8.0测试服前瞻 BUILD26175恶魔术士天赋个人探究

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魔兽8.0恶魔术士天赋个人探究

2018-03-13 14:59 新浪游戏

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  界面

  熔火之心终于获得了触发WA视觉效果, 目测还是未上色版, 个人猜测会比较接近T6套装的翅膀

  天赋

  测试服版本更新到了 26175, 对恶魔的天赋一次乾坤大挪移附带几个技能小改动。 这次大挪移后, 各层的天赋定位逐渐明晰。 这里咱就管中窥豹, 以个人愚见做一个简单的逐层分析

  T1 - AOE

  奇兵天降 - 内爆+单体; 恶魔力量 - 魔刃风暴+半单体半aoe; 灾怨蝇轰炸 - AOE

  奇兵天降

  多了一个小鬼, 多了一个爆炸伤害, 但也同时兼顾了单体伤害, 提高熔火之心触发的期望值, 单体必点

  恶魔力量

  提高EVA20秒伤害, 覆盖eva的大风车, 但是大风车只有5秒。

  和灾怨蝇比, 伤害比不上, CD时间长, aoe持续时间短, 各种比不过

  当然测试服里说伤害纯属耍流氓, 但是要比机制的话

  和奇兵天降比, 不能提供资源, 没有伤害链(奇兵 - 小鬼 - 内爆/熔火之心 - 执政官)

  这个天赋目前而言。。。。洗洗睡了。 期待后续

  灾怨蝇轰炸 - 新AOE :

  教科书般的aoe技能, 瞬发, 指定目标, 30秒的cd完美配合eva的大风车, 唯一缺点就是要两个碎片

  这层天赋对个人感觉想做成AOE天赋层, 但是一个单体强, 一个目前乐色, 一个纯种AOE, 不好说 不好说

  T2 - 流派

  魔性征召 - 木桩单体; 能量虹吸 - 转目标; 厄运 - 多目标

  魔性征召还是老样子, 也没什么特别好说的。 不过有几点

  古手改为最大3片后, 满5碎片可以古手+狗, 用起来很舒服

  在这里再提一下, 目前来看, 这两条狗定位比较尴尬, 失去神器后, 狗的伤害一路下滑, 也没有额外机制辅助。

  鉴于目前精通没做好, 个人有个不好的推测就是恶魔增效可能会和整合进狗然后精通延续

  能量虹吸这次的补丁把CD和MC的层数都对半砍了, 提高了转目标的灵活性

  厄运, 不得不说这是目前除了AOE以外唯一一个多目标技能/dot, 但也不给灵魂碎片了

  T3 - 略

  T4 - 恶魔

  恶魔强化层 - 小鬼,EVA和大狗

  狂怒小鬼, 随着熔火之心的改动, 这个天赋面临重做, 对比后两个天赋, 可以推测这个天赋将来会直接对小鬼强化

  邪能打击, 上海大约是军团打击的1.5倍, 会触发GCD, T1里的恶魔力量也对这个技能有加成, 但是这两个技能都会触发GCD, 所以只能享受两次

  邪能打击:

  邪能打击+恶魔力量:

  T5 - 略

  T6 - 资源

  除了侍从魔典外, 心中的恶魔和导管都是资源向天赋

  灵魂导管中规中矩

  心中的恶魔, 自动挡。 配合T1的奇兵天降就是手自动混合,是个很亮眼的组合

  侍从魔典和前两个对比, 更偏向于PVP了

  T7 - 爆发

  这是一层关于爆发的天赋

  献祭之魂和恶魔吞噬都是和恶魔执政官挂钩, 前者减大哥cd, 后者增加大哥伤害。

  两者中个人更倾向于献祭之魂。 减cd意味着更多次大哥, 可以更多次的强化和延长恶魔在场时间, 而恶魔吞噬只在原有基础上单加大哥的伤害, 而且还要牺牲宝贵资源小鬼

  不过目前测试服, 大哥依旧掉线ing, 伤害在测试服嘛。。。

  虚空传送门,之前已经有过测试了, 这里就不再复述了

  作者:BenBen猪

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