1级:
鲜血仪式:续航天赋,增强前期对线能力,但后期作用比较小
死亡祭典:成长性天赋,在后期,巫医可以得到一个很夸张的血量和法力值,再加上团战爆炸性的输出能力,但是真空期比较长,是个最大的缺陷
拆除专家:速拆的打法,但是前期很容易被针对
贿赂:纳兹波一般也要参与打野,不过性价比太低了
这一层,小编我主推死亡庆典,后期效果太明显了
4级:
蜘蛛成群:让蜘蛛的输出能力翻倍,主蜘蛛流的打法可以考虑
聚合之力:滚雪球型的天赋,只有通过收割才能建立更大优势,而且不能随便死,这个在逆风局几乎没用
佣兵统领:最纳兹波来说,这个天赋算是稍微有用吧
毒伤:相当于给纳兹波多一手杀伤性技能,效果更偏向前期
晋升:推线型的天赋,这也是带线手段之一,但是性价比实在是有限
这层小编我推荐蜘蛛成群,让蜘蛛的伤害效果翻倍,如果不是蜘蛛流的打法,毒伤或者佣兵统领都是不错的选择。
7级:
吉得宾:可以让蜘蛛和僵尸持续时间延长33%,收益巨大,同时蜘蛛的输出又再次增加了33%,因为持续时间增长了
噬魔走影:提高控制能力,无论是先手还是后手,都能得到比较好的收益
蟾蜍亲和:这个天赋实在是有点鸡肋,只是一个推进效果还凑合的天赋,
这一层,如果是住蜘蛛流的就点吉得宾,如果是其他情况点噬魔走影
10级:
僵尸巨兽:随着之前改版后,僵尸巨兽的AI大幅度提高,僵尸巨兽的作用变得非常强,无论是输出能力还是肉盾能力
饕餮恶灵:除了会被打断外,几乎没有什么缺陷,伤害非常可观,只要配合一手控制,打出爆炸性的输出是很正常的
这层主要考虑是推进还是打输出,论输出能力,饕餮恶灵由于僵尸巨兽,论综合能力,僵尸巨兽肯定优于饕餮恶灵
13级:
王者进军:强化了技能结束后的爆发能力,僵尸无论是作为后续的搅场效果还是辅助输出手段,甚至是挡枪,都能发挥不俗的效果
巨型蟾蜍:增强青蛙的远程输出能力,清线效果不错,
深渊魔物:攻守兼备的天赋,这对纳兹波可以说是最佳选择,提升25%的范围,意味着自己能够在一个比较安全的位置施放技能
寒冰屏障:能够防止对面集火纳兹波,不过由于纳兹波天赋的问题,并不是很害怕对面直接集火
这层小编我主推深渊魔物,性价比实在是太高了,在大优势的环境下点王者进军能够进军能够进一步扩大优势
16级:
特化毒素:爆发型天赋,提高100%伤害,意味着1技能变成一个高爆发的技能
跳跃蜘蛛:进一步提升伤害,无论是击杀残血还是磨血,效果都非常不错,蜘蛛流的核心天赋之一
疫病蟾蜍:一只蜘蛛明显有点鸡肋
强化专注:优势一个顺风天赋,顺风的环境下,这个天赋能起到碾压对面的作用
这层分两种情况,蜘蛛流肯定是点跳跃蜘蛛,其他流派又分两种情况,顺风点强化专注,这个肯定没问题,逆风点特化毒素能提升输出能力。
20级:
尸魔巨怪:可以打出两只僵尸的效果,而且还能克制其他大型召唤物,比如水人等
湮灭恶灵:增大范围和速度,几乎可以让脆皮无法逃离就被输出至死
风暴之怒:推线型天赋,对纳兹波实际上意义不大
风暴转移:万精油天赋,小编在这里不做赘述
20级这层就加强大招是最完美的选择,无论是僵尸还是饕餮恶灵,都能有比较好的性价比。