1级:
格挡:穆拉丁是个战士,扛前面的话,这个天赋对他来说就挺有用的
完美风暴:这是个成长性的天赋,让穆拉丁在后期能具备更高的伤害
余波回荡:限制性技能,减速,可以用来冲阵型
1级小编我主推完美风暴,毕竟后期能够多点伤害挺重要的,而余波回荡性价比有点低,格挡在小部分情况下再考虑吧
4级:
觉醒之风:战场快速恢复,在一般情况下穆拉丁是需要上去吃伤害的,吃完伤害如果能够存活,在战场不远处躲着等待血量恢复,然后快速加入战斗,
无情铁锤:整体来说较为鸡肋的天赋,意义不大
全体控制:冷却时间减少0.75秒真心有点不给力,就算配合7级天赋,也很难真的打出减少3秒冷却的效果
雷霆灼烧:进一步提升穆拉丁的控场能力,主控场流的打法可以点出
这一层,小编我推荐用觉醒之风,因为穆拉丁是个肉,顶在前排就是必须的,如果能够快速恢复,那就相当于穆拉丁有多条命
7级:
穿刺之锤:战场上很难真的扔到两个人,容错率太低
着陆功能:提高粘人能力
碎颅者:0.25秒的控制实在是太鸡肋了,而且要每3下才能敲出1下
铁炉动能:小编认为这个天赋对穆拉丁来说挺关键的,让一技能更早冷却,意味着更强的控制能力,三技能更快的冷却,意味着更强的逃生能力
这边小编我推荐点铁炉动能,原因不多解释
10级:
天神下凡:万精油的大招,扁肉,而且回血能力变强,并且降低被控制的时间,作为一个肉这些都是必备的属性
野蛮斗殴:需要穆拉丁打爆发的时候再考虑这天赋吧
大招就点天神下凡吧,毕竟需要穆拉丁打爆发的情况实在是少之又少
13级:
盛燃之怒:只能说提升一下穆拉丁的清线能力,实际作用不大
静电恢复:这是一个回复技能,用来打残局的话,很强,无论是追杀还是逃生,都有非常重要的作用,并且在人群中能给你快速台血
雷霆一击:只命中一个目标的情况太少,而且只命中一个目标仅仅是为了伤害会不会太浪费一个控制技能了?
法术护盾:进一步增加穆拉丁肉的本质
这一层静电恢复作为优先考虑,法术护盾则是作为第二优先级的考虑
16级:
矮人飞射:增加切入范围和逃生能力
猛烈撞击:作为一个先手控制效果,但是有二技能的配合,这个天赋就不是那么重要了
吃我一斧:相当于一个易伤的效果
盛气凌人:实际上这个天赋对穆拉丁并不是那么重要
石像形态:快速回血效果,作用非常明显
这层小编我推荐矮人飞射,扩大先手范围,也扩大逃生范围,配合被动,能够更好的打出多条命的效果
20级:
无坚不摧:延长持续时间,但是效果并不是很好,因为一般原来的持续时间已经足够打完一波团战了,即使增加30%的持续时间也没办法打下一波团战
裂地震击:如果真的需要穆拉丁打爆发,那提升一下大招效果就是必须的了
刚毅护盾:一般作为一个肉必须点的技能
时光回溯:更多的是用于顺风局,打多多次控制效果
这层,如果一般情况点刚毅护盾,如果再10级的时候升级野蛮斗殴,那就果断点裂地震击,如果再大优势情况下,点刚时光回溯也不是不行