克索诺斯之焰,躲开地上红圈。
平台上会有永燃烈焰(火球),需要在击杀大怪后带出平台,4-5个为佳,按照技能说明中给出的伤害跳满约为350W左右,治疗注意保人别死。一些PTR视频中显示此效果可驱散。如门AOE过高可开启团队第一轮减伤。
2门(毒门)在BOSS血量70%时开启,注意转火蛛网以救出队友,治疗注意小队血量。
平台上会有腐蚀烂泥(绿水),需要避让。此时外场其他移动对DPS影响较小的职业需将1门火球带至3门边上,如兽王猎。如门AOE过高可开启团队第一轮减伤。
3门(暗门)在BOSS血量50%时开启。进门组携带1门的火球进入暗门照亮视野。
治疗会中欺骗幻境Debuff,每秒回复2%蓝量,可依靠此机制回蓝,此效果可驱散。治疗注意刷好中腐蚀的人的血量。
场内需要注意避让紫水,否则会受到饱足幽影的影响。如门AOE过高可开启团队第一轮减伤。
50%以下不再出现新的可进入的传送门,推荐此时开启嗜血全力压BOSS血量,团队第二轮减伤可在此时开启。
从PTR来看,20人团BOSS血量约60E,大怪约3.9E,DPS压力较大,小怪处理方面如果有电萨等职业可能有利于击杀。全程战斗中需要注意规避大紫圈、绿线以免被击飞到平台外,清理好小怪,压BOSS本体,进门组应对好大怪技能即可。总体来讲BOSS技能并不难,但在硬件方面有一定需求。
作者:yuyuyzl