前言
进入BETA游戏后,首先引入眼帘的就是天赋第二层的变化,原有的野性位移,被替换成为了猛虎冲刺,如下有介绍。
本文旨在解决本人,我相信也是极大多数咕咕们都会有的一个疑问,这个天赋改动究竟使变强了还是变弱了?
P.S: 熊D的1分钟群奔天赋也被替换为了猛虎冲刺
技能对比
现在正式服技能
现在测试服(BUILD-26367)被替换为
测试方法
因为考虑到测试服,本人暂时没研究出如何使用插件的方法,所以我头脑中本能的涌现了一个蠢办法,选定固定坐标系---锦绣谷。
原因及方法
1。 地势平坦,有广大空间供位移技能施展。
2。 地板有清楚纹路,便于进行明显的位移距离对比。
3。 有一个假人,选为起始点,以正前方向为位移行进方向。
测试结果
实验一:位移技能结束前到达位置对比(以位移技能在玩家身上的BUFF时间结束为准)
1.1。 野性位移(现存)
1.2 猛虎冲刺(测试服)
实验二:相同时间下,位移距离对比(实验中以4秒为限)
2.1 野性位移(现存)
2.2 猛虎冲刺(测试服)
测试结论
实验结果如下表
个人总结
如表所示,在距离上,新天赋有明显的优势,在某些需要进行大范围移动的战斗中,将使咕咕的转场能力增加不少,例如:王座M6过桥,王座M7转换机器人的战斗。
但是由于原来的野性位移的闪现特性,新天赋将无法继续提供翻越障碍物的能力,在诸如王座M9的人墙站斗中死亡几率增加。
猛虎之怒初始速度非常快,但是仍然具备转向功能,因此在经过多次练习后,新天赋的转向能力是值得期待的,可以应对许多复杂的战斗。
总而言之,此次天赋改动究竟是福是祸,最终还是要看新副本的战斗机制而定,让我们拭目以待吧!
作者:哈哈老虎