暴雪推出BfA中新的PvP系统的细节。有一个新的排名系统,新的奖励计划,每周征服奖励,等等。
早些时候,我们在测试版中介绍了战争模式系统,这是艾泽拉斯战役中的另一个新的PvP系统。
暴雪发布(蓝贴)
在BfA,我们正在对PvP奖励系统以及排名系统进行一些有意义的重构。我们仍在完善该系统,但我们想分享一些可能有助于缓解您的一些担忧的细节。请记住,这些东西仍然可以改变。
新的排名系统
我们正在更新排名系统。 WoW竞技场实际上是暴雪第一款具有评级系统的竞技游戏之一,因此可以说是时候进行更新了。
为了达到这个目的,我们希望通过类似于星际争霸或者守望先锋的排名来使用黄金、铂金(译者:至尊星耀???)等标签来排名(我们仍然会拥有自己的头衔(挑战者等)。我们觉得这些称号会有助于提升PVP竞技者的活力,所以我们很乐意将它们带到魔兽世界。请记住,您仍然可以在比赛结束时和用户界面内看到您的评分。而且我们也希望在用户界面中添加您的实际排名(例如,您在该地区排名第10)。
新的装备奖励计划
与LEG类似,我们将根据您的周期性结算结果,以更好的装备奖励您。但是,在军团中,我们以线性方式递增奖励。所以当你获得更高的“天梯分数”时,你获得的奖励的装等逐渐增加。但我们发现奖励往往对于玩家来说过低。因此我们将改变装备奖励系统,以匹配新的排名系统。
这意味着挑战者/黄金(1600-1800左右)的玩家将有一定几率获得相当于普通团本级别战利品,竞争者 / 铂金(从1800左右开始)以及英雄团本级别的奖励等等。
史诗外观和其他奖励
不同的奖励将与不同的排名挂钩。在Legion中,当你达到2000分时,你会得到整个精锐外观,在BfA中。在达到这个级别后,你会立即得到外观,而不是赛季结束时的计算。
我们绝对赞同竞技精神在高分段会体现的淋漓尽致,所以我们会注意到这一点。与过去一样,赛季角斗士坐骑(以及头衔)在赛季结束时仍然是%分布
每周征服
正如过去所讨论的那样,我们正在引入基于旧设计的征服系统。你将从PvP活动中获得的征服“点数”(主要是评价,但也有一些来自战争模式),每周都会获得奖励。这是为了吸引普通玩家。
新系统的最大目标之一就是更好地将“付出与回报”与游戏中的其他内容相匹配,特别是在LEG(或过去),玩家费时费力,但奖励却不尽如人意。我认为吸引更多玩家参与pvp是一个崇高的目标。
我们希望这些系统能够尽快投入测试,并希望听到您的反馈!
作者:ellentong10