魔兽8.0资料片前瞻 战士武器专精改动及副本初测

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8.0测试服战士武器专精改动

2018-02-24 18:01 新浪游戏

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  前言

  目前8.0测试服还处于Alpha测试的初级阶段,只能升到113级,战士三系专精都只是雏形,所以能看的东西并不多,也没什么参考意义。

  武器专精相对于狂暴和防御来讲,算是三系天赋中改动最多的天赋,所以就用武器战测试了一个新5人本,下面也列出了改动的技能和天赋。

  武器专精暂时被取消了鲁莽、震荡波以及聚焦技能。

  武器专精主要技能改动

  精通:重伤,被动,精通数值会影响重伤的伤害。用致死打击或斩杀攻击敌人可施加重伤效果。

  战术专家:被动,你的伤害性技能每消耗1点怒气,都有0.75%的几率重置压制的剩余冷却时间。

  横扫攻击:瞬发,CD25秒,在10秒内,你的撕裂,压制,致死打击,巨人打击,猛击,斩杀将可以攻击8码内的1个额外目标,对其造成100%的伤害。

  压制:压制敌人,造成x点物理爆击伤害,无法被格挡,躲闪或招架。使你的下一次致死打击或斩杀的伤害提高20%,最多可叠加2次。

  巨人打击:主动,CD45秒,击碎敌人的护甲,造成x点物理伤害,并使你对其造成的伤害提高30%,持续10秒。

  斩杀:10-40怒气,只能对生命值小于20%的敌人使用,基于消耗的怒气,对其造成x点伤害。如果你的敌人存活下来,他们将从你下一次的致死打击中承受25%的额外伤害。最多可叠加2次。

  战斗怒吼:瞬发,力量和敏捷提高10%,主动使用型团队增益BUFF。

  武器专精天赋列表

  15级天赋

  战争机器:被动,你的自动攻击会额外产生10%的怒气。杀死一名敌人会立即产生20点怒气,并使你的移动速度提高30%,持续8秒。

  猝死:被动,你的伤害性近战技能有几率使你的下一个斩杀不消耗怒气,可无视生命值高低对任意目标施放,造成相当于消耗40怒气的伤害。

  碎颅打击:瞬发,CD21秒,重击敌人头部,造成x点物理伤害。产生30点怒气。

  30级天赋

  再度冲锋:被动,使冲锋的最大使用次数提高1次,并使其冷却时间缩短3秒。

  胜利在望:消耗10怒气,立即攻击目标,造成x点伤害,并为你恢复15%的最大生命值。

  风暴之锤:瞬发,CD30秒,20码射程,将你的武器掷向敌人,造成100%AP伤害,并使其昏迷4秒。

  45级天赋

  创伤:被动,猛击、旋风斩和斩杀使目标流血,在6秒内造成20%的额外伤害。多次使用时造成的伤害会叠加。

  撕裂:瞬发,消耗30怒气,占用1GCD,重伤目标,立即造成x伤害,并在随后的8秒内额外造成x流血伤害。

  天神下凡:瞬发,CD1.5min,使你的伤害提高20%,持续20秒,并移除所有诱捕和定身效果。

  60级天赋

  复苏之风:被动,当你在5秒内没有受到任何伤害时,每1秒回复6%生命值。

  腾跃步伐:被动,英勇飞跃的冷却时间缩短15秒。英勇飞跃也会使你的移动速度提高70%,持续3秒。

  防御姿态:瞬发,CD6秒,防御性的姿态,使你受到的所有伤害降低20%,造成的伤害降低10%。持续到主动取消。

  75级天赋

  无边怒火:被动,剑刃风暴和旋风斩的爆击会产生1点怒气。

  灭战者:瞬发,CD45秒,代替巨人打击,猛击地面并粉碎8码内所有敌人的护甲,造成x点物理伤害并使你对他们造成的伤害提高30%,持续10秒。

  顺劈斩:10怒气,CD12秒,横扫前方所有敌人,造成x点物理伤害,并对其施加重伤。

  90级天赋

  致死连击:被动,致死打击使你的下一次近战攻击技能伤害提高15%。

  战斗狂热:被动,旋风斩对主要目标的伤害提高200%。

  致命平静:CD2min,在10秒时间内你的怒气消耗降低100%。

  100级天赋

  愤怒掌控:被动,每消耗20点怒气,就会使灭战者和剑刃风暴的剩余冷却时间缩短1秒。

  悍勇无畏:被动,使压制拥有2层充能,并且会使你下一次致死打击或斩杀的伤害额外提高20%。

  破坏者:瞬发,CD1min,40码射程,向目标位置投掷旋转的武器,在7秒内对8码范围内的所有敌人造成2362.5%AP伤害,每次造成伤害都将产生7点怒气,最多总计产生49点怒气。

  武器专精5人本初测

  作者:伊哆丶

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