在国服7月30日更新后,上线了新活动DNF职业LV预约 得好礼,和以往新职业开放时的预约活动不同。本次全职业LV预约得好礼活动所有职业均可以参与哦,只要玩家新建角色无论什么职业都是参与本次的活动。和以 前一样,玩家新角色到达一定等级后,就可以在活动界面领取各种礼包奖励。那么玩什么好呢,请看下面给大家推荐的DNF职业吧。
【新角色职业推荐和能力分析】
1.平民玩家玩什么更值?
这里的“值”,倒不是说玩什么能赚钱,而是玩什么更省钱,能在更少的投入(包括时间投入和金钱投入)下产生更高的伤害输出。
魔道学者-魔术师-古灵精怪
推荐原因:
当前版本,由于二觉技能的强力加成,使得魔道技能会失败的情况大大降低,同时兼具控场和输出。 在仅需6件异界套(红炎日珥套装)的情况下,魔道的综合输出能力已经完爆其他职业。魔道在后期玩法中的定位也十分多元,可以输出也可以辅助,同等级装备下 在白图的表现也十分优秀。
基础装备推荐:
红炎日珥6件套+高等级传承或粉装扫把
性价比指数:
☆☆☆☆☆
职业短板:
相信关注韩服动态的小伙伴已经知道了,本周韩服的平衡性改版中,魔道的核心BUFF棒棒糖遭到 了削弱,这使得魔道不能保证100%的大成功,回到了以前有点“拼脸放技能”的时代。不过,即使是这样,成功和大成功下所带来的收益仍然高于其他职业,同 时国服离这次改版还有相当长的一段时间,收益上并不亏但当做主号玩需要进行斟酌。
圣骑士-天启者-神思者(辅助流)
推荐原因:
无论什么时候,金身职业在各种队伍里永远是最受欢迎的,而目前的数量也仍然是供不应求。虽说之 前NEOPLE将金身一次次削弱,但由于其他职业也跟进削弱,导致后期玩法(如安徒恩4人副本和20人副本)中只要组队就需要奶爸,否则刷图成本将直线上 升——无论是前期的装备成本还是刷图中的炼金药成本。最关键的是,辅助流的圣骑士无需过度投入,一套寂静9的异界套加上一把合适的十字架即可。
基础装备推荐:
寂静9+高等级传承或粉装十字架
性价比指数:
☆☆☆☆
职业短板:
辅助流的玩法是很枯燥的,由于基本不需要输出,所以全程可能只是一轮一轮的加BUFF或者加血就结束了,如果单刷则需要双天赋使用审判点过图。同时,后期如果想转型审判流则需要两套不同的装备已达到最好的效果,这里面的投入会使得性价比降低。
忍者-毕方之炎-不知火
推荐原因:
新职业一直都会有个“光环”,就像LOL的新英雄在刚出的时候基本都很IMBA一样。忍者一开 始就是为了刷图而生的职业,因此忍者的技能不仅有大范围AOE伤害,而且技能数据都相当可观,从输出数值上就强过很多职业。后期成型的忍者甚至直接作为安 徒恩团队副本的主力输出。
基础装备推荐:
传承布甲套装和+10以上的粉装苦无
性价比指数:
☆☆☆☆
职业短板:
和魔道一样,忍者在韩服前段时间的改版中被削弱了核心技能的伤害。不过即使如此,同等装备条件下的忍者输出仍然不可小视。对于把忍者当做大号来玩的玩家来说,后期忍者的提升可能会消耗更多成本。
枪炮师(女)-重炮掌控者-风暴骑兵
推荐原因:
女大枪在崛起的时机和魔道大致相同,都是开放了二次觉醒后得到了史诗级提升。由于各大技能都得 到了改版提升,女大枪二觉后的能力直接碾压同等级装备的男大枪,甚至有玩家戏称“女大枪的输出要比男大枪后面多个0”,而事实也的确如此。最重要的是—— 截至目前,官方并没有削弱女大枪的尝试或想法。
基础装备推荐:
歼灭突击6件套+高等级手炮
性价比指数:
☆☆☆☆
职业短板:
在后期的玩法中,女大枪是十分依赖队友的职业。由于是纯粹的输出职业,女大枪的控场能力比忍者还要逊一筹,所以在刷图的过程中需要有人能控住怪物。不过,在白图方面,女大枪和忍者不相上下,都能在较低的消耗中打出不错的输出数值。
【什么职业看上去很厉害但最好不要玩】
既然有值得和强力的职业,那么肯定有不值得和弱势的职业。这些职业曾经是昔日的一哥一姐,带来 过不小的影响力。虽然以后是否会进行一波调整目前还未知,但是在当前版本,我们不推荐玩这些“昨日黄花”职业——除非,你对这些职业有深厚的情怀,同时也 做好了不打主力、加大投入的准备。
剑魔
曾经的女王职业,刚出的时候人气和剑宗持平。但是,剑宗好歹能通过短剑套勉强进入二线,剑魔却是常驻下水道再也没有起来过。即使是前段时间韩服平衡性增强过一波,目前的剑魔仍然是输出可怜,还缺乏后期控制的职业。
柔道家(男、女)
曾经的控场之王,无数的投技让这职业的打击感暴涨。可是,只能控场对于目前讲求输出是完全不够的。柔道不仅缺乏输出,在控制方面也大不如前,远远不如暗帝、魔道等新晋控场职业来的稳定。
刺客、死灵
暗夜使者在刚诞生时曾经风头无两,但是多年的不增强导致老暗夜玩家很是受伤。曾有物理一姐称号 的刺客由于过于依赖单一技能导致后续的调整一直方向错误,强行把单一输出改为全面输出的后果就是哪头都不行。而靠平砍就称霸的死灵也是如此,更有甚者,前 段时间的改版里,换装流死灵也被判了死刑。
元素爆破师、冰结师
这两个职业曾经都辉煌过,但是现在他们已经逐渐被人遗忘。在其他职业靠一两个招数吃饭的时候, 他们还在用一轮又一轮的技能连着小怪;即使是存活下来的土豪玩家,在后期刷图过程中对于炼金药和队友的依赖性都非常大。不过,韩服即将更新这两个职业的二 觉,至于到时候的情况就要看策划对这对难兄难弟的态度了。
结论:
由于开发思路的变化,DNF各个职业的平衡性问题已经随着版本更新愈加严重。虽说从公测至今, 没有一个职业能保证自己一直都处于排行前列,但是下水道职业仍然是越来越多。这不仅是开发商的难题,也是导致广大玩家们选择困难症的罪魁祸首。不过,既然 是玩在当下,那么跟着开发商的思路走——就像跟随国家政策一样,什么强玩什么,这并不是单纯的跟风,而是减少游戏成本、从而增加游戏乐趣的方法之一。毕竟,平衡性问题的根源并不在无辜的玩家身上。