原文
![](http://n.sinaimg.cn/games/624/w941h483/20180601/lhvs-hcikcew2590591.jpg)
7.35射击猎天赋
![](http://n.sinaimg.cn/games/crawl/116/w515h401/20180601/4FNR-hcikcew2588720.jpg)
8.0射击猎天赋
![](http://n.sinaimg.cn/games/crawl/119/w515h404/20180601/oGis-hcikcew2588789.jpg)
[独来独往]的10%伤害可能不是最终数字。我将它从18%改为10%,否则带宠物和不带宠物的DPS差异太大了。当然数值还是会调整的。
在即将到来的build中,[瞄准射击]的充能时间将会随急速缩短。
[急速射击]的视觉效果还不是最终结果。
在即将到来的build中,[灵巧打击]激活时,[急速射击]还会弹向另外一个目标。
在即将到来的build中,精通:狙击训练将被改为影响你所有的射击技能而不仅是消耗集中制的技能,因此像[快速射击]这样的技能在装备提升后不会显得很弱。
射击猎有很多天赋带有随机性。 我们已经看到有很多玩家反馈它们太多随机。我们将会做出改动,降低一些技能随机性,也会调整一些技能,使得它们在你非常脸黑的情况下也不会造成太大影响。
作者:好吃的沫沫