观看研讨注意事项:
1。 友好讨论。喷我要是能随便上2400,你随便喷。喷我上不去2400,恭请版主叉出去。
2。 可以体感,但是请给出体感的依据。举个栗子:我体感赤精之歌比扫堂腿好用,理由巴拉巴拉。
3。 带数据为佳。比如治疗量,治疗占比(虽然pvp占比毫无意义)等。
首先说个人,我奶僧最近徘徊在1700+-,属于菜鸡。
天赋没有太多可说的,重点就是pve天赋第二层的三种滚和控制层的那3种控制,以及pvp层倒数第二排的茧还是dot+复苏135%还是驱散复苏给buff。
属性也没有什么可说的,只穿装等高的,不看属性。据说神器装等高的效果更佳,我暂时没有那么奢华的体会过高装等圣物的快感。
通常面对魔法dot流都可以上法术中和获得复苏135%的额外治疗,如果遇到类似武器战,冰dk,dh等高爆发职业或者爆发周期趋近与45秒的倍数的情况下,点1分半茧最有效果。重点:第一波大技能可以交茧或者自己手动奶,第二波可以反过来或者跟个神器技能,第三波茧就算是差不多转好了,第四波再继续循环。对武器战的打磨利刃和战吼比较有效果。这里有个tip,打磨利刃的debuff持续4秒,致死的cd大约5秒,中间有1秒的空闲,可以考虑来一口大的,虽然我从来没成功过。
不过话说回来,痛苦术带中和或者带1分半茧都是有道理的,比如你不敢驱散队友或者自己身上的那3 4个痛苦无常,怎么办,上个茧再驱散就好了。当然,你要是观察的及时也可以2个无常的时候驱散,考复苏抬血。
22因为只有两个人,那么吃到的伤害最多2倍,吃到的控制最多2倍,能收到的拆火最多1个,打对面的集火最多1个。在此基础之上,一切的一切都围绕着先砍死对面这个套路来走。
一、滚
因为奶僧pvp天赋的解减速(玉珑之赐)和pve天赋的3滚(动如脱兔),所以对阵减速队比较愉悦。比如打惩戒骑,减速我我就滚,滚完了人家不开技能还追不上,愉悦。亦或者打打不怎么会玩的武器战,断筋我滚呗。还有打打带 没点定身 冰链的dk,还是很开心的。
不过开心的同时有问题:你滚了你队友不会滚怎么办?回头奶还是放生?滚cd然后被减速了怎么办?强行奶两口然后滚还是换个套路再滚?
因此,奶僧的滚确实是门学问,还是门我不怎么懂的学问。好,以下是我自己写给自己看的:
1。 别瞎滚,战士冲锋你上断筋了你再滚。大跳跳脸上断筋了你再滚。刚解了断筋又被冲脸了你再滚也可以。
2。 别忘了往回滚,s+滚也是很好用的,特别是卡fs羊,D吹的时候。
3。 滚了别忘了队友,自己滚一边去队友可能就残血了,这时候滚不滚取决于队友状态。
二、拉毛线(古法织雾)
别告诉我你点的刚脸僧(仙鹤之道),我超级嫉妒的好伐?这么长时间了我也没见过鹤僧,更别说22里的鹤僧。
古法就是拉毛线,拉毛线有讲究,讲究也很多。
首先是雕像位置:如果你放的位置很好,那么就算你的毛线断了,雕像的说不定就还没断,还能凑活奶两口,虽然低分段意义不大。
之后是什么时候拉毛线:一般起手拉毛线都是对的,毕竟氤氲, 活血 真气贯通都是拉毛线瞬发,不拉怎么奶?这时候讲究一个出手顺序。
如果队友几乎满血,那就挂个复苏然后单纯拉毛线,或者单纯挂复苏干瞪眼也是可以的。
如果队友掉了20-30%,那么拉毛线+氤氲+复苏也是可以的,复苏和氤氲顺序无所谓。
如果队友掉到半血左右了,这时候请重点注意顺序。复苏+毛线+氤氲+ 活血 真气贯通,或者复苏+雷茶+毛线+氤氲+ 活血 真气贯通或者 活血 真气贯通X2。总体来看就是尽可能让更多的技能打在氤氲的buff里。
如果队友快死了,那么这时候如果有茧,顺序调整为茧+雷茶+毛线+双 活血 真气贯通。如果没有茧,按半血处理的同时使劲按 活血 真气贯通吧。
三、氤氲
在我看来,氤氲的buff是奶僧治疗的核心。什么机动性,什么移动治疗,都是浮云。没有氤氲的buff,是个dps你都奶不起来,是个奶都完爆你。有人会说,啊,我点顺发氤氲,比古法感觉给力。这里我的看法是,7秒cd会死的,你顺发出来之后的 活血 真气贯通怎么加?或者打sm这种随手一个驱散,你后面还奶不奶了?因此在受伤状态先优先保持氤氲是非常有必要的。氤氲的有点与缺点一样,跟奶僧的优缺点一样分明。氤氲在,奶量在,氤氲没,奶量残。
氤氲这个技能我没啥研究可谈,不外乎就是使劲儿奶,奶空蓝再gg。此处骂声一片。
四、控制
奶僧无比凄惨的只有两个控制,分别是分筋(分筋错骨),和扫堂腿赤精之歌平心之环3选一。
之前一直用的扫堂腿,初期效果很好,到1600+之后惨不忍睹。主要问题在于你什么时候用,用的时候亏不亏。比如你扫堂腿打完,发现对面全满血,自己这边也全满血,打他作甚?或者你发现分筋+扫堂之后人家潇洒自利走人的时候,一脸血别提多惨。避孕环对风行和。。。嗯,挺有用的。
还是来谈谈歌的问题吧,为啥我觉得好用。首先歌两个大缺点,读条和不稳定。1.x秒的读条,跟fs和D对读的时候你会发现你永远没人家快,永远先被控。不稳定,随便一个伤害打在身上就解,直接解楚的技能也不在少数。这么惨的技能为什么我觉得好用,主要是这个样子的:
首先是短cd。只有15s,跟分筋一,换言之,可以跟分筋组合在一起。起手分筋+歌可以控接近9秒,一般能保证控7秒。短cd可以增加你使用的频率,特别是配合分筋或者其他人的控制技能的时候,效果拔群。
其次是容易衔接。如果对面没有解控技能,那么分筋然后跑过去或者分筋然后滚过去,等个1秒或者1秒半再读可以控8秒多一点儿,还是很有效果的。每次看到对面奶德疯了一般的对我狂读吹风我都是十分羡慕的。
最后一个优点是,这个条读完是一小圈雾往前飘,碰到的都睡5秒。那么,如果打bb多的职业,一次睡一片的感觉还是非常好的。还有一个猥琐的用法就是你龟柱子边上往一侧读,然后引对面的人来撞。美好的生活从一次控两个开始。
还是写给自己看的:
1。 分筋内置20s,所以15scd读完还要等5秒才能满控4秒。
2。 歌也一样,基本上一起用得读个6秒才能比较稳。
3。 战士有狂暴之怒,请不要脑残的对战士夏姬八读,坑死人不偿命。
4。 能卡视野就卡视野控,卡不了也别往人脸上撞,会死的。
五、被锤的满头包的情况
这些都是我被锤惨的经历:
A、打贼法。打贼法务必务必务必务必手动章,不带手动章不是人!自动章跟没有是一样的,-20%毫无意义。贼法的解法暂时我只知道手动魂转卡视野苟,苟到对面敏锐3个鹦鹉全交,苟到对面法师大技能交差不多了,基本就有胜算了。冰法敏锐是最麻烦的组合,一套控制可以控满20s,不带重样且全程动不了的那种。据武器战大腿所言,听到dz爆发技能(我忘了叫啥)之后手动章魂转跑路。冰法敏锐至今1胜,就是刚好躲过了dz神器后的技能,于是强行续命才苟赢的。被锤的满头包不是说你技术渣,是说你技术实在是太渣。
补充1:魂的位置可以放门外,然后你苟在最里面犄角旮旯,给自己上好dot。听到君王之灾你看一眼身上的debuff,如果还剩1秒以内就等下一个控,还剩2秒你就手动章然后魂转。注意一点,千万千万跑远一点儿,最好跟队友30码站位,能卡法师就卡法师。
B、打xD。打D最关键就是防止D在你身边猛击+3吹,稍一不慎就是死队友的节奏。打德我推荐带-20%,因为吹风内置重置递减的时间也挺短的,整体下来能早醒个2-3秒,特别是第一口。自动章跟不上吹风的节奏,而且稍一不慎被对面另一个职业骗了就是血亏。最惨的经历应该就是那次的FD,冰法。武器战追不到,我被控到哭。3羊3吹风猛击反制捆,绝对是我脑子有坑才会露头。打xD基本就是靠队友了,D奶起来比你愉悦,挂几个hot就可以愉快的控你了。所以第一,看见D冲脸或者潜行,提前给队友猛加一口hot,然后找位置准备龟。位置最好就是那种队友的控能给的上,或者被解控的第一时间能奶到队友又不会被对面锤一脑袋包的地方。我反正就会强吃3吹风加猛击。
C、打戒律牧和神牧。 为什么不说组合只说牧师,是因为牧师某种意义上完克奶僧。在我看来,神牧不知道有多少技能免疫分筋免疫歌免疫扫堂,娘亲啊,这怎么打?你的所有控制都毫无意义的时候,拼奶量拼不过,拼控制拼不过,怎么打?这个时候我的解只有两个字,队友。比如我的武器战大腿,就可以追着砍神牧去,然后我奶武器战,控另一个dps。听起来很轻松,实际上基本没用。本质上还是考队友的操作,你,作为奶僧,已经没啥大用了。好,说过了,神牧有个30s的免晕,所以等buff过去再控。还有注意对面ms冲脸二连,尽量保持足够的距离,推荐30码+,然后看到ms往你这边走就立刻闪人。
戒律牧我唯二打得过的组合就是武器戒律和dk戒律。如果是生存戒律,双手离开键盘以示尊重。戒律重点的重点就是,伤害比你高,伤害比你高的同时还能治疗量跟你不相上下,控还比你多,还比你手长,大技能也比你多比你有用。抱紧队友大腿,尽量给队友争取砍戒律的奶量和时间,换言之,被对面dps锤的时候请多挺一会儿。
D、生存猎。单独说生存猎的主要原因有二,第一,我见得少,被锤的太惨;第二,妈蛋技能我是真躲不开。个人推荐带-20%,自动章我试过了,基本没用。如果碰见生存戒律,然后队友又是个近战,敲一下回车然后输入/afk就好,至今没打过一次。
据大腿指点,要保持与生存30码的距离,然后各种花式躲陷阱。所以这时候就出现了尴尬的一幕,生存戒律都得躲30码,这不是强人所难嘛。。。
E、痛苦术。痛苦的难点其实很少,但是需要提前做好监控,做监控对我而言就是地狱了。。。
队友讲,你得在痛苦无常10秒以上就秒驱,然后我不知道怎么监控时间,于是队友就gg。另外,痛苦术一定会带你家dps跑到卡你视角的地方,这时候就一定要冷静的呆在远远的地方,因为只要你靠近被对面控到,一波就出人命。你是来不及驱散也来不及奶起来的。
六、卡视野
卡视野这个题目太大了。先简单分一下,分广义卡视野和狭义卡视野。
狭义卡视野就是对面看不到你。广义卡视野就是你人在对方技能范围之外,比如卡8码和卡30码和卡20码等等等等。
狭义卡视野比如秦王绕柱走。好绕的比如托维尔的柱子,绕起来干净利落脆。不好绕的比如洛丹伦,那简直都是血泪构成的。绕车子绕墓碑绕棺材绕天线卡门缝,娘啊。。好麻烦。最伤感的就是绕柱子了,比如你看到fs对你读羊,然后你侧着走了一步,人家法师闪现过来羊到你了,一脸茫然。fs闪现不断特么的条,唉。还有一个很关键的点是,你不能总是绕一个柱子,你得会换。这个我经验极其匮乏,就当不存在好了。
广义卡视野比如卡sm妖术30码。离得远远的,看见sm变狼你就往回跑,听见妖术你就滚,通常来讲能躲个20%的妖。还有在下水道自己柱子外面奶对面柱子边上的自己的队友,也算是卡视野,特别是对面都是近战的时候,打你也不是,不打也不是,爽。除了卡个妖卡个分筋卡个吹,其他广义卡视野我都是一窍不通的。
补充1:有这样一种情况也是很蛋疼的。你队友在砍对面的某职业,对面的治疗站你所龟的柱子靠战场那边,你龟在远离战场方向。这种时候最需要注意的有两点:对面治疗手里有几个控,自己队友有没有能力转对面治疗。如果队友自顾不暇,那么这时候你只能尝试硬吃控去保队友,基本相当于没柱子的情况。如果队友转火治疗了,你就可以放心的大胆的出来控一波然后顺手奶队友两口。
七、喝水
据称喝水才是奶僧能不能上2000的核心。 暂未尝试,请等待体感补全。
喝水确实是很有用的技巧。主要在两方面,其一,喝水报警可以打乱对面节奏。有一场对战武器戒律的22就是我在白虎寺两边台子后面的拐角喝水,对面戒律急急忙忙出来打断我喝水,然后回去救战士的时候被我控到,于是对面战士就被秒掉了。
其二,喝水回蓝才能更好的续航。一般情况下,一场22如果打得不可开交,奶僧蓝量大致在抑制40%上下空掉,所以在之前有技能的时候提早脱战喝水将是在40%抑制时能够继续战斗的唯一保障。法力茶虽好,然而手残无药医也。
说了一大堆废话本质都是自言自语,也是因为在无橙寺找不到7.3奶僧 pvp 22的任何攻略,所以自己凑活写写等大神指点。
作者:Xiao00c