风暴英雄选手教学:地图分路与资源争夺

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选手教学 地图分路与资源争夺

2016-02-21 14:43 新浪游戏

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  末日塔

  -1/1/3分路,1/4也可以但是中路和下路距离有点远

  -推塔没有意义,所以从等级,天赋差,优势方面来说,游戏是围绕着吃经验进行的。当然如果你同时推掉三座塔敌方每秒给核心一点伤害。

  -机制刷新的时候团战无法避免,这就是为什么经验如此重要。

  -后期复活时间很长,所以后期非常关键,前期丢失几发炮弹关系并不大,把精力放在获得经验优势上。在后期这个优势会得到很大的回报,远远超出前期的几发炮弹。

  -上路是最安全的,下路是最危险的。

  -下路是最有价值的,你有两组野怪,如果敌方堡垒被摧毁的话,可以对核心造成三点伤害。基于这个原因,最好的打野的时机是他们可以直接攻击核心的时候。

  炼狱圣坛

  -1/1/3或者1/4分路,中路和下路比较近

  -拿到BOSS不要跟推,这地图的BOSS是渣渣,而前几个更是渣中之渣,1/1/3分路吃好经验。

  -除了萨满营地其它野怪没什么用,在机制刷新前去打野。

  -BOSS很渣,让它到你门前,勾引进来直接秒了。别在门外打。

  -圣坛的小兵清起来很慢,所以续航强的队伍打机制有优势。

  -如果你杀了个人,回去清机制而不是追剩下的人,否则死掉的人会复活,你们又会重新受到很多poke的伤害。

  -打机制的时候别死,不值得。

  -BOSS刷新以后,确保吃满三路经验,无论跟推还是防守都不应该超过三个人。

  -如果你在圣坛有很大优势,打到39个以后停手,回去吃经验,让他们去浪费时间清小兵,然后最后再杀掉那一个。

  永恒战场

  -1/4分路

  -如果你前期能力比较强,去压制点东西出来,如果没有,就别这么做。

  -机制刷新前到位,而不是刷新以后,这个机制比兵线和野怪重要。

  -攻击敌人的BOSS而不是防守自己的,如果他们来防守,就脱战。他们离开,就继续回去打。这么做的理由是因为位置的关系,他们对你们的BOSS造成的伤害要低于你们对他们的BOSS造成的伤害。就算没拿到BOSS也比防守好,因为盾会比较薄。

  -4人跟着BOSS推,另一个必须吃经验。

  -在BOSS刷新前去打萨满营地,如果对面分人去清,5V4逼团。

  蛛后墓

  -4/1分路,4人游走上中。

  -野怪无关紧要

  -BOSS可以让你安全地交币,如果敌人去防守的话

  -下路最安全,单线的走这路

  -这张图最重要事就是交宝石

  -中路和下路的走廊很狭长,需要擅加利用

  -3/1/1分路跟进蜘蛛推线,因为BOSS在上路

  -扎加拉这张图上单线无比强力,她可以用菌毯监视下路交宝石的点,用她的技能延迟敌方交宝石,如果你去和她单挑会被她刺蛇糊一脸。

  天空殿

  -1/3/1或者4/1分路(单人线下路)

  -这张图的监视塔非常重要

  -中路圣殿相对更加有价值一点,因为它会先打炮塔而不是外堡(上路圣殿先打外堡),可以让你稍微多得到一点经验。同时杀掉中路那个大个的守护者给很多经验。

  -先到圣殿的那方基本总是可以赢

  -在没占领监视塔的时候,不要去争夺中路圣殿

  -等你看到上中两路的炮弹发射完以后,等两波兵线然后去打F4,这就是最好的下路圣殿激活时可以帮你推上路的时机。

  -如果你觉得下路圣殿拿不下来,就去做别的事,吃经验,推上路都可以。不要去强行打你打不赢的团同时放掉经验。

  -下路是最优先推的一路,因为BOSS走这路同时下路圣殿激活几率很高。

  -如果你能想办法在下路圣殿激活前先偷掉对手泉水的话,去搞。下路圣殿激活的时候这是个很大的优势。

  -你可以免费拿到最开始的几发子弹而不用打守护者。

  黑心湾

  -4/1分路,对线强力的下路。在1:55的时候4人组分一个打野强力的去清地图上掉金币的小兵

  -游戏开始时,先清上路兵线,然后去清中路,因为宝箱在0:50的时候刷新

  -如果对手去防守F4,你就去交币,如果他们不防守,你就可以从中获得优势

  -如果可能的话,尽量在有天赋优势的时候去交币

  -如果有机会可以推线的话,推上路(因为有BOSS)

  诅咒谷

  -1/1/1加双人游走或者1/1/3,三人路不确定

  -在1:50的时候去打掉胖子,它可以在第一个贡品刷新的时候帮你推线。

  -贡品争夺完以后就去打F4,他们可以在第二个贡品刷新的时候帮你分推。

  -这张地图的关键是,在换路意识上永远领先你的对手一步

  -敌人很可能在草丛里蹲你一波

  -当你有诅咒的时候,永远不要直接去打F4或者BOSS。应该做的是,假设你们出生在右边,先推下路,把外堡打到一半血,直接换到中路,打掉中堡。最后如果你还有多下来的时间,去打一下上路外堡。如果来不及了,去打自己的BOSS。你的对手如果来干扰你打BOSS,他们就会损失非常多的经验,因为你三路兵线压过去打掉了外堡,同时正在去死在内堡的炮弹下的路上(这个细节我从来没注意到过,太赞了)。如果你拿到了BOSS,跟推上路(或者如果你们团战实在弱就去拿他们的BOSS也行)。如果你出生在地图左边,那就相反,你先打上路外堡,打到一半换中路。。。

  巨龙镇

  略过,因为可以参考这篇:《顶尖职业选手教你巨龙镇地图玩法》

  恐魔园

  -1/1/1分路2人游走或者1/1/3,不确定三人走哪路

  -如果你是蓝队,上路容易GANK,如果你是红队,下路容易

  -如果你是前期队伍,预先就位,去抢一堆对面的种子

  -机制一出来就要去拿

  -成堆的小花才是赢得游戏的关键,不是大花

  -如果你的对手拿了地图一边的F4,你就去打另一边的。

  -种子收集完以后等花的时候,利用空档期打掉F4非常重要,它可以和恐魔一起分推

  -前两个恐魔,应该去推上路或者下路,同时1/1/3三人分推另一路,强迫敌人去应对其中之一。以后所有的恐魔,抱团!

  -前期恐魔非常烂,不要去跟团,推线,对手的恐魔如果来跟团,别鸟他,耗,拖。同时你的恐魔可以去做一些诸如推内堡这种疯狂的事。这张地图的关键就是要让你的对手两难,在两方不得利的情况下做出选择。

  -后期的恐魔强到变态

  -永远不要让肉或者辅助去拿恐魔,脆皮或者队里最没用的那个家伙应该去开它。

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