野兽控制
15秒冷却 35集中值 召唤一只强大的野兽攻击你的目标,持续8秒,野兽控制15级天赋。
凶暴野兽不再取代凶猛狂暴,而是一个独立的天赋技能。
凶暴野兽召唤的野兽能够触发践踏,有15秒CD,但是野性呼唤不会重置,不过这个天赋我个人认为是要有修改的,因为召唤的野兽普通攻击只能造成190左右点伤害,践踏只有不到300,要知道我120级的猎人,宠物普通攻击大概在700-800左右的伤害,践踏也有400-500,而新的凶暴野兽CD还有15秒,所以如果不改的话,这天赋基本没用。
你的自动攻击造成致命一击,有40%的几率重置凶猛狂暴的冷却时间,因为出了天赋,不出天赋时20%的几率(注释也修改了,现在只对凶猛狂暴有效)。
PS:野性呼唤依旧影响凶猛狂暴,凶猛狂暴也依旧是2层充能,恢复集中值。
另外说一句,狂野怒火这次补丁后也加入了公共CD,手感是非常的不好。
凶猛狂暴使你的致命一击几率提高3%,最多叠加3次,持续8秒,野兽控制60级天赋。
这个天赋以前是凶猛狂暴和凶暴野兽都能触发,但是目前这个天赋有BUG,凶猛狂暴无法触发,只能由凶暴野兽触发,由于凶暴野兽不能靠野性呼唤重置了,也就是说每15秒只能提高3%的致命一击几率,所以这玩意目前需要等修正。
生存
现在使毒蛇钉刺能额外攻击2个目标,并且持续伤害提高10%。
这个天赋的改动,也许是生存猎人随着装备提高,持续性伤害可能会超出预期,不过暴雪在改动的同时,应该考虑一下生存猎自身的AOE能力较弱的问题,本来生存猎基本算是没有什么AOE能力,就算是原来的提高30%伤害,这个天赋也没有竞争力,你说砍了伤害,好歹再多给几个目标也好,现在直接砍了伤害,也没有什么补偿,可能是暴雪准备给生存增加一个新的常规性的AOE技能吧
这次生存和兽王的改动,也就这几个,BUG较多,也没法系统测试,所以只有等暴雪修正以后再看看实际效果如何了。
作者:gywfz