DNF男街霸二觉分析 伤害控制及辅助详解

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DNF男街霸二觉伤害控制及辅助

2015-11-19 15:30 新浪游戏

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  DNF男街霸二觉目前国服已经开放,不知道大家是否体验了这个职业。在二觉之前,男街霸不仅伤害低,而且由于特别依靠异常伤害导致经常有着被制裁的风险。而二觉后的男街霸究竟如何呢,是彻底跳出下水道一跃成神,还是依旧徘徊在下水道,下面小编就给大家全面的从各个角度分析一下本次DNF男街霸二觉吧。

  首先就是大家最希望知道的肯定是职业伤害吧,我先说男街霸目前的两个主流玩法伏虎流以及异常流,两个流派在二觉后都有质的飞升。  

  大家可以先看看我的面板,很渣吧,时装是三年前买的节日套,全身无红字,武器+11的80SS爪,属强91,身上没有一个节日宝珠,称号是我爆肝搬砖买的,宠物是周年送的村正。典型的平民装备吧,我们再来看看伤害如何!  

  怎么样,一个伏虎伤害屌爆了吧,我没有吃任何药,在满异常的情况下一个伏虎打出了3500W+的伤害,而这个技能的CD只有9秒,当我看到贴吧里各种小康白手冽风六配安图恩右魂链啥的一个剑舞和猛龙没一个能超过2000W的时候,我真的有种想笑的感觉,果然剑魂和 肩魂不是同一个职业,当然我这个贴子不是来酸白手的。毕竟无肩剑魂也最多不过一线职业吧。但我想就算是你们口中的超一线职业炉锅工在我这个装备情况下,伤 害也不会比我这个高多少吧。我很有信心,伏虎流在单体爆发上至少也是一线职业的伤害,甚至有接近超一线的伤害。我这是平民装备,而我门吧里小康男街霸一个 伏虎七八千万不在少数。我敢肯定,伏虎这个技能只论单体爆发,在所有技能上都能排上前五。  

  再给大家介绍下异常流,这个流派不同于伏虎流那么平民向,因为这个流派需要几个传说以及各种装 备的支持,投入不算太高,成型快,但是要玩好也算是比较氪金的流派。我也上一张平民的伤害图吧(非本人,我不是异常流只能找吧友的伤害图了)。可以看见一 轮毒针一共打出了4000W+,据他所说他一发毒针的异常伤害是80W一跳,也就是说每秒160W,一发毒针伤害超过600W,而这个技能的CD只有 1S,连续放五次之后才会有6S的真空期。这比怒气战士给力多了吧,平民怒气战士也不过2秒一怒气,一怒气才不过三百万左右。 

  再来看看异常流爆发怎样,这是这位吧友在同时放了毒针.45.70.75.80技能时伤害叠加时的输出,800W一跳,也就是说秒输出1600W这一轮伤害打出来近E,敢问除了炉锅工还有哪个只有平民就有这个伤害。

  给大家看下一张我们二觉被动的数据,是不是被这个数据吓哭了!这是有契约的情况下七级二觉被动的数据,所有主力输出技能全部增幅了50%以上。而异常伤害也增幅了20%以上。我默默看了下小号瞎子和白手二觉被动的提升  

  大家应该不少人看过男街霸安图尼1-5各种二觉一棒八个九吧,我想告诉大家的是,根据我们吧大 神计算,二觉在满异常双网的情况下,技能数据是43W百分比!对,就是43W百分比!我吧的百科上直接写了男街霸二觉绝对是所有职业二觉伤害最高的!当然 这是需要装备支持的,我这异界套的伤害就不给大家看了,大家看看这个隔壁男气功吧的吧主转职过来一棒的伤害,而且还是没有满异常的二觉,不然伤害应该还有 提升。  

  如上所属,男街霸二觉后伤害真的是爆炸了,尤其是以平民为主的伏虎流,以及小康为主的异常流都 有质的提升。说完了伤害,我来说说控制能力,说起这点就要提到两个月前男女街霸集体哭弱要求异常改版实装,终于在我们的淫威之下策划把异常改版基本实装 了,目前的安图尼以及20人除吞噬魔依旧不能控之外,几乎所有的怪在堆高35级技能“挑衅”后都可以安逸控,不过不得不说的是目前控制的几率并不算大,原 因就是挑衅比较难堆,有契约情况下至少要15级以上挑衅才能在安图恩副本中控的比较安逸,然而挑衅是35的技能,要堆起来确实有点困难,但比较值得庆幸的 是这个技能支持换装,换装情况下,堆到满级都不算难。当然可能会有人说了,即使这样控制能力也应该是一般啊,确实,即使堆满了挑衅我们也不敢说能百分百能 晕能网,但是你们可能忘了20人本中的一个必不可少的职业,就是鬼泣! 在有鬼泣鬼阵减异抗的加持下,几乎所有怪都能百分百晕和束缚。并且在配合折颈,膝击等技能衔接是可以做到无缝控制的,而做到这个甚至一点条件都没有,甚至 有没有异界套都能做到无缝控制。说道前面的输出与控制能力,其实我想说这些都是其次的,因为男街霸最变态,最强力的不是在于输出与控制,而是在于辅助能力 上!  

  男街霸的辅助手段其实只有一个,就是靠罗网投掷这一个技能给队友辅助,说到这个技能不得不说到 男格斗1.5觉对于这个技能的改版,由原来的束缚才能增加伤害,变为只要命中后就可以增加伤害,由无限叠加变为最多叠加两次,30%增加变为25%增加, 增幅时间固定为9秒,重复使用时间叠加,而这个技能的间隔时间,大概是两秒左右。  

  也就是说在一来就可以给全队增幅25%伤害,在2秒后就有56%的伤害增幅!(叠加按乘法计算)  

  可能大家在看到这个数据的时候会觉得我在扯犊子,就这个破BUFF我一个暴走完爆好几倍!然而我只能说你想的太简单了,这个技能的特性是以最后伤害为基准来增幅,不与任何伤害冲突,并且与所有BUFF乘法计算!!!!!  

  大家可能还意识不到这个技能是有多变态,我举个例子:raid的三保一战术,一个怒气战士的一 发怒气伤害是3000W,在被奶鬼奶到了一发怒气1亿(楼主没打过raid,不知道奶鬼的增幅是多少,暂时就这么计算吧!)而男街霸在双网之后怒气伤害将 增幅到1.56E,而不是1.15E,怎么样,这个奶的能力够强悍吧,之论辅助伤害能力已经不比金鬼任何一个差了吧,而这不是重点,重点是对你有增幅这么 大的情况下,我的投入甚至可以是0.是的完全的0投入,你甚至只需要一身假紫,只要有团要你,在三保一战术中你就有着媲美金鬼的辅助能力,比起金鬼的氪 金,以及各种红字,各种节日宝珠,一比之下,就有定夺了。  

  我给男街霸目前的定义是在20人中绝对有神职业的潜质,辅助,输出,控制都需要金鬼才能最大化,也是raid中的副C,过去三保一的时代已经过去,目前是金鬼槽统治整个安图恩的时代了!  

  有些时候看到20人本宁可要垃圾斩铁兵当副C,都不肯要成型的男街霸进20人本,这已经是赤裸 裸的职业歧视了,我说这么多其实就像告诉大家男街霸崛起了,尤其是在20人本的能力尤为亮眼,过去的我们一直在计生,导致职业歧视以及大家对我们的不了 解,现在我可以说男街霸站起来了,不再是原来的投掷哥布林,而是真正的暗街之王!

  以上是小编从DNF男街霸二觉的伤害能力、辅助能力以及控制能力三个方面给大家分析二觉后的提升,通过实际的测试大家也可以看到目前男街霸确实还是比较厉害的。虽然可能达不到超一线的程度,但是一线左右还是有的,而且DNF男街霸对于玩家的装备要求也不是很高,大家可以去体验一下。

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