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迅影
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◆ 技能由时间经过增加连击点数变更为攻击时积攒攻击分数从而变换为连击点数的功能 ◆ 每个技能攻击所获得的攻击分数不同 ◆ 习得sp下降为10点
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终结追击
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◆ 增加适用终结追击的技能,同时变更终结追击的攻击力加成方式,削除双剑精通的效果加成 ◆ 删除增加各技能终结追击攻击力的机能
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匕首精通
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◆ 追加增加攻击速度与减少转职后技能cd的机能,同时削除魔法攻击力增加与特定等级下对技能追加效果的机能 ◆ 习得sp下降为10点
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双剑精通
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◆ 增加每个连击点数对应的攻击力加成与命中,回避率,攻击僵直小幅上调
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翔击
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◆ 终结追击伤害变更为纯百分比,同时攻击范围与攻击力小幅提升
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弧光连闪
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◆ 变为1级精通技能,除了增加攻击次数之外的能力都统合在弧光闪本体
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弧光闪
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◆ 转职刺客时进行最多3连闪,可在空中或取消技能时使用,且增加终结追击
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疾驰
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◆ 取消时不再消耗连击点
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双刃穿刺
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◆ 追加终结追击,同时攻击力+15% ◆ 修复组队使用该技能时客户端消失的问题
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绝杀斩
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◆ 攻击类型变为纯百分比,攻击力+34% ◆ 削除对应武器精通效果
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旋舞斩
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◆ 攻击类型变为纯百分比攻击力大幅提升,追加终结追击 ◆ 变更匕首精通对应的效果,删除出血效果,现存的其他效果归类为终结追击部分
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旋刃
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◆ 追加终结追击,小幅增加攻击范围,攻击力+25% ◆ 删除双剑精通对应效果
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剑刃风暴
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◆ 删除匕首精通对应效果,攻击力大幅提升,基本移动速度小幅提升,终结追击浮空力小幅降低
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死亡风暴
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◆ 删除出血效果,攻击类型变成纯百分比,攻击力+20%
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螺旋穿刺
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◆ 追加终结追击,冲击波攻击力变更为纯百分比,攻击力+14% ◆ 双剑精通对应效果删除
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雷光刃影
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◆ 追加终结追击,减少最后打击的击退距离,攻击力大幅提升 ◆ 冲击波攻击力变成纯百分比,删除高度增加冲击波攻击力机能
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强化 - 雷光刃影
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◆ 删除增加高度对应攻击力效果
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疾风乱舞
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◆ 对不可抓取对象也可以正常展开乱舞了,攻击力+8%,删除双剑精通对应效果 ◆ 终结追击动作改为下踢,删除he发动必须条件 ◆ 地城中追加下段判定
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绝命瞬狱杀
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◆ 增加技能发动速度,同时对不可抓取对象也能正常攻击了,攻击力+36% ◆ 地城中追加下段判定
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月弧
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◆ 效果发动几率为100%
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月轮舞
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◆ 持续增加至60s,cd减少至120s ◆ 增加月轮舞模式时的多段攻击次数,使用终结追击时不再保留点数 ◆ 最后一击攻击力受终结追击技能影响,攻击力变更为纯%,同时进行对应平衡调整 ◆ 持续时间结束时不再自动发动终结攻击
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旋刃冲击
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◆ 回旋刃即使未击中敌人也能保持回旋状态,冲击波攻击力变更为%,同时再次进行调整,增加终结追击 ◆ 删除对应武器精通效果
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陨落螺旋刺
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◆ 攻击力重新分配,减少回转攻击力,增加落地攻击力 ◆ 该技能空中也能释放了,同时冲击波攻击力变更为%,并再次调整 ◆ 删除对应武器精通效果
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