魔兽8.0争霸艾泽拉斯前瞻 谈谈8.0的恶魔猎手坦

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谈谈魔兽8.0版本的恶魔猎手坦

2018-07-19 15:46 新浪游戏

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  首先感谢nga的公车,我从a测至今不论团本测试还是5本人都是用dht的,没玩过其他职业,每一次补丁都期待着dht的改动,每一次都失望至极。b测最近都没什么职业大调,前夕也快来了,职业调整应该不会太大了,也就是说dht基本已经定型了。

  我个人觉得坦克的强弱包括以下几个方面:常驻减伤能力,减伤手段,自疗能力,功能性,伤害能力,对于目前测试服的我365装等的dht:

  常驻减伤能力(被打脸):被动10%全减,护甲2900+,招闪20%+。评价:辣鸡。

  减伤手段:尖刺,烙印,变身,没了神器的痛苦使者,也就是说物理减伤就两个,尖刺基础充能很长,被动变身需要点天赋,点了就没有炸弹。烙印我就不说了,不点天赋单体,点了火刑也就几个。魔法减伤几乎就靠被动10%,单体加个烙印。单吃能力几乎没有(某些估计靠天赋春哥可以吃)。评价:减伤手段太少,覆盖低。

  自疗能力:目前球回血类似dkt灵打,炸弹回血需要天赋,还一些特质之类的。评价:自疗能力可以说仅次于dkt。

  功能性:锁怪,进攻驱散,各类咒符(咒符之环特质已死),5%魔法易伤。评价:大秘功能性很强,团本也就5%魔法易伤,但是也可以带浩劫。

  伤害能力:这个我放最后,因为坦克主要还是看硬度,伤害能力对于dht来说,一定程度上能增加自疗如果有吸血装跟炸弹天赋的话,dht目前来看aoe伤害很强,在没了神器烙印增伤跟破裂的改动,单体其实一般了,跟其他坦克差不多水平。

  拿跟我装等差不多的防骑来说,

  常驻减伤能力:5500+护甲,20%招闪,几率格挡(点神圣之盾可以格挡法术),精通全减。评价:说碾压dht不为过吧。

  减伤手段:盾击,春哥,盾墙。评价:总体比dht强,但是适用性更广。

  自疗能力:守护者之光,圣疗。评价:一般。

  功能性:无敌,保护,破咒。评价:某些场合能单吃,适用性强。

  综上,我觉得dht是一个血量有优势,机动性强,抗打脸能力辣鸡,减伤手段少而且覆盖低,自疗能力不错,aoe伤害不错,功能性大秘很强团本几乎没有,但是某些词缀(如死疽)可能就非常弱的坦克,也就是这个坦克目前可以定义为大秘还行,团本辣鸡的坦克。

  军团版本,dht团本可以说是吃了一整个大版本的屎,没有不可代替性,其他坦克团本或多或少都强势过,dht在我看来也就炸弹刚修改的那会输出爆炸亮眼了一下。而8.0的dht说实话,如果不改,团本还是吃屎,比军团还差。大秘境如果这个硬度的话,初期冲层也是很弱势的坦克,想想7.0刚开的dht,光靠功能性并不能吃饭。

  不过这些并不影响我喜欢dht,也许我还会坚持玩下去,就像军团整个版本坚持下来了一样。

  作者:梦魇悟空

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