1.虽然还沉浸在一觉主动腰斩的噩梦中,但平心而论,二觉削弱最多只有三处:
(1)一觉增加伤害减少(即使算上二觉被动还是可能减少)
(2)单刷换装强拳力量收益大于暴伤时(不换装差别不大,组队暴伤好)
(3)弱点物暴减少
其余全是增强,几次调整累积下来二觉整体dps提升应该超过100%了,反正我应该能轻松刷动魂牛了。
2.流畅程度不是现在能比的,光觉醒下4秒恢复一次柔滑和现在就不是一个概念。
3.觉醒更容易全程,现在觉醒必须借助装备和CD药才能全程,以后容易多了。以我自己为例,以后不需要再穿赫拉斯CD3开觉醒了(懒人隐提升1)。
4.觉醒改成最终伤害buff,强拳减力量加暴伤后,附魔物攻收益提升(隐提升2),无视收益提升(隐提升3),组队和红字收益提升(隐提升4),骨戒收益提升(豪隐提升5)。
5.除了天8(实际优化了也有提升)总面板不变,一觉前技能平均提升50%吧,大脚伤害提升最多,应该能超过80%。
6.由于平民总buff水平几乎不变,技能面板提升大致就是二觉后技能伤害提升水平。
最后,由于对豪而言,1(1)、1(2)都可能是加强,1(3)无所谓,提升比平民高不少,所以韩服才会有作死视频。
总之,二觉武极要想玩得6,大力氪金不要停。
86契约技能面板数据(标红为待确认或估计值)
技能 |
等级
|
现在契约满TP面板
|
二觉后契约满TP面板
|
对比现在加强
|
现在buff伤害系数
|
二觉后buff伤害系数
|
buff下对比现在加强
|
备注(可能不是正式服数据)
|
下段踢 |
44
|
2514%+6.28倍
|
3415%+8.53倍
|
35.8%
|
2
|
1.9
|
29%
|
|
肘击 |
38
|
4692%
|
7788%
|
66%
|
2.2
|
2.2
|
66%
|
|
碎骨 |
34
|
7135%
|
10534%
|
51.1%
|
2.2
|
2.2
|
51%
|
按公告应为12144%,加强70.2%
|
铁山靠 |
34
|
6098%
|
10548%
|
73%
|
2.2
|
2.2
|
73%
|
|
旋风腿 |
31
|
8361%
|
12541%
|
50%
|
2.2
|
2.2
|
50%
|
贴吧体验服数据1193%*9=10737%,加强28.4%
|
冲膝 |
29
|
17234%
|
22673%
|
31.5%
|
2.2
|
2.2
|
32%
|
公告加强34%
|
天八 |
29
|
25116%
|
25116%
|
0%
|
2.2
|
2.2
|
0%
|
4395%*4+7536%
|
闪电 |
26
|
1642%,11491%
|
2709%,18962%
|
65%
|
2.2
|
2.2
|
65%
|
按公告应为3004%,21028%,加强83%
|
大脚 |
24
|
24989%
|
41606%
|
66.5%
|
2
|
2.2
|
83%
|
|
觉醒,火焰 |
9
|
5110%,160%
|
5876%,184%
|
15%
|
1.25
|
1.25
|
15%
|
|
60 |
16
|
17157%
|
26536%
|
55%
|
2.2
|
2.2
|
55%
|
经证实确实变成4段攻击了
|
70 |
11
|
23409%
|
总面板暂未知
|
加强暂未知
|
2.2
|
2.2
|
14级数据:多段655%,段数未知,第一击8906%,第二击20790% | |
落花 |
8
|
33013% |
2.2
|
86满级9级 | ||||
核能 |
6
|
39192% |
2.2
|
|||||
85 |
2
|
59724% |
2.2
|
86契约buff数据(标红为待确认或估计值)
buff |
等级
|
现在主属性
|
二觉后主属性
|
现在伤害系数
|
二觉后伤害系数
|
现在持续/冷却(秒)
|
二觉后持续/冷却(秒)
|
备注
|
强拳 |
20
|
820力量
|
400力量,13%暴伤
|
25%
|
25%
|
120/27
|
120/27
|
|
霸体 |
20
|
18442物防,292体力
|
18442物防,292体力
|
23.9/27.9
|
60/54
|
|||
柔滑 |
5
|
110%,6次
|
115%,5秒恢复一次
|
1.10
|
1.15
|
30/27
|
二觉觉醒后4秒恢复一次 | |
弱点 |
20
|
60%物暴,16%命中
|
41.6%物暴,17.1%命中
|
120/27
|
||||
一觉主被 |
9,15
|
44%独立,200力量30秒
|
23%伤害,200力量50秒
|
50%-70%,2%
|
23%,3%
|
62/87.5
|
104/146
|
固定35%冷却;无骨戒,锻造与无视相适应下提升取60%;猜测改版后一觉被动一级为3秒
|
一觉主被+二觉被 |
9,15,6
|
44%独立,200力量30秒
|
48%伤害,200力量50秒
|
48%,3% | 104/111 |
固定35%冷却;6级二觉被动减一觉24%CD,加25%攻击
|