2觉后随着反坦克炮伤害的大幅提升,加之特效武器惊雷之吼的改版而兴起的一个流派,与歼灭流分庭抗礼,是女大枪目前两个主要流派之一,在高难度地图 中表现较为优秀,爆发力超强。不过对CD要求较高,而且没有惊雷就玩不了坦克兵,门槛比歼灭流高,适合对女大枪有一定理解基础的人玩。TB1后,精神刺激 药由减少百分之30CD削弱至减少百分之20CD,对坦克兵的配装影响较大,不过惊雷增加了百分之30几率多打一发炮弹属性,算是一种补偿。
我们知道一点,射的越多,越能稳定的触发增加三分之一的伤害,称号以51和春华为主,因此对坦克兵来说CD最为重要,部分情况下可以放弃黄字与暴伤。
常见的坦克兵搭配有:
一;魔战3件(胸腿腰)+赤焰3+时空护肩+惊雷+51称号+任意3件自己身上有的强力SS散件=进图CD2秒,吃刺激药水后=1.6秒,
这套是目前版本坦克兵最推荐的搭配,兼顾了CD和伤害,需要一定的投资花费(深渊)
二;赤焰3+速射6+惊雷+51称号+任意强力SS散件推荐右槽或者是魔战=进图2秒 吃刺激药=1.6秒,带6+3+魔战衣服进图CD=1.8秒,吃一个刺激药水=(全程)1.4秒的CD
这一套是速成套,CD比魔战3的搭配还要短,异界只要刷,就能弄齐,就是需要花点钱买称号,但是这套的缺点也很明显,位置占的太多,就不能搭配其他SS强力散件,因为CD做不到无限,还是要靠其他的技能来链接,穿6+3对其他的技能伤害就要低了一截
三;赤焰3+碎片3+惊雷+51称号或者春华+强力SS散件=进图3.2秒的CD,吃刺激药水=2.5秒
这一套牺牲了一部分CD,换取了单发的高伤害,总的来说有利有弊吧。
加点:和歼灭的加点没有什么大的区别
优点:爆发很强,适合20人安图恩,操作也简单,后期成型相当之强
缺点:门槛比歼灭高,对CD有硬要求,成型需要一定氪金