《风暴英雄》日前放出了最新的大型公测服务器更新,并将于3月29日前开放测试。官方期望,这段期间内玩家能够参与新内容及平衡调整的测试,以协助释出《风暴英雄》的正式更新档。另外,官方公布了公测服务器的详细内容,包括新英雄德哈卡、新战场失落洞窟、英雄技能与天赋改动等。
技能讲解:使用Z技能后,德哈卡可以埋地移动到战场上的任意草丛和烟雾。重复一遍,是战场上的任意草丛和烟雾。这简直是所有脸探草丛者的噩梦。40秒CD是一个缺点,但也很有必要地防止了该技能的滥用。德哈卡非常地神出鬼没。该技能在转移、逃跑时很好用,但也可以用来进攻。团战中绕到敌人的身后,可以对敌人施加压力或者阻断他们的退路。
技能讲解:附近死掉的英雄/小兵分别提供10/2个精华,最多存50个。按D消耗精华回血,在接下来5秒内恢复生命值。Q和E技能期间可以使用D。该技能保证了德哈卡的续航和团战硬度。
使用者界面
一般
英雄选择
英雄选择界面上的就绪、造型、坐骑、技能和天赋按钮外观皆有所美化。
游戏开始通知
将《风暴英雄》视窗最小化后,当游戏完成载入、对战即将开始时,焦点视窗将会自动切换回游戏视窗。
如果《风暴英雄》不是焦点视窗(已由ALT + TAB组合键切换),完成载入时,视窗将会在工作列闪烁。
排名对战
·禁用制度正式实施!
英雄联赛和团队联赛选拔模式已新增英雄禁用制度。
所有排名对战的选角将会採用‘两阶段禁用’制度,让每支队伍进行两轮禁用选角-第一轮是在开始选择英雄前,第二轮则是在选角中途。
系统会将禁用权交给双方队伍中对战积分最高的玩家。
获得禁用权的玩家可藉由全新的王冠图示来识别,图示会出现在该玩家的英雄头像上方,此外,轮到该队行使禁用权时会出现动画。
在选角开始前的掷硬币对决中猜赢的队伍,可优先行使一次禁用权和挑选权。
在掷硬币对决中猜输的队伍要等到第二轮禁用选择,才能行使禁用权。
每支队伍第一轮有45秒的时间决定一名禁用的英雄,第二轮则有30秒的选择时间。
如果在时间结束前,未决定禁用或选择任何英雄,表示自动放弃禁用权。
如果在时间结束时,选择了一名英雄,那麽该名英雄就会自动禁用。
英雄选择计时器已经从45秒缩短成30秒,不过选择顺序保持不变。
·更新排名对战规定
由于新增禁用制度,因此排名对战现在规定每位玩家至少必须拥有14名英雄,并且每名英雄都必须达到5级以上,才能在排名对战中使用。
达到5级以上的每週免费试玩英雄现在可算在英雄数量规定内,也可以在排名对战中使用。
团队联赛不再排除不到30级或受到中离游戏惩罚的玩家-请务必小心选择团队联赛的盟友!
征召大厅
·征召大厅大幅翻新,而且外观有所美化。
进入征召大厅时,即将加入的战场名称和美术效果会明显显示在画面上,并搭配声音效果。
征召大厅的背景美术效果有所改善。
每次选择和禁用时,都会显示动画英雄造型。
征召大厅现在具备动画英雄头像。
玩家栏位新增发光效果动画,更清楚指出每一轮挑选或禁用的人。
现在可在征召大厅的英雄造型和头像中看到挑选的造型。
·选择英雄系统重制
新增‘最喜爱的英雄’列,协助玩家在选角时更快找到并选择最爱用的英雄。
若要自订最喜爱的英雄,请浏览至玩家个人资讯的英雄收藏标籤,然后将最多8名英雄拖放至画面上方的全新‘最喜爱的英雄’列。
如果未手动挑选爱用英雄,‘最喜爱的英雄’列就会自动列出玩家等级最高的8名英雄
点击新增的‘浏览所有英雄’英雄按钮,开启更大的挑选英雄面板,每页最多列出48名英雄。
现在可依类型分类英雄,并新增搜寻列,可透过名称、游戏等关键字寻找英雄。
自定义游戏
在自定义游戏征召大厅新增数种禁用机制
将大厅模式变更为选拔模式,然后使用新增的禁用模式下拉式选单,选择在接下来的选角过程中,採用下列何种禁用制度:
不使用禁用: 在此模式下,将无法禁用英雄。
禁用一名: 在挑选英雄前,选择选择禁用英雄。
禁用二名: 在开始挑选英雄前,两队轮流选择两名禁用英雄。
两阶段禁用: 轮流禁用两名英雄。第一轮是在选择英雄开始前,另一轮则是在选角中途。
选择禁用模式后,大厅主持人可点击每个玩家栏位上的王冠图示,该图示指出每一队拥有英雄禁用权的玩家。
游戏内界面
英雄头像
玩家现在可在游戏内英雄头像上点击滑鼠右键。
阵亡摘要
阵亡摘要通知现在可在英雄死亡时,显示在画面左侧。
这些通知会简短摘要死因,列出杀死玩家的人,以及其造成的致命伤害。
点击通知可在游戏内得分画面内开启详细的阵亡摘要。
玩家可点击新增至游戏内得分画面(TAB)下方的‘显示上一个阵亡摘要’按钮,随时检视最近的阵亡摘要内容。
阵亡摘要会显示玩家在不同时间的剩馀生命力,以及所有外来伤害和治疗效果的来源,一直到迎来死亡的最后一刻。
最高的三大外来伤害来源会显示在阵亡摘要最上方,并附上每个来源造成的总伤害量比例。
得分画面
游戏内得分画面(TAB)上的显示天赋/显示状态按钮已经换成三个全新的游戏内得分画面按钮。统计、天赋和显示上一个阵亡摘要
热键
·现在可按下Esc键,再点击全新的热键按钮,直接从主选单开启热键设定。
·热键设定档
‘显示于资料夹’按钮已经新增至‘已选择的设定档’下拉式选单旁,可用来寻找热键设定档。
这些档案可与朋友分享,或传输至其他《风暴英雄》帐号。
可建立多个热键设定档,不过只有目前使用的设定档会储存在云端。
使用不同电脑时,登入同一个《风暴英雄》帐号后,即可使用储存在云端的热键设定档。
·基本热键
天赋热键已经从‘进阶’标籤移至‘基本’标籤。
滑鼠按键现在可在‘基本’标籤上重新繫结。
玩家现在可透过基本热键选单上方的全新下拉式选单,重新繫结指令序列热键。
指令序列热键预设为Shift,不过也可变更为Ctrl、Alt或无。
·进阶热键
自我施放技能热键现在可在全新的‘英雄技能(自我施放)’类别下重新繫结。
覆写快速施放设定的热键现在可在全新的‘英雄技能(快速施放)’和‘英雄技能(放开热键时快速施放)’类别下设定。
·个别技能快速施放
快速施放设定已经从滑鼠与键盘选单移至热键选单。
现在可针对每名英雄修改快速施放设定,包括技能、启动型天赋和基本攻击。
开启选项选单(ESC),点击热键按钮,再从左侧清单中选择快速施放设定。
利用‘依个别技能区分的快速施放设定’标题下的全新下拉式选单,切换至不同英雄或战场目标,例如龙骑士与花园恐魔。
选择一名英雄后,利用画面右侧的下拉式选单,变更该英雄技能和启动型天赋的快速施放设定。
大多数技能都具备关闭、开启、放开热键时或使用通用设定选项
无法变更瞬发技能和启动型天赋的快速施放设定。
未指定的瞬发技能不再遵守玩家的通用快速施放设定,反而会在按下相关热键后,立即施放。
基本攻击、淨化等多名英雄共有的技能和天赋,也会共同使用该技能和天赋的通用快速施放设定。
如果玩家偏好在多数行动都採用相同快速施放设定,仍可透过快速施放设定选单上方的‘通用设定’下拉式选单来达成。
美术
英雄技能与天赋
所有英雄的技能与天赋图示美术设计已更新。
所有通用天赋按钮的美术效果都大有不同
更新同一天赋等级下,强化同一技能的其馀天赋色调,以协助玩家更容易快速辨别。
下列英雄技能和天赋的外观已获得美化:
阿兹莫丹-地狱大将(D)
丘-吞噬耀光(W),熔火格挡(天赋)
加尔-猛推(天赋),精神脱离(天赋)
加兹鲁维-摇滚炮塔(Q)、爆素炸药(E)、地精聚变(天赋)
在本次更新中,下列英雄的技能和天赋视觉效果已获得更新和重制:
加兹鲁维
凯尔萨斯
英雄造型
雷加尔的鬼魂之狼形态现在会与游戏中的造型和异色版造型更为相配。
商店
组合包
新组合包也以期间限定方式展开贩售了!
机甲德哈卡包
邪恶霸主组合包
终极邪恶霸主组合包
英雄
《风暴英雄》游戏商店新增了德哈卡!
英雄造型
·新造型:
大师德哈卡
机甲德哈卡
音效
一般
《风暴英雄》在背景执行时,现在会在下列事件期间播放音效-即使停用‘背景播放’音效选项也不例外:
-加入对战配对伫列期间,找到对战时
-载入游戏之前,倒数计时开始时
-载入完成,对战即将开始时
对战已经开始时:
-选拔模式:玩家只剩10秒可以选择英雄
-选拔模式:玩家的选择英雄计时器倒数结束
-选拔模式:载入游戏之前,选角结束后,倒数计时开始
英雄
李敏新增对白,拥有自己的连杀口号。
游戏设计与设定
暂离侦测
现在会更快移除游戏开始时不在场的玩家。
英雄移动互动统一
已经变更多个技能,以便统一使用方式。
现在可使用下列技能移至免疫伤害的单位:
凯瑞甘 — 毁灭跳击(Q)
伊利丹 — 俯冲(Q)
现在可使用下列技能移至敌人製造的物体,例如重锤军士的蜘蛛诡雷:
凯瑞甘 — 毁灭跳击(Q)
露娜拉 — 跳跃攻击(R)
伊利丹 — 俯冲(Q)
卡拉辛姆 — 凌风击(Q)
陈 — 飞天脚(Q)
击中效果
目标闪避基本攻击,导致攻击落空时,不再出现击中的视觉效果。
‘行动中’小地图提示行动路线
友军的‘行动中’小地图提示现在会在小地图上显示路线,指出预计的行动路径。
战场
巨龙郡
龙骑士
现在免疫敌方堡垒和要塞攻击所造成的攻击速度减缓效果
凶蛮突进(W)
被凶蛮突进弹飞的目标在落地后,不再陷入昏迷
恐魔园
花园恐魔(玩家控制)
基本攻击伤害降低15%
基本攻击现在会对附近的非英雄敌人造成50%的伤害
基本攻击现在会立即杀死小兵
增生藤蔓(W)
不再影响小兵或是佣兵
不再对建筑物造成伤害
花园恐魔现在会对被增生藤蔓瘫痪的建筑物造成额外100%的伤害
最大持续时间从15秒提高至25秒
冷却时间由15秒提高至25秒
生命值提高100%
天赋
奥术能量
持续时间由5秒提高至10秒
格挡
伤害减免效果从50%提高至75%
抑制魔法
重新设计此天赋
抑制魔法现在会使受到的技能伤害降低50%,持续1秒。
吸血打击(远程)
已被重新命名为活力射击
吸血打击(近战)
已被重新命名为活力打击
英雄
刺客
加尔
现在加尔在进入龙骑士或是花园恐魔时可以使用推一把以及基尔罗格之眼
格雷迈恩
改善了格雷迈恩在人类型态下基本攻击的灵活度
近战基本攻击的动画速度提高了50%,以符合他远距基本攻击的动画速度
狩猎标记(R)
子弹的射击距离提高25%
子弹的速度提高45%
伊利丹
已对此英雄进行大幅的天赋调整
移除了暗影之盾(天赋)
移除了恢复大师(天赋)
移除了老练的射手(天赋)
移除了一鼓作气(天赋)
移除了急救术(天赋)
移除了巨人克星(天赋)
移除了血债血偿(天赋)
移除了石肤术(天赋)
生命值从1426点提高至1650点
生命恢复率从2.97点提高至3.44点
攻击速度从每秒1.66提高至每秒1.82
新天赋(等级1): 无尽憎恨
每当附近有敌方小兵死亡可使基本攻击伤害永久提高0.1点,附近有敌方英雄死亡则永久提高1点
攻击伤害加成累积达20点时,基本攻击伤害再额外提高20点。
新天赋(等级16):炽炎烙印
对同一名英雄连续进行四次基本攻击可额外造成相当于其最大生命值6%的伤害
背叛者的饥渴(特性)
治疗量从基本攻击伤害值的20%提高至40%
移除了战斗渴望(天赋)
重新设计了嗜血之刃(天赋)并从等级4移至等级7
在扫荡打击的作用期间内,背叛者的渴求的治疗量从基本攻击伤害值的40%提高至60%
猎手猛击(天赋)从等级16移至等级7
治疗量从技能伤害值的15%提高至25%
现在只会影响基本技能
对英雄造成伤害时获得双倍的治疗量
俯冲(Q)
移除了突刺(天赋)
敌我不分(天赋)从等级13移至等级4
对友方目标施放技能不再降低俯冲的冷却时间
现在同时使俯冲的距离提高33%
夺命追猎(天赋)从等级7移至等级4
移动速度加成从20%降低至15%
本能格挡(天赋)
不再由闪避触发
现在施放俯冲后可获得3次格档。每次格挡可挡掉75%对你造成的基本攻击伤害
重新设计了死亡标记(天赋),并从等级4移至等级16
如果你在10秒内以俯冲对同一目标连续造成伤害,可额外造成230点(每等级+4%)伤害
扫荡打击(W)
伤害加成的持续时间从4秒降低至3秒
移除了邪能冲击(天赋)
移除了二次扫荡(天赋)
重新设计了猛烈连击(天赋)
扫荡打击命中2名以上的英雄时,其伤害加成从35%提高至100%
献祭(天赋)从等级4移至等级1
伤害从每秒29点(每等级+4%)降低至每秒22点(每等级+4%)
无拘无束(天赋)从等级13移至等级4
现在若扫荡打击没有击中任何敌人,连带使扫荡打击的冷却时间降低5秒
新天赋(等级13): 迅捷防御
扫荡打击命中敌方英雄时,你受到的伤害降低25%,持续2秒
新天赋(等级16):埃辛诺斯之刃
以扫荡打击命中1名敌方英雄后,可堆叠1层埃辛诺斯之刃,最高可堆叠5层
堆叠至5层时,可以让你启动埃辛诺斯之刃,使普通攻击的伤害提高50%,持续8秒。启动即会消耗所有堆叠数
闪避(E)
持续时间从2秒提高至2.5秒
新天赋(等级13):幻影打击
扫荡打击每命中一名敌方英雄,可使闪避的冷却时间降低3秒
第六感(天赋)
技能伤害减免效果从50%提高至75%
现在在闪避的作用期间内,只会影响头2个会造成伤害的技能
恶魔变形(R)
不再提高攻击速度
生命加成从183点(每等级+4%)提高至200点(每等级+4%)
恶魔形态(天赋)
现在会同时使攻击速度提高20%
恶魔追击(R)
杀机四伏(天赋)
增加一个被动效果,使所有生命值低于25%的敌方英雄显形
伊利丹天赋
吉安娜
移除了风暴转移(天赋)
强化了寒冰屏障(天赋),并且从等级13移至等级20
冷却时间从60秒降低至20秒
持续时间从3秒降低至2.5秒
霜寒(特性)
寒冰护体(天赋)从等级16移至等级13
凯尔萨斯
已对此英雄进行大幅的天赋调整
移除了聚合之力(天赋)
移除了毒伤(天赋)
移除了千里眼(天赋)
移除了奥术屏障(天赋)
移除了风暴转移(天赋)
魔瘾者(天赋)
拾取25颗恢复之球以后,凯尔萨斯可获得奥术屏障技能
启动奥术屏障以获得相当于凯尔萨斯最大法力值100%的护盾,持续4秒。冷却时间为45秒
翠绿魔珠(特性)(D)
邪能灌注(天赋)
现在同时会使技能强度提高5%
重新设计了法力分流(天赋)
启动翠绿魔珠可恢复最大法力值的4%
炙炎强化(天赋)
伤害从203点(每等级+4%)降低至183点(每等级+4%)
新天赋(等级16):双生魔珠
绿焰光球的使用次数提高1次
烈焰风暴(Q)
伤害从237点(每等级+4%)降低至213点(每等级+4%)
受翠绿魔珠强化后的伤害从356点(每等级+4%)降低至320点(每等级+4%)
移除了火焰喷射(天赋)
重新设计了热能对流(天赋)
烈焰风暴每击中一名敌方英雄,其伤害提高5点,最多可提高至100点。死亡时移除所有伤害加成
当伤害加成累积至100点时,烈焰风暴的伤害会额外提高50点,且死亡时不会移除伤害加成
新天赋(等级7):燃灼血肉
烈焰风暴对2名以上的英雄造成伤害时,目标会额外受到相当于其最大生命值8%的伤害
太阳之井之怒(天赋)
再次施放烈焰风暴的延迟时间从1秒降低至0.5秒
活动爆弹(W)
爆炸范围提高10%
爆炸现在会将活动爆弹扩散给附近尚未受活动爆弹影响的敌方英雄
不再能对已受活体爆弹影响的敌人施放
移除了连锁炸弹(天赋)
火焰狂热(天赋)
冷却时间的缩短幅度从2秒降低为1秒
炽热炸弹(天赋)从等级7移至等级13
不再提高活动爆弹的伤害
对活动爆弹爆炸范围的加成从30%降低至20%
爆燃(天赋)从等级16移至等级13
缓速效果从50%降低至30%
新天赋(等级16):太阳王之怒
基本攻击可对受活体爆弹影响的目标造成190点(每等级+4%)伤害
新天赋(等级20):烈焰大师
活动爆弹现在可于敌方英雄间无限扩散下去
引力失效(E)
移除了三重优化(天赋)
移除了引力投掷(天赋)
重新设计了混沌能量(天赋)并从等级1移至等级4
击中敌方英雄可使引力失效的冷却时间降低7秒
重新设计了虚空灵风(天赋)
引力失效的距离提高30%。引力失效命中敌方英雄时,恢复85点法力值
新天赋(等级7):引力碾压
引力失效使凯尔萨斯对敌人额外造成25%的伤害,持续4秒
凯尔萨斯天赋
等级(阶层)
1 (1) 热能对流(Q) 邪能灌注(特性) 魔瘾者 —
4 (2) 虚空灵风(E) 混沌能量(E) 法力分流(特性) —
7 (3) 燃灼血肉(Q) 引力碾压(E) 炙炎强化(特性) —
10 (4) 凤凰(R) 炎爆术(R) — —
13 (5) 火焰狂热(W) 爆燃(W) 炽热炸弹(W) —
16 (6) 太阳之井之怒(Q) 太阳王之怒(W) 双生魔珠(特性) —
20 (7) 涅槃(R) 气定神闲(R) 烈焰大师(W) 奥术能量
白色文字表示为全新的天赋
蓝色文字表示为移动后的天赋
凯瑞甘
召唤雷兽(R)
攻击伤害从91点(每等级+4%)提高至100点(每等级+4%)
暴龙兽(天赋)
虫卵的孵化时间从8秒降低至4秒
虫卵的生命值从1095点(每等级+4%)降低至594点(每等级+4%)
露娜拉
剧毒之花(Q)
窒息花粉(天赋)
伤害加成从50%提高至100%
致残孢子(W)
枯萎毒素(天赋)
致残孢子所施加的缓速效果不再于3秒的持续时间内逐渐衰退
缓速效果从60%降低至50%
泰凯斯
已对此英雄进行大幅的天赋调整
生命值从1545点(每等级+4%)提高至1669点(每等级+4%)
生命恢复率从每秒3.22点提高至每秒3.48点
移除了恢复大师(天赋)
移除了无人侦察机(天赋)
移除了专注攻击(天赋)
移除了吸血打击(天赋)
移除了急救术(天赋)
移除了灼热攻击(天赋)
移除了问题解决专家(天赋)
移除了终结者(天赋)
移除了石肤术(天赋)
移除了时空狂暴(天赋)
移除了风暴转移(天赋)
百折不饶(天赋)被重新命名为无情士兵并从等级13移至等级7
对沉默、昏迷、缓速以及定身持续时间的减免效果从50%降低至33%
新天赋(等级4):刺客大师
击杀英雄会使你的攻击速度提高2%,最多可堆叠至20%
累积至最大堆叠数时,泰凯斯的攻击速度额外提高10%
新天赋(等级13):新型钢铁保护层
启动后,受到的技能伤害降低50%,持续3秒。冷却时间为30秒
新天赋(等级20):灼热射击
基本攻击对目标造成相当于最大生命值1%的伤害
速射机枪(特性)(D)
重新设计了速射机枪
现在不再需要攻击提高攻速
启动可使基本攻击对英雄造成相当于其最大生命值1.5%的额外伤害 持续3秒。冷却时间为12秒
移除了快速射击(天赋)
移除了荷枪实弹(天赋)
新天赋(等级4):战斗节奏
在速射机枪的作用期间内,对敌方英雄的基本攻击可使机枪的持续时间永久提高0.03秒
新天赋(等级4):弹药满载
使速射机枪的冷却时间减少4秒
新天赋(等级4):大型活靶
若敌方英雄目标的生命值高于40%,则使机枪的伤害加成提高为目标最大生命值的3%
速射机枪对生命值低于40%的目标不会产生效果
新天赋(等级13):就是这样
在速射机枪作用期间,泰凯斯可恢复机枪伤害值100%的生命值
极限杀戮(Q)
穿甲弹(天赋)从等级1移至等级16
伤害加成从20%提高至50%
机枪扫射(天赋)从等级4移至等级13
极限杀戮的距离加成效果从15%提高至25%
枪林弹雨(天赋)从等级13移至等级16
破片手雷(W)
移除了粉碎者手雷(天赋)
移除了熔点(天赋)
震荡手雷(天赋)从等级16移至等级7
现在同时使破片手雷的范围提高25%
新天赋(等级16):巨人手雷
对英雄额外造成相当于其最大生命值5%的伤害。
冲刺射击(E)
不再与速射机枪有所关联
冷却时间从8秒提高至10秒
移除了强化剂(天赋)
突进(天赋)
此天赋的功能已经过调整
使用冲刺射击时获得移动速度提高效果,持续2秒,每拾取一个恢复之球,移动速度提高1%,最多可提高至25%。
当你收集到25颗恢复之球,冲刺射击的距离也会提高50%
新天赋(等级1):小伤不足挂齿
冲刺射击可给予25%的抗性效果,持续3秒
新天赋(等级1):乘胜追击
冲刺射击可使基本攻击的距离提高25%,持续4秒
新天赋(等级1):战术大师
每次基本攻击可使冲刺射击的冷却时间降低0.75秒
新天赋(等级20):左右迂回闪身
冲刺射击现在有3次的使用次数,并且法力消耗从50点降低为25点
德拉肯激光钻机(R)
生命值从1141点(每等级+4%)提高至1255点(每等级+4%)
攻击距离提高10%
泰凯斯天赋
等级(阶层)
1 (1) 小伤不足挂齿(E) 乘胜追击(E) 突进(E) 战术大师(E)
4 (2) 战斗节奏(特性) 弹药满载(特性) 大型活靶(特性) 刺客大师
7 (3) 四分卫(W) 震荡手雷(W) 无情士兵 —
10 (4) 奥丁降临(R) 德拉肯激光钻机(R) — —
13 (5) 就是这样! 新型钢铁保护层 机枪扫射(Q) —
16 (6) 巨人手雷(W) 枪林弹雨(Q) 穿甲弹(Q) —
20 (7) 红色按钮(R) 聚焦二级管(R) 灼热射击 左右迂回闪身(E)
白色文字表示为全新的天赋
蓝色文字表示为移动后的天赋
专家
阿巴瑟
终极进化(R)
现在将会继承克隆体的特质
加兹鲁维
已对此英雄进行大幅的天赋调整
移除了拆除专家(天赋)
移除了晋升(天赋)
移除了轨道空投:矿骡(天赋)
移除了急救术(天赋)
移除了盛燃之怒(天赋)
移除了石肤术(天赋)
移除了风暴之怒(天赋)
移除了刚毅护盾(天赋)
更新了变废为宝(特性)与给我拆!(天赋)的技能说明使其更贴近实际运作方式
新天赋:天上掉废料:激活时5秒内每秒在附近制造1个金属碎片,60秒冷却
摇滚炮台(Q)
法力消耗从60点提高至70点
距离增加约27%
移除了远程炮台(天赋)
新天赋(等级16):超强设计图
当加兹鲁维位于摇滚炮塔的攻击范围时,它们的攻击伤害提高25%
“死完”射线(W)
地精聚变(天赋)从等级4移至等级16
超焦线圈(天赋)从等级16移至等级7
新天赋(等级20):死完炮台
当你发死完射线时,你所有的炮台也会发射死完射线
死完射线充能至第二与第三阶段可提高炮台施放的死完射线的距离,但伤害不变
爆素炸药(E)
法力消耗从70点降低至60点
补充时间从12秒提高至14秒
新天赋(等级4):方舟反应炉
使爆素炸药的冷却时间降低2秒,并在爆素炸药击中敌方英雄时获得2次摇滚炮台的使用次数
新天赋(等级13):特大炸药
使爆素炸药的距离与范围提高25%
速发炸药(天赋)
使爆素炸药填弹的冷却时间从2秒降低至1秒
机械地精(R)
添加新的运作方式
你现在可以按下R,手动启动此技能命令炮台攻击目标
加兹鲁维天赋
等级(阶层)
1 (1) 过量TNT(E) 废料熔炉(特性) 给我拆!(特性) 恢复大师
4 (2) 发条蒸汽拳(Q) 方舟反应炉(E) 拆解、循环、回收(特性) 佣兵统领
7 (3) 特大号摇滚炮台(Q) 粘稠引擎(Q) 超焦线圈(W) —
10 (4) 机械地精(R) 3000型引力炸弹(R) — —
13 (5) 炮台仓库(Q) EZ-PZ相位撕裂射线(W) 特大炸药(E) 疾跑
16 (6) 超级设计图(Q) 地精聚变(W) 速发炸药(E) —
20 (7) 机甲霸王(R) 迷你黑洞(R) 死完炮台(W) 天上掉废料(特性)
白色文字表示为全新的天赋
蓝色文字表示为移动后的天赋
奔波尔霸
格挡(天赋)已重新命名为鱼缸护体
鱼缸护体提供2次格挡。格挡一次敌方英雄的基本攻击,可使其伤害降低50%
鱼人冲锋(R)
伤害从19点(每等级+4%)提高至25点(每等级+4%)
希尔瓦娜斯
已对此英雄进行大幅的天赋调整
基本攻击伤害从74点(每等级+4%)提高至85点(每等级+4%)
移除了毒伤(天赋)
移除了血债血偿(天赋)
被遗忘者的意志(天赋)从等级16移至等级13
冷酷无情(天赋)从等级7移至等级16
伤害加成从25%提高至40%
新天赋(等级7):
占据让一名非弩抱的敌方小兵转为效忠于你。可使用3次。
黑蚀箭(特性)
移除了腐蚀术(天赋)
剧痛难忍(天赋)从等级13移至等级16
每层的缓速效果从5%提高至6%
瘫痪(天赋)从等级4移至等级1
持续时间加成从100%降低至75%
新天赋(等级1):佣兵女王
在你附近的友方佣兵(头目除外)会额外造成50%伤害
凋零射击(Q)
伤害从39点(每等级+4%)提高至48点(每等级+4%)
移除了分裂射击(天赋)
顺风箭矢(天赋)从等级1移至等级4
倒刺射击(天赋)从等级1移至等级7
闪避射击(天赋)从等级13移至等级16
满溢箭袋(天赋)
此天赋的功能已经过调整
附近有敌方小兵死亡时,会自动发射凋零射击,不消耗使用次数。此凋零射击无法命中英雄
新天赋(等级4):凋零弹幕
凋亡箭的使用次数提高1次,并射速提高33%
暗影匕首(W)
生命吸取(天赋)从等级7移至等级13
迷失之魂(天赋)从等级1移至等级4
此天赋的功能已经过调整
现在每击中一名敌方英雄便使暗影匕首的冷却时间降低1.25秒
死寒之拥(天赋)
此天赋的功能已经过调整
不再降低暗影匕首的距离
只会使暗影匕首第一个命中的敌人变得脆弱
索命妖魂(E)
移除了游侠伏击(天赋)
移除了暗影形态(天赋)
风行者(天赋)从等级16移至等级13
此天赋的功能已经过调整
除了可再次施放索命妖魂,使用索命妖魂传送后,还可回满凋亡箭的使用次数
全新英雄绝技(R):精神控制
经过1秒的施放时间后,控制一名敌方英雄的移动,引导效果持续2.5秒
黑暗女王的召唤(天赋)
此天赋的运作方式已经过调整,现在改为影响精神控制
现在使目标的移动速度提高100%
希瓦娜斯天赋
等级(阶层)
1 (1) 满溢箭袋(Q) 瘫痪(特性) 佣兵女王 —
4 (2) 凋零弹幕(Q) 顺风箭矢(Q) 迷失之魂(W) —
7 (3) 倒刺射击(Q) 爆裂毒药(特性) 占据 —
10 (4) 哀恸箭(R) 精神控制(R) — —
13 (5) 生命吸取(W) 风行者(E) 被遗忘者的意志 法术护盾
16 (6) 闪避射击(Q) 死寒之拥(W) 剧痛难忍 冷酷无情
20 (7) 震耳欲聋(R) 黑暗女王的召唤(R) 风暴之怒 风暴转移
白色文字表示为全新的天赋
蓝色文字表示为移动后的天赋
失落的维京人
强壮的奥拉夫(天赋)
格挡的间隔从8秒降低为5秒
扎加拉
坑道网络(R)
现在处于地下蠕虫内时可获得与风暴大厅相同的生命与法力恢复率
现在处于地下蠕虫内时可以施放地下蠕虫
札迦拉现在会立即脱离地下蠕虫,也可透过右键点击小地图的方式脱离
辅助
光明之翼
妖精之尘(E)
伤害降低幅度从50%提高至75%
丽丽
无影步(特性)
高超步法(天赋)
伤害降低幅度从50%提高至75%
雷加尔
地缚图腾(E)
现在可被范围技能击中
战士
乔汉娜
强固(天赋)
伤害降低幅度从50%提高至75%
雷克萨
灰白巨熊(天赋)
伤害降低幅度从50%提高至75%
错误修正
一般
《风暴英雄》不再覆写作业系统的滑鼠灵敏度设定。
修正一个使相同英雄在排名对战中,在同一支队伍出现两次的极罕见问题。
如果一场自定义游戏只有A.I。队友和人类观察者,离开游戏后不再显示重新加入提示。
修正游戏中的错字与提示文字错误的问题。
修正会使某些飞行动作视觉效果偏离中心的问题。
美术
诺娃的高精度轰击视觉效果动画现在会变得更流畅。
修正一个可能使诺娃和泰凯斯站在坐骑上的问题。
战场
在蛛后之墓成功献上足够宝石,召唤出织网魔后,现在会正确中断其他玩家当时的引导动作。
厄运之塔的A.I。玩家现在更能避开敌方核心的防御机制了。
离开厄运之塔传送通道时,不再使英雄无法自动攻击传送通道出口附近的敌人。
英雄与天赋
修正一个会影响缝合怪和屠夫,在特定情况下造成效能问题的错误。
现在当护盾持续时间结束时,恢复之球会正确地提供治疗效果,并在收集时堆叠恢复专精层数。
修正一个使多名英雄的特性图示随时呈现灰色的问题。
阿塔尼斯的双刃连斩浮动战斗文字,现在会在学到狂战士衝锋天赋后会正确呈现橘色。
光明之翼的妖精之尘赋予的格挡堆叠层数现在会如同技能说明所述,持续完整4秒。
古加尔现在于丘选择焰势攀升和噬火巨魔天赋后,对受噬魂烈焰影响的敌人进行基本攻击时可获得正确的治疗效果。
修正一个可让古在特定情况下重複施放蓄力猛拳的问题。
精英牛头酋长现在无法在受困于泽拉图的虚空牢狱时,改变威力滑行的方向。
丽丽学到买一送一天赋后,不再将加尔视为癒露药酒的次要目标。
修正一个在格雷迈恩採用风助火势天赋后,吉尔尼斯鸡尾酒技能伤害与视觉效果之间不够合拍的问题。
学到完美瞄准天赋后,格雷迈恩的吉尔尼斯鸡尾酒现在会在敌方英雄被技能爆炸效果波及时,正确恢复法力。
学到奥术智慧天赋后,吉安娜的基本攻击现在会正确恢复法力。
李敏的奥术之球现在无法命中天空神殿首领製造的沙尘暴。
露娜拉的腾跃刺击如果在目标进入视线障碍物当下施放,现在会正确进行攻击。
如果莫拉莉斯中尉在呼叫医疗运输艇后立刻被杀,玩家现在不会失去对她的控制。
曾经被纳兹波的巨尸选中的敌方小兵,现在会在巨尸持续时间结束时被杀。
修正一个导致诺娃在启动幽灵行动天赋,同时又受到持续性伤害效果时,无法进入匿踪状态的问题。
如果在破坏泰兰德的潜影术所带来的匿踪效果后,施放塔萨达尔的次元转移,现在会正确显示技能的视觉效果。
祖尔的骷髅法师现在会正确优先攻击英雄、龙骑士和花园恐魔,之后才攻击敌方小兵。
如今在试用模式下按一下重置天赋后,不会使扎加拉的精英杀手造成的伤害降低。
音效
黑心船长在游戏开始时的倒数计时期间,不再出现漏数情形。
李敏现在会在被杀时正确播放死亡音效。
使用者界面
已经移除主要载入画面的背景美术效果上的深色污点。
修正一个可能使玩家意外离开征召大厅的问题。
使用滑鼠中键拖曳卷轴时,不会再使画面移至无意移往的方向。
点击商店的主打商品标籤中的空白道具栏位时,不会再显示错误讯息。
传送密语讯息给其他玩家时,不会再产生‘无效’的错误讯息。
玩家断线时,在游戏内得分画面上,点击该玩家的‘静音’按钮,不会再使静音按钮消失。
修正一个在4:3和5:4解析度下执行游戏时,可能无法点击选择英雄画面上的过滤按钮的问题。