魔兽8.0测试服 牧师8.0天赋技能改动及个人点评

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魔兽8.0牧师天赋技能改动点评

2018-02-09 16:09 新浪游戏

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  总体改动

  今天8.0正式开测。目前版本还处于早期阶段,所有技能的数值和机制将来都会进行大幅修改。

  首先,神器和橙装貌似全都移除了,目前测试服中没有办法获取军团中的神器和橙装,包括暗牧的群体狂乱,神牧的复活披风,戒律的圣光之怒,目前都消失了。

  不排除暴雪后期会将这些技能以天赋或者其他形式重新做回游戏。比如暗牧神器虚空洪流目前是最后一层天赋的选项之一。

  总的来说,8.0的设计师希望职业之前还是有一些区别[设计师访谈]。

  因此牧师的专属buff耐力又强势回归了。 拉人作为牧师的代表技能之一重回了三系可用,大驱散却变成了45秒cd。

  戒律

  戒律应该是牧师三系中改动最少的专精了。 除开数值的改动,天赋上只是互换了一下位置。

  神牧的减伤“祈告”代替了第二层羽毛,但这个天赋应该是bug (戒律目前还是没有“恢复”这个技能)

  从目前的改动看还是很难看出戒律是会延续这个版本的设计,还是有新的思路。希望戒律不要再被遗忘了。

  神圣

  回蓝歌变成了标配,而且是瞬发,感谢指正。 虽然我觉得在现在的节奏下傻傻的站着10秒给其他治疗还是一件吃力不讨好的事,但是暴雪粑粑硬塞给你的,含着泪也要吃掉啊 。

  天赋上,原先第三层的死后余生被暴雪认为是有治疗收益的天赋,变为和纳鲁之光、守护天使并排,第四层控制天赋加上了戒律的减恐惧cd。

  最后几排的天赋也做了调整, 把好用的被动都删了 。最后一层新加的主动爆发天赋值得期待。

  暗影

  上版本的暗牧设计我觉得的确不尽人意。 8.0暴雪对暗牧进行了非常大的改动。

  技能上,拉人的回归是个惊喜。 虚空洪流不是标配,而是最后一层的变成了天赋,自杀和虚空之遗都无法使用“神器技能”了。

  精神灼烧的回归,证明了上版本暗牧的aoe设计实在是失败。

  虚空形态变成了90能量可用,而虚空形态的急速加成,从1%变成了0.5%。

  天赋上,暴雪的设计思路相比上版本,更加理性了。第一层的天赋,都能更快进入虚空形态。而暗言术虚,更像是取消橙装以后的震爆腰带。

  第二层的撒莱茵,成了治疗天赋。

  第三层是新增的黑暗虚空暗牧aoe的保证(hopefully),配合10码aoe的虚空爆发也许能在大秘境有一定的表现。

  第四层,控制技能有改动,炸弹变成了恐惧(个人认为是削弱),招牌单控惊骇回归。

  命运被放到了第五层,效果减少到了10%。

  虚空洪流不是标配,放到了最后一层。自杀改成了4分钟爆发天赋。

  虽然上个版本我打完暗夜要塞就afk,不太了解暗牧在后续副本的表现;但是我认为上版本暗牧设计还是比较失败的:首先,特色太过突出,适应性不够,强的斩杀,2-4分钟快速自杀战斗和多线很强,而弱的aoe和爆发太弱。其次,过于依赖不可控的虚空形态的时间轴以及高层来打输出,虚空形态对暗牧伤害的加成太过明显,急速、dot伤害(群体狂乱)、虚空箭的可用以及全暗影伤害四个方位的乘法式的加强。而虚空形态的时间轴的控制力却很弱,经常因为一点移动出形态或者要爆发的时候却没有在形态的高层。最后自杀这个技能成为了设计师的眼中钉,要么强到离谱要么适应性极差。

  这种失败其实和天赋的设计不无关系。天赋被毫无逻辑的放在了一起,一些天赋太强,一些天赋又是废柴。

  这个版本的设计思路其实十分明显,弱化暗牧的特色:斩杀以及虚空形态的多线能力。暗言术灭不再是标配,群体狂乱的删除,虚空形态急速加成的降低,以及神器技能不再是标配,都是弱化了现在暗牧的特色。把这些伤害的特色平摊到平稳期的每个技能上,其实加强了暗牧的适应性。而虚空爆发的改动,以及新天赋的加入,也让暗牧aoe不再是完全不可用的废柴。

  作者:AK-48

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