数据党这个词语对大家来说应该不陌生。因为这个游戏就是靠数据吃饭的。很多人不知道为什么骨戒那么贵,为什么破招伤害的物品稀少。今天为大家带来破招伤害的计算方法详细介绍!
【公式说明】
破招伤害计算=破招伤害*125%系统破招加成!
公式中的一些说明:
最终伤害:固伤、百分比技能经过复杂的伤害公式后,计算得出的伤害值;得出的伤害值最后再受暴击、破招、黄字装备、白字装备等可以放大最终伤害的算法影响。
系统默认的破招加成为1.25倍。
顺带一提,那些破招时加黄字伤害的装备和破招时的系统加成伤害没太大关系,这类装备的破招只是一个判定而已,终究来说还是黄字类伤害,而不像暴击伤害装备一样都有独立的暴击伤害加成。
【计算演示】
套用公式:
非破招最终伤害40260*125%系统暴击加成=50325
豆知识:破招伤害的125%系统加成和暴击伤害这类最终伤害为互相乘算。
所以破招伤害就是这么简单的25%伤害加成啦,没有暴击伤害那么多爆伤加成类型需要记,非常简单粗暴。
非要说的话,白字双破是个亮点;对于霸体怪物破招时不会打断敌人招数,因此白字这类敌人破招时,白字会再享受一次破招加成。
相信看过的玩家心里应该知道为什么骨戒这么贵了吧,并且对于破招伤害的测试方法应该也有所了解。感兴趣的玩家可以尝试下。希望能对大家有所帮助。