风暴英雄前瞻 本周将推出新的平衡更新

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前瞻 本周将推出新的平衡更新

2016-04-26 14:18 新浪游戏

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  我们将在4月28日推出新的《风暴英雄》平衡更新,本次更新将带来一系列的平衡调整和错误修正。以下是这次更新的详细内容。

  刺杀型

  凯尔萨斯

  翠绿魔珠 (特质) (D) 魔瘾者 (天赋) 完成任务所需的恢复之球数量从25个降低至20个。

  邪能灌注 (天赋) 技能强度加成从5%降低至4%。

  烈焰风暴 (Q) 热能对流 (天赋) 完成任务的伤害加成从150提升至175。

  活动炸弹 (W) 太阳之王之怒 (天赋) 伤害加成从190(每级+4%)降低至171(每级+4%)。

  设计师观点:邪能灌注提供的加成有点高了,因为相对于同层天赋来说这个天赋是最保险的,因此我们略微调低了它的收益并且加强了其他天赋。我们希望魔瘾者在正常游戏状态下能够比较轻松地完成,我们还提升了热能对流的奖励,让玩家更愿意选择这个高回报的天赋。

  太阳之王之怒让凯尔萨斯的单体爆发能力超出了我们的预期,因此我们做出了一点削弱。尽管如此,我们相信他还是会变得更强,因为他一生都在追求更强的力量。

  屠夫

  激怒 (天赋) 冷却时间从30秒降低至25秒。

  断筋打击 (Q) 剁肉 (天赋) 对小兵和雇佣兵的伤害加成从50%提升至100%。

  屠夫烙印 (W) 嗜血狂刀 (天赋) 普通攻击的额外治疗加成从25%提升至50%。

  赶尽杀绝 (E) 冷却时间从20秒降低至15秒。

  法力值消耗从75点降低至55点。

  无情追击 (天赋) 冷却时间的缩短从40%降低至33%。

  焚炉冲击 (R) 冷却时间从90秒降低至80秒。

  伤害从456(每级+4%)提升至500(每级+4%)。

  设计师观点:现在对抗屠夫的手段太多了,因此我们缩短了赶尽杀绝的冷却时间,让他有更多的手段接近敌人,当然,冲向敌人的同时也很有可能让自己身陷险境。同时我们加强了一些他的弱势天赋,让他能够显得更有竞争力。

  专业型

  纳兹波

  僵尸巨兽 (R) 普通攻击伤害从274(每级+4%)降低至219(每级+4%)。

  践踏伤害从151(每级+4%)提升至181(每级+4%)。

  设计师观点:我们在先前已经调整过僵尸巨兽的伤害,移除了对非玩家目标的额外伤害,但也因此让它对英雄造成的伤害有点超出了我们的预期。这次调整会让它的普通攻击伤害更加合理,增强了践踏的伤害则会让使用这个技能时的效果更加具有威胁性。

  战斗型

  雷克萨

  普通攻击射程提升了约22%。

  生命值从1643(每级+4%)提升至1725(每级+4%)。

  生命值恢复从每秒3.42点(每级+4%)提升至每秒3.59(每级+4%)点。

  掷斧 (天赋) 已移除。

  米莎 (特质) 最大控制范围提升了约12.5%。

  米莎冲锋 (W) 冷却时间从12秒降低至10秒。

  野兽守护 (天赋) 普通攻击带来的冷却时间减免从2秒降低至1.5秒。

  设计师观点:我们已经计划为雷克萨进行大范围的调整,但首先我们得先让他摆脱现在的弱势。增加了控制范围后米莎应该能更好地黏住敌人,而增加了攻击范围和生命值的雷克萨现在拥有了更好的生存和走位能力。我们仍在收集反馈,以确定未来如何继续对其进行调整。

  错误修正

  综合

  现在在召唤坐骑时,通过按住右键不放来发布移动命令将不会打断召唤坐骑的引导。

  英雄和天赋

  现在奔波尔霸被猎空使用近战技能击杀后,鱼人蛋的位置将不会再显示出来。

  猎空在选择了触不可及天赋后,收集恢复之球不会再错误地获得200%的生命值恢复。

  修复了一个导致玛法里奥在施放宁静时会获得与技能描述不符的治疗量的问题,而且现在平静天赋的提示将列出正确的治疗量加成。

  修复了泰兰德星辰陨落伤害低于设计值的问题,而且修复了在选择了星空之怒天赋后,星辰陨落的法力值消耗和冷却时间都高于设计值的问题。

  用户界面

  修复了数个征召大厅错误的英雄皮肤提示,在征召大厅时将鼠标悬浮于玩家头像上可以看到对应的英雄皮肤提示。

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