1、毒王
代表技能:挑衅
这个技能从我玩DNF开始就一直处于没落的状态,可能有一些玩控制流的毒王刷图会去加满,但我想大部分主流的玩家都不会去加;然后再谈PK,这个版本命中率比较正常的游戏版本,减少怪物的命中率就可以忽略了。
2、驱魔师
代表技能:黑暗切割
这个技能的释放需要蓄力,攻击范围也很小,所以无论力驱还是法驱都没人加。对于法驱来说,刷图有更多强力技能,大转移改版后, 法驱的白虎释放无须读条、压制符持续时间也非常长,这个技能显得非常鸡肋。在PK中也是如此,由于此技能只有击退效果,并且伤害很低,所以绝大部分法驱也 选择放弃。
3、魔皇
代表技能:冰晶坠
虽说是技能前置,但总应该有点用处吧,不然设置这个技能有何意义呢?此技能之渣,渣在超小范围,无任何附加效果,甚至不如普通 攻击来的实在,开发这个职业的策划们不知对此技能有何看法,为什么要设置这个技能?可能永远是个迷。除非是冰9的魔皇才可能会因为异界套加强的原因点这个 技能,一般的魔皇基本是放弃这个技能。
4、弹药专家
代表技能:地狱烈焰
作为无色技能,地狱烈焰的超低伤害一直为弹药们所不齿,地狱烈焰伤害分两段,一段为射击的爆炸伤害,二段为烈焰燃烧的伤害,两 段伤害都非常低,并且攻击范围也很小,甚至不如满级的冰雷给力。在PK中,可能有些弹药为了技能衔接选择加1级,但绝大部分弹药是不加的,此技能不能浮 空,没有僵直,只有将对方击倒在地,所以完全没有加的意义。在之前曾经有异界套搭配强化这个技能范围到接近屏幕大小,但在大转移之后异界套改动彻底让这个 技能沦为鸡肋。
5、蓝拳圣使
代表技能:天谴飓风
大部分蓝拳都很排斥这个技能,这个技能根本无法由你本人操作,而是类似召唤兽的机制。因为首先蓝拳讲究打击感,并不是召唤类职 业,所以不会加这个技能,其次,对于大部分选择加飓风的蓝拳,可能都是为了能过绝望之塔,在如今二觉后的版本,蓝拳刷绝望之塔已经不需要这个技能了。对于PK蓝拳来说,加满飓风你会发现,伤害依然是200打一下,跟加1级几乎无区别,所以很多蓝拳说天谴飓风是全职业最垃圾的无色技能没有之一。
6、召唤师
代表技能:小怪兽进化
从dnf公测到现在这个技能就一直存在,然而我没见过一个召唤师加他的,完完全全一个无存在感的技能,可能是这个设计师是个爱护动物的人才出这个技能的吧,就为这份善良排低一点给你。
7、元素师
代表技能:光电鳗
元素在近几个版本也是非常强力了,无论PK还是刷图都是超一线,原因就在于大部分技能都得到了很大提升,因此,光 电鳗这个技能就显得很乏力了。这个技能如今版本伤害巨低,再加上只在原地打转,刷图根本不值一提。PK也只有召唤会加1级用来召唤3个雷沃斯,除此以外, 此技能毫无作用。
8、刺客
代表技能:切割
低成渣的伤害。刺客是一个高暴击职业,但这个技能即使暴击了伤害也巨低,毫无价值。
9、千手罗汉
代表技能:伏虎霸王拳
感人的伤害,低得可怜,加上这个职业目前在国服也算是国宝了,故不多说。
今天就为大家盘点到这里,可能有些职业我很久不玩了,技能有所加强了,希望大家能够指正。