我们计划在明天(1月30日)通过在线修正进行一些PvP相关的挑战性改动,具体如下:
- 德鲁伊
- 平衡
- PvP模版全能降低了15%。
- PvP模版智力降低了2%。
- 野性
- 大地之握现在是15秒冷却,从10秒上调。
- 丛林之王现在使移动速度和伤害提高3%,从4%下调。
- 平衡
- 猎人
- 野兽控制
- PvP模版敏捷提高了3%。
- 射击
- PvP模版敏捷降低了1.5%。
- 野兽控制
- 法师
- 奥术
- PvP模版智力降低了2%。
- 奥术强化现在使PvP情形中的伤害提高25%,从30%下调。
- 奥术
- 武僧
- 踏风
- PvP模版敏捷降低了2.5%。
- 踏风
- 圣骑士
- 神圣
- 纯净心灵现在从目标身上移除一个中毒和一个疾病效果,而不是所有中毒和疾病效果。
- 防护
- PvP模版全能降低了25%。
- 神圣
- 牧师
- 神圣
- PvP模版智力提高了3%。
- 恢复现在在PvP情形中额外产生75%的治疗,从100%下调。
- 急速愈合现在使愈合祷言的射程扩大10码,从20码下调。
- 希望之光现在只使施放该法术的牧师的治疗效果提高50%,而不是目标受到的所有治疗效果。
- 神圣
- 潜行者
- 刺杀
- PvP模版敏捷降低了2.5%。
- 敏锐
- PvP模版敏捷降低了3%。
- 刺杀
- 萨满祭司
- 元素
- PvP模版智力降低了1.5%。
- 冰怒现在使冰霜震击在PvP情形中的伤害提高250%,从300%下调。
- 元素
作者:ngacnlcq