8.0争霸艾泽拉斯资料片测试服 猎人天赋系统一览

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魔兽8.0版本猎人天赋系统一览

2018-02-11 16:16 新浪游戏

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  兽王

  第一层:凶猛狂暴成为默认技能,凶猛野兽成为天赋

  第二层:原兽栏与兽群移动到此

  第三层:不变

  第四层:

  左:眼镜蛇射击减少红人1秒cd;

  中:凶猛狂暴使暴击+3%,持续8秒,叠加3层;

  右:黑鸦

  第五层:不变

  第六层:

  左:践踏

  中:弹幕

  右:群兽奔腾

  第七层:喷毒眼镜蛇取代原群兽奔腾

  凶猛狂暴的改动非常不合理,凶猛野兽与眼镜蛇之道为同层天赋。

  射击

  射击机制已改得亲妈不认,回能技能有死而复生稳固射击和急速射击,以及大难不死的多重射击。耗能技能有传统的瞄准射击和新增的快速射击。奥术射击?标记射击?不存在的。孤狼变成智能被动,不带宠物就加攻。

  另外还有玄学的猎人印记,天赋里到处都是相关效果,然而技能书里并没有这玩意。目前推测是瞄准射击会触发猎人标记,内置XX秒cd。

  第一层:

  新版精确瞄准,只作用于瞄准射击;

  瞄准射击激活猎人印记时,能耗减50%;

  黑鸦

  第二层:

  多重射击引发箭雨;

  新版哨兵,瞄准射击为目标10码内所有敌人激活猎人印记;

  爆炸射击

  第三层:

  原开拓者;

  瞄准射击减少10秒豹裙cd;

  原伪装

  第四层:

  急速射击续2秒;

  稳固使下一发稳固读条-0.25秒,叠加4层;

  释放猎人印记后,20秒内下三发快速射击不耗能

  第五层:

  意气风发+20%回复(至50%……);

  原迅捷如风;

  束缚击

  我们先暂停一下,再讲一个机制变动。新版本射击猎释放多重射击后,瞄准射击和急速射击可以向目标附近敌人弹射,类似原灵巧射击

  第六层:

  增加瞄准射击和急速射击弹射伤害;

  瞄准射击和急速射击每次弹射减少猎人标记1秒;

  弹幕

  第七层:

  快速射击减少猎人标记2秒cd;

  荷枪实弹;

  穿刺射击

  总体来讲,尽管猎人标记没有实装,射击猎伤害已经强的可怕。

  生存

  生存的伤害技能砍得只剩击杀命令、猛禽一击、手雷和毒蛇钉刺。

  第一层:

  鱼叉回40能,且击杀目标后刷新鱼叉

  将击杀命令强化成侧翼打击

  第二层:

  手雷充能+1

  毒蛇钉刺奇美拉化

  屠戮

  第三层:

  开拓者

  迅捷如风

  伪装

  第四层:

  类似D3的增痛宝石,击杀命令使目标流血,流血效果提高猎人和宠物攻速

  钢夹子

  黑鸦

  第五层:

  胁迫、束缚击

  第六层:

  击杀命令增加猛禽15%伤害,叠3层

  猫鼬

  极地手雷,单体伤害+减速

  第七层:

  猛禽击中宠物目标时,给雄鹰守护续一秒

  鱼叉加暴击,后跳加急速,二者存一,持续15秒

  战轮,玩过dota里的兽王吗?

  精简了一些技能,可玩性提高了

  作者:你才圓滾滾

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