测试天赋全都使用狂徒,天赋如下:
T7会有略微的区别,在冲刺和影舞步之间抉择。
套装特质使用3个吃球特质。(但实际上吃得不是太好)
属性主全能。
− Boss1 塔罗克
门口的两个触手是小怪,地上有红水的时候有很高伤害,索性让远程打就是了,跑来跑去还累。
不要用影舞步,会影舞步到水里
P1和P3 Boss严格按照自己的能量释放技能:
20能量:3个黑水,按照团队规定放在一个方向。可斗篷。
70能量:正面AOE。躲开。
100能量:鲜血大锤,坦克带开去消水,其他人远离35码。aoe后钩子靠近boss。
0能量:3个黑水
0能量:取回战锤,正面冲锋。疾跑跟上。
P2时boss回到中场,中间会出红水,提前躲开。击杀凝结之血。
P3跟P1相同,多了一些需要撞的软泥。
− Boss2 纯洁圣母
这个Boss的核心机制是过一道门,AOE一次,全团获得一个AOE增伤的debuff(debuff可叠加,持续6秒),同时出一个软泥怪,软泥有仇恨。
应对方案是起手立刻进2个dps,技能全开处理2个软,打断好2软。等debuff消失,进1治疗1dps,依然分配好打断。之后每次进2个人。
1房间进2房间和2房间进3房间,是一模一样的。
在3房间boss会受到50%的易伤,同时有一个十字线要跑,有可能顺时针也有可能逆时针。
Boss可以用近战技能跨门打,手枪类技能无效。
− Boss3 腐臭吞噬者
单体硬件BOSS。每隔一段时间刷血珠,读条时间内打掉。击退靠墙规避。50血狂暴,伤害增加25%,受到伤害增加50%。
− Boss4 泽克沃兹,恩佐斯的传令官
BOSS在90、60、30 进入3个阶段。
常驻技能:正面AOE;100能量跳舞,从内到外和从外到内两种情况。
P1:躲开中眼棱的人,小怪快速AOE
P2:3个小怪打断晕,迅速击杀。翻腾欺诈,中了屏幕会变灰,把云放到远处。
P3:地上黑圈,吃了以后伤害增加100%。一定时间后被控制,被控制的时候会有8码恐惧,远离。之后需要打断读条并击杀。
− Boss5 维克提斯
核心机制是持续感染机制,会让终极菌体越跳越痛。(m模式才会有关于层数增加额外的技能,其他模式就是伤害增加)
育种debuff会有aoe并在5秒后出小怪,小怪尽量在3aoe前击杀。在转P2阶段前的一个小怪,略微拉开点BOSS。
P2:BOSS液化,不能踩。P1留的小怪第一时间打掉。躲好水,前方的圈盗贼可以开斗篷去踩。
− Boss6 祖尔,重生者
P1主要是处理一波一波小怪的同时压BOSS血量,测试只看到前3波的组合,后续以及P2都没有见到。
祖尔常驻技能:黑暗启示,点名两人远离人群,之后会刷新小怪,撞到人会恐惧。小怪可驱散,恐惧也可颤栗。黑圈要有人踩。
物理怪:正面AOE,满能量后30码增伤,需要拉出怪群。
法系怪:召唤软泥,给祖尔回血需要击杀。读条打断。两个法系怪靠近20码会给所有敌人加血。
抱齿兽:攻击吸血,能量满了以后会造成全团aoe。需要风筝后击杀。
− Boss7 拆解者米斯拉克斯
核心机制:大量技能让玩家获得毁灭debuff(血量上限降低),同时生成白球,吃了以后会移除毁灭。
湮灭之波:正面AOE
湮灭之球:召唤一个球,魅惑5码梦游。可以摧毁球或者击退到圆球范围外。
毁灭迫近:远离人群。
P2:boss回到中场发射光线,然后出大怪和玩家幻象。
幻象需要打断和aoe
大怪会有aoe。测试完以后有人观察说会影响boss血量,待观察。
− Boss8 戈霍恩
P1:打小怪并且搞定6次传球。(测试中其实完成了3次就转入了P2)
球会出现在平台起点,中间的软泥会减速,攻击可以减少减速范围。拿到球的人会被减速,可以丢20码,位移技能有效。需要传球到通道末端交球,点击以后有5分钟debuff不能传球交球。
处理方案:踏风这种可以单人传球。其他人可以组成传球链,c拿球,c传b b传a a交球。然后a跳下来,bc往里走,d拿球,再进行传球。
在楼下主要有3种小怪。小眼球,可打断可晕。大眼球,一定要打断,需要坦克拉。大怪,会给周围人上增伤,吃第二层会被控制,所以吃13轮就可以了(斗篷可消除,可以改变爆发轮次以及多一点点输出时间,不过就前几波的刷怪节奏来看暂时不需要调整)
P2:依然需要传球。传球完成会对boss造成易伤。
boss会aoe,给目标加上腐败之血(伤害型debuff,会叠层)。鲜血盛宴会召唤一个大怪,可以清除8码附近的腐败之血,每层腐败之血+5%伤害和血量。大怪需要打断。
作者:yugizenki