刺杀型
凯尔萨斯
基本技能
活动炸弹 (W) 持续伤害从84降低至50。
爆炸伤害从138提升至200。
设计师观点: 凯尔萨斯的伤害有点过高了,因此我们降低了他的单体活动炸弹伤害。在我们降低了他的生存能力以及移除了风暴转移天赋之后,他仍能输出大量的单体伤害。我们希望他更专注于成为一个范围攻击型的法师英雄,因此做出了如此调整。这次调整只是一个开头,后续我们会向这个方向对他进行更多的调整。
克罗米
基本技能
时间陷阱 (E) 法力值消耗从50降低至25
射程提升50%。
陷阱的基础生命之从200提升至300。
设计师观点: 我们希望克罗米能通过更多的战术站位来提高生存能力,因此我们降低了时间陷阱的法力值消耗,并且提升了这个技能射程,鼓励克罗米玩家多调整陷阱的位置来获得最大的收益。我们还增加了陷阱的血量,让其不会经常被意外伤害摧毁。这些调整能让克罗米更好地保护自己。
辅助型
雷加尔
属性
普通攻击伤害从95提升至99。
基本技能
治疗链 (Q) 主要目标治疗量从372降低至334。
次要目标治疗量从186降低至167。
闪电之盾 (W) 每秒伤害从60提升至64。
天赋
4级
风暴召唤者 (W) 可以获得法力值返还效果的英雄数量从3个提升至4个。
最大返还法力值从30提升至40。
设计师观点: 雷加尔在竞技比赛中的表现还是过于亮眼,我们同意大多数社区玩家的观点,雷加尔应该是一名更具侵略性的辅助。因此,我们削弱了他的部分治疗能力,转而增强了他的输出潜能。当然,整体来讲这次调整仍然是对雷加尔的削弱,因为众所周知无论在哪个水平的比赛中,或者无论在哪种团队配置下,雷加尔都是最佳的辅助英雄选择。这次调整应该能让他的表现与其他辅助英雄更加一致,并且还能带来一些不同的玩法。
错误修正
修复了一个导致在一场比赛结束后,英雄联赛界面无法更新定级赛结果的问题。
个人资料页面现在会显示当季以及前面赛季所获得的最高排名等级,而不是当前的排名等级。
个人资料概况页面现在会显示整体玩家和英雄的数据,而不是当前赛季的数据。
雷加尔:同时选择了闪电纽带和风暴崛起天赋的情况下,通过闪电纽带获得的无天赋加成的闪电之盾不再会获得风暴崛起天赋的伤害加成。
猎空:修复了在特定天赋下,脉冲炸弹会造成非正常的额外伤害的错误。