前言
首先感谢EKK和猴子提供测试机会,同样感谢所有在测试服奋斗的小伙伴们
版本号8.0.1.26715
此版本中,暴雪对在对防骑精通做出调整的同时,新设计了防骑15级的一个天赋
此次分析如有不尽/不对/存疑之处请直接提出,没有分析讨论就没有进步,感谢
Redoubt
复仇者之盾可以弹射额外一个目标,并在8秒内提高你75%的格挡值。防护骑士15级天赋,代替奉献之锤。
格挡值为BFA版本中的实际效果为如下 格挡一次攻击时增加x点护甲值,减少所受物理伤害的y% (对抗与你实力相当的对手时)
其中,x=盾牌格挡值,y%=(基础护甲+x)的递减后的物理免伤率
在使用了飞盾以后
简而言之就是:盾牌的格挡值相当于有几率额外增加的护甲值,护甲值的多少取决于盾牌上格挡值的多少,而这个几率就是你的格挡率
那么就很好理解了,防骑新版的格挡不再是live版本固定的免伤40%,而是会随着盾牌的格挡值而提升。(点了神盾天赋后,魔法格挡免伤依旧为40%)
而这带来的坏处就是,存在物理免伤递减
物理免伤递减曲线
可以看出,在物理免伤达到70%以后,基本趋于平稳,而此时,再提升1%所需的护甲值非常高
提升1%物理免伤所需的护甲值曲线
由此可以看出,盾击从全减伤改为护甲加成后,对防骑的影响可谓是巨大的,因为后期递减太厉害
附上以我目前装等下,各种情况下盾击的减伤及格挡减伤,天赋选择为最新的Redoubt,并且飞盾目前对盾击有20%的效果提升
序号 | 状态 | 盾击提升护甲值 | 护甲 | 格挡值 | 正常护甲免伤 | 格挡时护甲值 | 格挡后护甲免伤 |
1 | 常态 | / | 4313 | 6140 | 40.64% | 10453 | 62.00% |
2 | 飞盾后 | / | 4313 | 10745 | 40.64% | 15058 | 70.00% |
3 | 盾击 | 5806 | 10119 | 6140 | 61.63% | 16770 | 72.00% |
4 | 盾击后飞盾 | 5806 | 10119 | 10745 | 61.63% | 21375 | 76.00% |
5 | 飞盾后盾击 | 6967 | 11280 | 10745 | 64.16% | 22025 | 77.00% |
就目前的机制来看,在BFA版本中,防骑不会像军团再临版本中依靠盾击就能达到高额免伤,而是需要配合高格挡机制,保证在常态下尽可能的减免伤害,而这也是防骑目前最为尴尬的一点,防骑的格挡率与战坦不同,只能通过精通来提升,并且存在递减,如图,再考虑到新精通所带来的可怜的全额免伤,在下版本,对于属性的规划可能会成为各位大领主的重中之重。
精通递减曲线
作者:aaa907434891