新增技能:涌动的狂气
在个别地图有奇效,小伙伴们刷安图恩经常在哪被秒,现在有了这个技能,3秒无敌。用的好也是个不错的技能
新增技能:燃烧之血
我组队刷安图恩,最怕的就是奶爸给我乱加血,这个技能给压血高手一个很好的控制技能!
改动技能列表:
改动一:暴走
删除tp,把tp属性整合到主动技能里了。空出了10点tp点,对于红眼来说,最缺的就是 tp,一直没能把怒气血剑大蹦三个技能tp都加满,而这10点tp,等于给我63红眼加满大蹦tp的理由了。等于我大蹦伤害加强了50%!!!还有就是关 于穿失明套和混元套的朋友,请把暴走tp点上,不消耗tp点。
改动二:血气唤醒
很多人以为他削弱了,其实不然,14%主技能伤害,和33%大技能伤害。跟原来来对比,并没有多大改动。但是对于经常和奶爸组队的朋友,加强的不止一点。然后该技能也删除了tp(本来tp就没什么用)。这里又可以空出5点tp可以加强别的技能。这又何尝不是一种加强?
改动三:嗜血
终于,我只能说,终于不用拼命的等CD压血了。大爱这个改动,少了100左右的力量,然而并没有卵用。重甲精通加强力量的增幅完全可以弥补!
改动四:血气之刃
一碰就爆炸。一直很喜欢这样的快感。终于不用带厄运和嗜血才玩血剑了。而且命中后还可以像武神的柔化一样,立即可以释放其他技能。大爱!
改动五:魔狱血刹
技能+65%攻击力,再加上二觉被动的加成。伤害加强的超过了100%!一觉终于不再是一个加速的buff了!
改动六:汲血之力
新增一觉,二觉和球球的伤害,虽然不是主力技能,但是也能算个输出,还是给个赞!
改动七:魔刹血陨
增加点伤害,再加上二觉被动的加成,本来伤害就不俗。我不知道还会不会掉线,太墨迹土豪一直都不加,平民加满也算个不错的输出技能
改动八:血魔弑天
技能本身加上二觉被动的加成,伤害更上了一个档次。释放时无敌,给个赞!
改动九:鲜血之忆
这个技能改版后成了必满的技能了。本来就不俗的力量加成,现在又加上了暴击率的加成。最赞的 是,如果让精英怪,领主,深渊怪等怪物出血,效果可以直接叠加到第三层,打一些少怪的图也能起大作用了。至于sp问题,血气唤醒空出了10级的sp,剩下 的从其他技能扣吧,大家酌情处理
改动十:重甲精通
加点力量,面板又高了点,聊胜于无