魔兽8.0测试服复仇恶魔猎手主要技能与天赋改动

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魔兽8.0复仇恶魔猎手技能改动

2018-02-13 17:03 新浪游戏

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  目前build下复仇DH和7.35版本相比没有太大变化。

  主要技能改动

  强化结界:被移除

  恶魔尖刺:现在会提升相当于敏捷的 80% 的护甲

  所有坦克的主动减伤技能都修改成了增加护甲的版本了

  精通:恶魔尖刺提供相当于敏捷的 X% 的护甲

  楼主目前的装备下,精通 60%,敏捷 1262,护甲 1062(24.09% 减伤)

  开启恶魔尖刺后,护甲提升到 4148,提供 55.35% 减伤

  裂魂:现在必定会生成一块灵魂裂片

  这个改动下,DHT 目前的自疗非常强大

  灵魂裂片:每个灵魂裂片现在会治疗最近 5 秒内受到伤害的 8%,至少会治疗生命值的 1%。灵魂裂片现在最多只有 4 个,而不是 7.3.5 的 5 个

  修改成了类似血 DK 的机制

  灵魂劈裂:现在固定消耗 30 点痛苦,最多消耗 3 个灵魂裂片

  天赋

  目前复仇 DH 的天赋还没有怎么设计,和 7.3.5 几乎一摸一样

  主要区别如下:

  T3 血肉灰烬:新天赋

  烈火烙印使你的技能对目标造成的火焰伤害提高 20%

  T4 破裂:重新设计

  代替裂魂,4s 充能(受到急速加成),2 层堆叠

  对目标造成 X 伤害,产生 2 块灵魂裂片,产生 25 痛苦

  T6 贪吃魔:神器被动移植

  消耗灵魂裂片有几率激活恶魔形态,持续 5 秒,1 RPPM

  T6 幽魂炸弹:现在会代替灵魂劈裂,消耗 30 痛苦(同劈裂

  T7 即将推出:真的是即将推出。。。还没设计

  T7 灵魂壁障:现在不会有最低吸收值

  贪吃魔 1RPPM 的触发率平均相当于是 8.33% 的触发率,而且不可控,就很弱

  灵魂壁障没有最低吸收量之后,五人本场景下变得不是很好用了

  作者:icyblade

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