我们将于6月3日为大家带来一个全新的平衡性更新,并将一只全新的坐骑带到时空枢纽,以下是本次更新的详细内容。
克罗米
属性
生命值恢复从2.4296 (每级+4%)提升至2.625 (每级+4%)
基本技能
沙尘爆裂 (Q)
伤害从390 (每级+4%)提升至400 (每级+4%)
冷却时间从3秒降低至2.5秒
青铜龙息 (W)
伤害从440 (每级+4%)提升至480 (每级+4%)
冷却时间从14秒降低至12秒
天赋
6级
莫比乌斯回路 (W)
冷却时间的缩短从50%降低至40%
时光疾病 (E)
减速效果从40%提升至50%
15级
流沙 (Q)
击中每个敌人的技能强度加成从10%降低至8%
技能强度上限从50%降低至40%
快进 (Q)
长程沙尘爆裂击中敌人后冷却时间的缩短从1秒降低至0.75秒
量子超载 (可使用)
技能强度加成从25%降低至20%
设计师观点:像克罗米这样的英雄,其实我们预计她的胜率是会低于其他普通英雄的。她有许多天敌,高操作门槛,还需要队友的配合。虽然说玩家们可以越来越熟练地使用这名英雄,我们觉得她还是有一定的增强空间。
克罗米是具有巨大输出潜力的英雄(而且还能利用射程消灭逃跑的英雄),但也很不稳定。当然这点我们是不会改变的,因为她的设计思路即是如此。我们现在要尝试加强她的伤害来抵消她无法选择目标施法的难点,但同时也要让她的爆发能力保持在控制范围内。
我们略微地提升了她的生命值,让她能承受更多一点的伤害。如果敌人能够找到方法接近并攻击她,她将仍是一个相对脆弱的目标,并且没有很好的逃生手段。