新100级天赋:Guard(代替迷踪步):防御即将到来的攻击,抵消接下来被醉拳吸收的伤害中的X点。(30秒冷却时间) ( 金钟罩(PVP天赋)将会被改名。)
新45级天赋:Spitfire(代替迷雾之赐):猛虎掌有25%概率重置火焰之吸的冷却时间。(译者注:同层是玄牛和光明酿)
将玄牛酒冷却时间由1.5分钟延长至2分钟,并增加所有酒类技能的充能速度(译者注:可能通过猛虎掌减更多的酒CD或者增加减酒CD的技能种类,不过他没说)这应该会使得这项天赋更有竞争力,同时不损失所有酒类技能的充能速度。
铁骨酒的基础持续时间增加到7s,增加酒的灵活性。
幻灭连击不再强化活血酒(译者注:+1层精通)。在激烈的战斗中这大部分都是个坑比特效,4种选项也还算不错了。
玄牛之赐的治疗量提高了30%。我们预计珠子数会比军团中少,所以增加治疗量来弥补。
这些还只是初步的平衡调整。预计还会有以下调整:血量降低大约10%。酒仙的高尖刺减伤决定了他不是一个需要高血量的坦克,同时,这也会稍微增加一些玄牛之赐的生成数。醉拳的法术吸收比例改回物理的35%。
作者:雨天放晴