版本更新后我说过,泰兰德必然成为T1级别的辅助,从而取代542,目前版本更新后我在联赛1级高分段泰兰德的战绩是14胜5负,胜率高的可怕,其 中打过各种各样的阵容,双辅助双前排的,单辅助的单前排的,单辅助双前排的,双辅助单前排的,适应性均十分良好,以下奉上MMR。
曾经的泰兰德有治疗,能开视野,有硬控,有独一无二的特质易伤,伤害还高,唯一的缺点就是奶量低出地平线,于是只能在双辅助阵容里屈居二房还经常强行背 锅。我当时以为暴雪粑粑会给群星坠落加个治疗的属性,毕竟暗夜潜行的战术性实在是太过于OP,然而我万万没想到,暴雪爸爸治疗属性给了暗夜潜行。
泰兰德呢,10级前八秒恢复299,结束时回复200,共计499,瞬发,不可打断,全屏范围,总计恢复499*5=2000血,买一送一带潜行,CD50秒。能加血,能逃命,能先手开团,能帮助队友逃命,能保后排,就问你一句话,要不要自行车!!!
泰兰德天赋介绍以及具体点法
星空弦音:月神之光的法力消耗降低 15 点。
Q技能本身45点蓝耗,点完变成30点,性价比非常高,单辅助几乎必点,双辅助酌情。
推荐指数:10
游侠印记:猎人印记的冷却时间降低8秒。
D本身CD20秒,点完变成12秒,性价比同样高,但是由于D技能本身射程并不远,保持距离是泰兰德存活的根本,常规阵容优先级不如星空弦音。
如果我方双辅助单前排,对方前排较多,必点。其他非主流阵容请参照以上建议酌情选择,背锅本人不负责。
推荐指数:8
老练的射手:附近每死6个小兵或雇佣兵,你的普通攻击伤害提高1点。消灭的英雄等于3个小兵。
这个天赋为啥会存在于一个清线便秘的辅助身上,我唯一能想到的就是,暴雪爸爸不想给吃球,所以随便从裤裆里掏出来一个凑数的天赋塞过来,我一次都没点过,因此不评论。
推荐指数:0
强化术:哨兵命中目标后,泰兰德的技能冷却时间立即减少2秒。
WCD18秒,并且大部分时间用来开视野,如果不是猫头鹰信仰流,请无视这个天赋,
推荐指数:0
穿透:哨兵不会在命中第一个英雄后停下,而是会影响其飞行路径上所有的敌方英雄。
猫头鹰信仰流必点,如果不是,请无视这个天赋。
推荐指数:0
专注攻击:每10秒,你的下一次普通攻击就会造成75%的额外伤害。每次普通攻击会使这一效果的冷却时间减少1秒。
泰兰德本身攻速以及攻击伤害还凑合,然并卵,被同层灼热攻击完爆。
推荐指数:1
防护盾:为一名盟友英雄添加护盾,吸收相当于目标最大生命值15%的伤害,持续5秒。
性价比不错的通用辅助天赋,一定程度上弥补了泰兰德短板救场能力,反正我经常点。
推荐指数:7
治疗结界:激活在地上放置一个结界,每秒为范围内盟友恢复相当于他们最大生命值2%的大生命值,持续10秒。
也是辅助的通用天赋,由于图腾本身太容易被打掉,因此只有双方都是阵地战阵容的时候效果还凑合,我偶尔点。
推荐指数: 0
灼热箭矢:激活后普通攻击的伤害提高40% ,持续5秒。每次攻击消耗10点法力值。
一个让泰兰德产生质变的天赋,配合D技能以及后面的某一个天赋能够让泰兰德拥有单杀能力,不过这个天赋和辅助这个职位的相性不算很高。
如果我方双辅助,另一个辅助是塔爹,或者我方集火能力爆发能力较弱,我会点这个天赋。
推荐指数:7
急速祝福:月神之光对友军目标使用时,还会使目标移动速度提升25%,持续3秒。
看起来很美,然并卵。
推荐指数:3
炽热月火:月光术的施法范围扩大50% 。
非常好用的天赋,能够让你站在我方最后排能晕到对方最后排,视阵容决定。
如果我方拥有强冲脸阵容,对方后排较多,比如我方屠夫对方雷鶸,点这个天赋配合屠夫E,画面太美。
推荐指数:8
战斗动能:普通攻击使技能冷却时间减少0.5秒。
泰兰德的灵魂天赋之一,本身不错的攻击速度和攻击距离使得你在团战时能放出大量技能,甚至一场团战能够开出两次大招,变相提高了控场能力和奶量。
如果对方前排较多,你能够安全的平A,属于必点天赋没有之一。但是切记!!不要为了刷技能CD去强行平A,如果因此背锅,本人概不负责。
推荐指数:9
轨道空投:矿骡:激活以召唤一只矿骡,每次修复目标距离最近的1个建筑,修复持续 60秒,每秒回复100生命值。并且每5秒回复1点弹药。
通用天赋,性价比有限,对团战毫无帮助,视战术安排选择,也许会有奇效,反正我是一次都没点过。
推荐指数:0
漫天星光:当你的生命值高于50%时,月神之光对友军目标的治疗量提高35% 。
由于泰兰德本身站位靠后而且小身板极其脆弱,Q技能奶别人的同时也能奶自己,所以泰兰德一般是要么死要么满血,覆盖率几乎100%。
Q技能35%的治疗量提升很可观,因此算是个相当不错的天赋,不过同层有更优秀的选择,因此我点的频率不高。
推荐指数:7
女猎手之怒:使用猎人印记时的攻击速度提高40% ,持续4秒。
这个天赋不要单独点,配合前面的灼热攻击能够让你获得辅助里最强大的瞬间爆发伤害,即使和刺杀英雄相比,你的爆发伤害也毫不逊色,
推荐指数:8
疾跑:激活后使你的移动速度提高75% ,持续3秒。
通用天赋,如果我方纯冲脸阵容,除了你之外没有后排,点这个吧,无论逃命还是追杀,没错的。
另外如果到13级的时候我方炒鸡大优势,点这个可以加强追杀能力,也可以点。
推荐指数:6
缩小射线:激活后,使敌方目标英雄的伤害降低50% ,同时移动速度降低50%移动速度,持续4秒。
通用天赋,性价比不错,极度克制屠夫蛋哥桑亚一众冲脸党,遇到的时候无视其他所有天赋,先点这个。
推荐指数:9
强击光环:你被动为附近友军提高15%的普通攻击伤害。
泰兰德的又一个灵魂天赋,15%外加D的25%伤害加成,能让你们依赖平A打输出的英雄变得更加恐怖,而现在大环境下平A输出英雄抬头使得这个天赋的性价比进一步提升。
一般情况下我都会选择这个天赋,除非我方一个依赖平A输出的英雄都没有。
推荐指数:10
愈合印记:对标记目标进行的普通攻击将恢复最大生命值的2.5% 。
这个天赋性价比有限,4秒内能够回复攻击目标的友方英雄5%-10%不等的血量,聊胜于无,一般情况下不点。
但是当我方前排很多,对方前排也很多,打团就像和稀泥一样搅在一坨分都分不开的这种奇葩场次,这个天赋有奇效。
推荐指数:0(特殊情况7-8分)
游侠:哨兵的宽度增加100%。伤害随飞行距离而提高,最多可提高200% 的伤害。
猫头鹰信仰流的成型的最后一个天赋,同时如果对方隐身英雄逼得你神智不清恍若隔世,可以考虑点这个天赋抓隐身,不过并不推荐。
推荐指数:大部分情况2-3分
疾速流星:月光术造成额外50%的伤害,若击中敌方英雄将返还所有法力消耗。
并不算优秀的天赋,E技能的价值在于控制,虽然伤害不低但是命中率堪忧,并不能作为常规输出技能,返还的法力值也聊胜于无。
推荐指数:4
星空之怒:星辰坠落现在可以对战场任何区域施放,伤害提高30% 。
由于我这儿不推荐选择星辰坠落作为大招,所以这个天赋你想点也点不了。
不过鉴于某些小伙伴手抖点错,这个天赋的伤害提升一级全图施放还是有一定价值的。
推荐指数:如果你点了星辰坠落,那我给这个天赋7分
猎人的迅捷:使用暗影潜行后,你和你的盟友英雄们将获得40%额外移动速度加成,持续8秒。
一个让你本身OP的大招变成神级技能的天赋,40%的移动速度是什么概念,坐骑的移动速度加成是40%,也就是说点了这个大招之后,你和你的小伙伴能够徒步跑死马!
简直是居家旅行杀人放火必备神技,无论追杀逃生走位躲技能,都是一流,极大幅度的增强了冲脸能力,逃生能力,我想不出来不点这个天赋的任何理由。
推荐指数:10
时空狂暴:攻击速度提高20% 。攻击范围提高20% 。
我不知道为什么这个天赋会出现在这里,你们点不点我不知道,反正我是不会点的。
推荐指数:0
风暴护盾:激活后给附近所有友方英雄施加护盾,数值相当于其最大生命值的20% ,持续3秒。冷却时间45秒。
辅助的通用天赋,群体效果救济能力良好,性价比还不错,然并卵,被同层天赋完爆。
推荐指数:0
时光回溯:激活后重置基本技能的冷却时间。冷却时间60秒。
这个天赋能够让你双E控制对手两秒或者两个Q救急,或者让猫头鹰信仰流能够放出两只鸟,基本属于黑科技范畴,我不点。
推荐指数:4
泰兰德可搭配的阵容
泰兰德是一个百搭的辅助,由于自身天赋的多样性所以能够适应目前主流的各种阵容,无论是单辅助双辅助,单前排双前排,冲脸就是干流,平A就是疼流还是复古的冰火法爷流均有不俗的适应性,因此这里会给出如何配合队友的各种奇奇怪怪的阵容。
单辅助阵容
目前联赛中单辅助阵容大部分情况下会有双前排存在,同时后排搭配强力平A远刺或者技能远刺比如雷诺、凯尔萨斯、吉安娜、维拉。这种阵容的特点是前排能刚,后排能打,但是并不能耗,伤害略微欠缺。
这种阵容的天赋我推荐这一套:
其中1级天赋视对手决定,如果对方单前排选择星空弦音,如果对手阵容与我方相仿都是双前排那么选择游侠印记(其实大部分情况我都选择了星空弦音,增强续航尽量少回家)。
13级天赋视对手决定,如果对手有强力近刺,无脑选择缩小,如果没有被冲脸的压力,选择女猎手之怒补足爆发伤害,如果感觉这个时候我方伤害不足以强杀对手前排,那么选择漫天星光增强续航能力。
16级天赋视我方后排有没有平A远刺决定,如没有看对方阵容前排是否够多,如果够多双方团战经常前排打成一坨那么16级可以选择愈合印记,否则还是强击光环。
这一套天赋的优点在于能够极大的提升阵容整体的爆发集火能力,放大泰兰德的优点从而缩短团战时间使得泰兰德的弱点不被暴露出来。团战尽量开大打先手,抓住对面一个人,给D开灼热配合队友,神都秒给你看!
不过有一点要特别说明,对方有542或者天使的话,留意下无敌和圣化。这种情况下稳扎稳打,D给前排,逼迫542或者天使大开给前排,适当的时候开大招加血拉扯,542的奶量是不如你的,没有审判的天使也威胁不到我方后排,团战依然不难打。
单辅助单前排阵容
这种阵容在联赛里其实已经很少见了,至少我遇到的情况是这样,但是并不意味着泰兰德就hold不住这种阵容。这种阵容优点是伤害很足,不需要你去补足伤害,刚正面能力稍弱,可能会比较缺控,消耗能力差。
那我推荐的天赋是这一套:
其中7级天赋视队友决定,队友如果偏向冲脸,那么选择E射程以保证自己能够及时接技能配合队友控住对方后排完成击杀,如果队友冲脸能力不强那么战斗动能更优。
13级天赋视对手决定,如果对手有强力近刺,无脑选择缩小,如果没有被冲脸的压力,优势可以选择疾跑加强进攻性同时给予自己更强的自保能力,或者选择满天星光增强续航。、
16级天赋视我方主要输出手段,如果有屠夫伊利丹雷诺等平A伤害很高的英雄,选择强击光环 。
这一套天赋的优点在于奶量充足,救场应急能力稍弱,W多开视野掌握对方动向避免被强开团或者在不容易保持阵型的地方开团,避开泰兰德救场能力羸弱的短板。配合大招打先手依然强势,3刺杀配合泰兰德D,伤害足到对方像没有肉一样。
总体来说这套阵容应该尽量避免团战时间拖的太长,拼消耗很难拼过对手,好在伤害够高,很容易造成对方先减员形成多打少的局面。
双辅助阵容
双辅助是目前的主流阵容,泰兰德也是双辅助中的不二人选,搭配大部分辅助都可以打出非常好的效果。天赋方面并不固定,视另一个辅助决定,我先分析一下泰兰德和其他辅助配合的相性。
塔萨达尔:目前同样强势崛起的老牌辅助,Q技能的短CD高强度最大限度的弥补了泰兰德救场能力羸弱的短板,同时伤害也很足。
泰兰德在和塔爹配合时1级可选游侠印记加强输出也可以选择星空弦音弥补塔爹不能加血的短板,4级天赋由于护盾和塔爹的Q相性很差,因此推荐选择灼热攻击加强爆发伤害完成击杀,其他天赋视对手决定。
乌瑟尔:542和泰兰德相性非常完美,可以说是最佳搭配,甚至超越和塔爹的配合。542的稳定先手可以让泰兰德的E技能变成稳定控制,同时救场能力完美补足了泰兰德的缺陷。
天赋方面可以全部选择偏向进攻爆发方向,无论是冲脸还是保护后排,打阵地消耗还是集火冲脸,这两个辅助搭配都是完美无瑕,也是我心目中最强的双辅助选择,没有之一。
丽丽:胜率已经登顶的辅助,奶量十足,伤害爆炸,能够非常好的维持团队血线,同时致盲克制目前强势的平A输出以及伊利丹屠夫桑亚一众冲脸党,双缩小更是打的对面近刺纷纷叫爸爸。
缺点在于丽丽没有硬控,救场能力并不顶尖,消耗战中没有人能比得过这两个辅助搭配,但是如果我方先减员,团战就会变得很难打。天赋方面4级点出护盾弥补救场能力较弱的短板,其他天赋视对手决定,同时猫头鹰流也可一战。
雷加尔、武僧:这两个英雄非常相似,因此放在一起说。
他们俩都是近战辅助,有一定输出,没有硬控,救场能力优秀,和泰兰德相性一般。和雷加尔基本上没有什么配合,顶多就是雷加尔扔出减速图腾能够提升E的命中率 但是考虑的雷加尔E的释放距离 。
和武僧配合亮点倒是不少,七相拳+猎人印记简直就是前排杀手X2,试问有谁站得住!
天赋方面依然是偏向进攻方向,其他天赋如常。
医生姐姐:医生姐姐和泰兰德也是十分优秀的搭配,开飞机+潜行战术威慑力十足,侦查到对手动向可第一时间打一波出其不意。
缺点在于两个辅助自保能力都比较差,如果被冲脸,提前开好潜行使对手丢失目标无法完成集火,天赋同上。
玛法里奥、精灵龙:这俩辅助放在一起,他们都是持续治疗型的选手,保护后排能力前者有E后者有变羊,基本都没什么伤害。这两个辅助和泰兰德相性不佳,尽量避免队友选出,宁愿去打单辅助也比这样的强行双辅助好很多。
如果迫不得已出现了这种阵容,那么由于救场能力都不是很强,4级需要点出护盾,但是会失去一波爆发。其他天赋偏向进攻就OK。
泰兰德的搭配英雄和克制英雄
搭配泰兰德的前排
穆拉丁、乔汉娜、大菠萝、ETC、泰瑞尔、二傻子、小强:这几个英雄和泰兰德的相性良好,他们都拥有先手控制,并且要么伤害十足要么浑身是控。当团队中有这些英雄的时候,E技能永远不要先手交,都拿来接技能。
缝合怪:这个英雄和泰兰德一起出现,简直就是BUG级别的黑科技,如果再加上542,画面太美。。只要缝合拉到人,哪怕是穆拉丁,我们也能秒给你看!!
骷髅王、老陈:这两个英雄和泰兰德的相性。只能说确实不好,如果迫不得已需要配合他们,那E技能尽量接在被减速的目标身上,这样命中率会高不少。
那么号称前排杀手的辅助,在应对这些英雄的时候,大部分情况你只需要E主给D开灼热,剩下的交给队友。需要强调的是当对手拥有复数个冲脸英雄的时候,缩 小给伤害高的那个,同时给D和E,开启大招让对手第一时间丢失目标,不要着急露头,走开一段距离由于对手被缩小减速,接上一个E,只要你身边还有队友,对 方冲进来的人想回去几乎是不可能的。
当然需要格外小心的是泰瑞尔和小强这种长距离突进还带控制的英雄,一定要保持好距离,让对手无法第 一时间控到你。只要控住的不是你,给被控制的人上护盾加血,同时参照以上操作,对手也很难完成击杀及全身而退。我之所以说泰兰德可以搭配各种阵容也是因为 泰兰德无论是强击光环配合平A流,还是特质易伤配合技能爆发流都有非常好的相性产生1+1>2的效果。
搭配泰兰德搭配的远刺
雷诺、坦克、维拉、一众平A流或者吉安娜这种高爆发以及女王混合伤害的英雄相性都不错。而如果要针对他们的话,开潜行配合队友先杀走位失误的对手,永远是最优选择!
泰兰德惧怕的冲脸英雄
伊利丹:强击光环无疑是蛋哥一件极其趁手的装备,同时潜行也有助于蛋哥脱离战场恢复状态等待收割,相性相当不错 。
当伊利丹在对面,恶魔变身的伊利丹完全不怂,当对手有542,这件防装在手时,注意看542的位置,如果确认给不到净化或者无敌,熟练的从裤裆里掏出缩小给D开大招的民工连招,让你再去被关一万年。否则给一个D集火之,打出无敌再缩小,能够最大限度的降低蛋哥的威胁。
什么?你问我E技能去哪儿了?一个跳来跳去的杂技蛋,晕住他是有难度的,不过好在我们有缩小,因此蛋哥技能CD刷起来并不那么的得心应手,等他QW都交,再给E晕住,千万不要先手。
桑亚:目前强势崛起的又一个老牌英雄,堪称披着战斗皮的刺杀,对敌方后排威胁不大,但是堪称前排杀手。两个前排杀手凑到一起,谁都不要怂,谁退一步谁是孙子!
当桑亚在对面时,任你石肤坚毅赛亚人,在易伤面前本就不算坚挺的小身板依然脆弱。如果这个女汉子胆敢大跳切入,思路和蛋哥相同,注意一定要第一时间开潜行拉开距离,以免被AOE打出来,走开一点距离之后再掏出民工三连,她活不长了。
屠夫:我不知道屠夫和泰兰德到底有什么关系,但是不得不否认,屠夫是和泰兰德搭配的最好队友,也是最容易被泰兰德打的找不到北的近刺。
作为队友时,7级一定要点E距离,这样你就可以在安全的位置接屠夫的E,能给D就给,给不到不强求,屠夫一秒五刀的爆炸伤害花式教对手做人毫无压力。
作为对手时,你看到屠夫冲谁,脚下给个E,他要是不取消,万万没有活过3秒的道理。带着大招进来的屠夫,记住一定要第一时间给缩小降低大招的伤害,否则以泰兰德的小身板,很难抗住。
最为棘手也是对泰兰德威胁最大的莫过于一个身披黄金战甲脚踩红色祥云 的屠夫疯狗一样的冲向你,这是我们一定一定一定一定要避免出现的情况,当对手有屠夫+542这种人肉核弹出现的时候,一定要对自己的站位慎之又慎,看到这 样的屠夫出现或者听到语音的第一时间,赶紧开大给护盾,只要扛过了无敌三秒,就是屠夫的死期。
凯瑞甘:一个凭借技能打爆发的近刺,和泰兰德的相性并不算好,因为大部分时间你的E是后手,凯瑞甘冲进去的时候你也给不到D,并且你没有什么手段能够保住凯瑞甘,所以尽量避免这样的组合出现。
作为对手时,看到凯瑞甘Q上来千万不要本能的后退,这样一定会中连招,往前走一步只要躲过W,民工三连教做人,就算开了无敌也不怕,第一时间散开最重要。
泽拉图:这个英雄这一刀砍的有点惨,几乎已经消声觅迹。作为队友相性同样不好,不过泽拉图先手大配合潜行还是很不错的先手组合。
作为对手时,切记第一时间给缩小,中了缩小的泽拉图伤害十分有限,加上护盾很难对我方后排产生足够的威胁,再不济还有大招,交过了Q的泽拉图是没有办法第一时间打出你的,完全可以顺利存活。
萨尔:冷板凳英雄,非常少见,不过这个靠平A爆发的近刺和泰兰德的相性其实也还不错,切记不要让萨尔去冲后排,你保不住的。但是如果萨尔攻击你给D的前排,那伤害的酸爽。。
作为对手,这个英雄没有突进技能,威胁就是开大的一波,注意自己的站位,和人群保持距离,保证萨尔开大打到队伍大部分人的时候你能够幸免,然后民工三连就奏效了。