念皇6级风雷啸下各技能百分比对照及概述
目前已知18%技能加成由于bug暂时无效,这里先对螺旋球体进行了测试,描述如下:
6级风雷啸螺旋球体伤害
狮子吼
本体 1hit
念气球 1hit,为本体hit伤害的56%
螺旋念气场
本体 17hit
念气球 5hit,每hit为本体单hit伤害的200%
念兽:猛虎震地
本体多段 4hit 爆炸 1hit(无TP时爆炸伤害为多段单hit4倍,满TP时八倍)
念气球 5hit(如果施放时离敌方超过半个屏幕时念气球可能只有4hit)每hit为爆炸伤害的28%
念兽:审判之金雷虎
本体每次跳跃2hit落地冲击波1hit(跳跃3倍伤害),共10hit+5hit,最后爆炸1hit(跳跃12倍伤害)
念气球8hit,每hit为跳跃伤害的290%
念之战矛
本体穿刺 1hit 爆炸 1hit(约为穿刺4.2倍)
念气球6hit,每hit约为穿刺伤害的51%
冲云念气场
本体 6hit
念气球 5hit,每hit约为本体hit的75%
奔雷螺旋击
本体爆炸1hit
念气球2~10hit(不按住技能键则1.5秒爆炸时迅速出现念气球有2hit伤害,按住技能键达到4s时间上限则共10hit),每hit为本体5.6%
综上所述,狮子吼和奔雷的念气球体伤害准确为技能本体的56%,而其余更高。丸子和矛加成59%,一觉和冲云加成62%。45在无TP时加成70%,满TP时加成高达93%。
以下按照契约点,满TP,无技能宝珠加成,给出6级风雷啸开启时的百分比大致对照(计算环绕和猫拳的增幅,小幅误差请无视):
(分5蛋/7蛋/9蛋情况给出)
狮子吼 36850%
丸子 62075%/66475%/70840%
45老虎(无TP/满TP)59480%/101500%
一觉(9级/10级/11级) 271350%/293400%/315440%
矛 41200%/43164%/45135%
冲云 68040%/71300%/74550%
奔雷 92290%
此外附上一些别的技能的伤害:
幻爆 38130%
雷霆踏 23165%/25481%/27800%
蓄念炮(百分比部分)27380%
月辉(1级/6级)36640%/55220%
二觉85主动 102040%
然后针对以上技能追加叙述一些个人体会。
首先在风雷啸加成的技能中,矛的伤害较弱一般优先舍弃只点1,狮子吼更是加满tp都只有那点输出,除非需要眩晕控场的都不建议浪费sp。丸子伤 害并不很弱,但输出模式站桩,并且韩服初版和冲云一样的聚怪被砍掉了,所以成为可舍弃技能之一。45由于TP每级加成20%爆炸伤害,而念气球体伤害跟随 爆炸伤害,所以在风雷啸开启时TP提升极高,满TP时超过10w百分比,并且瞬间打全输出,而且技能命中范围自从1.5觉后就非常大,身前1个身位到大半 个屏幕外都能打全,所以极力推荐满sp+tp。70高伤聚怪输出模式极佳,奔雷高伤且强控,都是必满。一觉骑上可以日天。
幻爆作为cd短的小招,4w的百分比已然极高,而且受各种技能宝珠光环加成极大,而且技能模式好,易打全,现在有bug可以过图引爆,至少可以先存一个幻爆,两个幻爆的伤害就不用说了。极力建议满且满分身幻爆TP。
蓄念炮和幻爆同为低阶技能,然而作为受宝珠等加成较少,百分比不如幻爆,成长不如幻爆,输出模式远不如幻爆,在二觉各种大招迅速输出的年代建议舍弃。
雷霆踏百分比太低了成长也低,建议舍弃。
月辉伤害中规中矩,cd45s,主要还是用来攒能量,不过伤害打出并不慢范围也大,可以考虑点满作为输出技能之一。
二觉全屏,伤害不错,并且使用后10秒内风雷能量max,可以毫无顾忌的扔出所有大招。说实在的这么帅的技能谁舍得不加。顺便以防有人不知道,连按x加快技能整体速度。