前言
测试服目前版本是Beta 26557,距离正式版本还有很长很长一段时间,技能/数据和正式服可能会有非常大的偏差。
为了方便测试,进入奥迪尔后所有玩家的等级会被自动调整到120级,装等会被自动调整到330级,7.0橙装无效。
奶萨相关
60级天赋我点了大地盾,丢在集合点应对BOSS一分钟一次的[鲜血大槌]
90级技能我在测试的时候选了倾盆大雨,因为不清楚BOSS时间轴
事后觉得点暴雨图腾更合适,90能量插下去吸收治疗量,然后放[鲜血大槌]的时候手动爆
BOSS技能介绍
[堕落的塔罗克]
[血浆外迸]
塔罗克的鲜血魔法导致他的敌人从体外爆出血浆,造成11,416自然伤害,并每2S制造一次鲜血风暴,持续6S
一次点三个人,从脚下生成很明显的红圈到第一次炸有3S反应时间跑位,之后每2S炸一下并在炸的位置产生一滩血池,一共炸4次
法师的冰箱和DZ的斗篷可以直接解掉这个技能不出血池,DK的绿罩解不掉。其他职业的免疫技能是否有效有待尝试
[鲜血风暴]
鲜血魔法如雷雨般汇聚,对其范围内的玩家每秒造成11416暗影伤害
鲜血风暴由两个技能产生:1.P1和P2[血浆外迸]点名的人,每个人会放出4滩。2。转阶段小软[凝结之血]爬过的位置会生成
[鲜血大槌(坦克预警)]
塔罗克朝他的当前目标掷出大槌,对30码内的目标造成45664暗影伤害并将其击退。目标距离冲击点距离越远,受到的伤害越低
另外,大槌还会吸收15码内的鲜血风暴实体
P1开场BOSS 30秒满能量,之后每55S满能量一次;整个P2 0能量;P3开场BOSS 30秒满能量,之后每55S满能量 一次
BOSS每次满能量就会施放这个技能,当前坦头上会有一个很明显的红色箭头标记
BOSS会读条5S,然后大跳到当前坦的位置并把武器砸在当前坦所在位置
由于最后这一砸能消掉15码范围内的血池,所以我们需要有计划的 让被点名的人 把血池密集地放在一个区域,然后让当前坦跑到血池中引锤子
所有DPS都跑远离锤子30码,集合让治疗刷血
[取回战槌]
塔罗克冲向他的鲜血大槌,对沿途的敌人造成19026物理伤害,并将其击退
BOSS丢了锤子之后,所有人就不要站在锤子和BOSS的连线上避免吃到伤害和击退(在测试中我们并没有感受到伤害和击退效果,可能还未实装)
[血色静电]
充能的鲜血魔法飞弹从塔罗克身边飞过,对沿途的玩家造成11416暗影伤害并将其击退
这个技能类似于阿格拉玛的[烈焰之迹]但是没有后续DOT伤害
一定是从BOSS正面施放,近战可以站在BOSS两侧轻松躲开,远程只要站的足够远缝隙很大也很好躲
H难度下伤害比较低中一下仅掉三分之一的血,躲不躲都不太重要;M难度下可能会和某些技能组成COMBO,由于有2S读条,可以做成TMW提前预警
[能源关闭]
塔罗克的能量降低,鲜血淌满竞技场。能量降低期间塔罗克将会关闭并且无法移动,受到的所有伤害降低99%
BOSS 60%血以后,会走到场地中间用 囧rz 这个姿势趴着,并获得99%减伤的BUFF
血池会流满下图红圈所示位置,我们只有外圈可以站位
此时进入长达1:30的处理小怪的P2
[奥迪尔防御射线]
聚焦竞技场投射的能量光线,对其中的玩家每0.2S造成15513奥术伤害
这个技能在测试时我没有注意到,猜测是环境AOE?
[凝结之血(坦克预警)]
进入P2后,场上每15S会刷一只小软。整个P2一共刷6只小怪
小软爬过的地方都会留下血池,这些血池15S后会自己消失
为了避免没有地方可站,坦克需要把小软拉在P1留下的血池边缘,边拉边退,尽量节约场地;而DPS需要集火小软尽快击杀掉
小软吃控制技能,在P2对小软丢晕能够节约出更多场地
[鲜血泥潭(坦克预警)]
凝结之血不断在路径上留下鲜血风暴
[鲜血风暴]
鲜血魔法如雷雨般汇聚,对其范围内的玩家每秒造成11416暗影伤害
[爆裂水滴]
P2场上会不停的刷新小水,每只小水都会随机追一个玩家(近战和远程都会被点到),当它碰到任何玩家就会爆炸加上一个5码范围的击退(在测试中我们并没有感受到击退效果,可能还未实装)
为了避免小水的击退影响小软的处理速度,我们要尽量做到不让小水进人群,这里有三种处理方式:
1。安排副坦在远离人群的位置就把小水撞掉;2。被点名的人出人群自己撞自己的小水;3。直接把小水打掉
小水同样也吃控制技能,但是直接出人群撞掉是最好的选择
[易燃物]
爆裂水滴接触目标后会引爆,对半径5码内的所有敌人造成18603点火焰伤害并将其击退