体验服RAID机制改版 安徒恩难度降低

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体验服安徒恩改版 难度降低

2015-08-10 14:39 新浪游戏

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  因周六要参加论坛的PK活动,不得已周六暂停攻坚,周日才体验改版后的小乌龟。

  不得不说7号这次改动真的是狠狠的砍了小乌龟一刀。

  因为小佳慧号被无情制裁,不得不临时借了给奶爸号给她专门录视频,我会告诉你们她奶爸玩的真的很捉急?

  一阶段:

  因一阶段并没有改动,不做详细讲解。

  队伍配置:

  1队足部黑雾机动;2队震撼AB;3队震撼AB黑雾机动;4队舰炮。

  二阶段:

  二阶段可以说8月7日版本更新把安徒恩狠狠的削弱了一刀,我个人总结发现以下几点。

  1、你瞅啥大约50%即开眼(对于某些秒杀竞速队有影响,只能算是一个不大不小的加强)

  2、你瞅啥撞墙不在清除BUFF(基本成型队伍现在都可以骗抱到开眼,撞墙直接带走)

  3、孵化场通关可以降低火山能量普通孵化场10能量,突变孵化场20能量(重大改动,大大降低开门难度)

  因此在体验服人数到场情况不足的情况下,我们采取了13队打到能源等2队通关突变孵化。

  13队通关能源,然后123队竞速能源。

  开门后2队突变孵化,能源两个不断通关,3队竞速能源,1队火山。

  所以一定要一个及其优秀的2孵化队伍,当然如果人数足够五个队伍,突变孵化就压力小很多了。

  队伍配置:

  1队能源,火山;2队突变孵化场,能源;3队能源;4队普通孵化场(2人)

  1队火山通关。

  因为孵化场的改动。以前一直被放弃的孵化场也可以安排两人进行攻略。

  因为普通孵化场也可以减少能量。

  以前一直被放弃不打的普通孵化场,基本可以变成复活即打,没复活的时候再选择通关能量。

  对于以前能量一直爆满的竞速不够的队伍来说,2阶段变得异常轻松。人员要求也不在像以前那么苛刻。

  经验证,能量boss在打出连击撞墙的时候不会吞噬buff了。而且不会因为异常状态而回血。

  总的来说就是,元素红神等职业可以进入安徒恩也有了强力的输出环境,冰结师也可以参加能源boss的讨伐!

  而众多技能带来的减速,眩晕,冰冻等特效都可以使用了,比如冰结师的冰冻技能,还有冰雪首饰!

  这样,大家就不再用因为首饰的原因而选择其他搭配了。

  安徒恩大削弱,为新版本做准备?

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