前言
本文所有内容均为测试服内容,一切以正式服为准。
护甲物理伤害减免动态显示
在新版本中人物属性面板,我们不仅可以看到当前护甲值所能提供的物理伤害减免;还能显示对当前目标的实际物理伤害减免。
图为110级对骷髅(123)级目标的实际物理伤害减免:
对高等级目标会降低,对低等级目标会提升。
图为对85级木桩实际物理伤害减免:
附上一个110级防战对110-116级玩家的实际物理伤害减免表:
护甲的递减、上限
护甲在8.0中依旧存在递减效应。
所谓的递减,指的是当你的护甲值越高,每1点护甲值提高的属性就越少,提高1%物理伤害减免需要的护甲值就越多。
同时物理伤害减免存在上限为85%
各坦克对比
复仇恶魔猎手
复仇恶魔猎手的基础护甲值仅靠装备提供,恶魔尖刺提供相当于敏捷的(140%+精通%)的额外护甲。
复仇恶魔猎手初始精通为28%
恶魔变形可使基础护甲值提高100%
下面附上一个110级预创建角色下复仇恶魔猎手的护甲数据:
鲜血死亡骑士
鲜血死亡骑士的基础护甲值靠装备以及被动战争精英(护甲值提高20%)提供。
白骨之盾提供相当于力量的60%的额外护甲。
下面附上一个110级预创建角色下鲜血死亡骑士的护甲数据:
酒仙武僧
酒仙武僧的基础护甲值靠装备以及被动酒仙之道(护甲值提高25%)提供。
下面附上一个110级预创建角色下酒仙武僧的护甲数据:
守护德鲁伊
守护德鲁伊的基础护甲值仅靠装备提供。
铁鬃提供相当于敏捷的110%的额外护甲。
下面附上一个110级预创建角色下守护德鲁伊的护甲数据:
防护战士
防护战士的基础护甲值靠装备以及被动防御姿态(提供相当于力量的60%的护甲值)提供。
下面附上一个110级预创建角色下防护战士的护甲数据:
防护圣骑士
防护圣骑士的基础护甲值仅靠装备提供。
正义盾击提供相当于力量的(250%+4*精通%)的额外护甲。
防护圣骑士初始精通为8%
站在自己的奉献中时,正义盾击的效果提高20%
下面附上一个110级预创建角色下防护圣骑士的护甲数据:
作者:suchengyu