以小编对各个地图的理解,给大家汇总了一套小编我认为比较可行的打法,给大家做作参考
末日塔
1/1/3分路,1/4也可以但是中路和下路距离有点远
推塔没有意义,所以从等级,天赋差,优势方面来说,游戏是围绕着吃经验进行的。当然如果你同时推掉三座塔敌方每秒给核心一点伤害。
机制刷新的时候团战无法避免,这就是为什么经验如此重要。
后期复活时间很长,所以后期非常关键,前期丢失几发炮弹关系并不大,把精力放在获得经验优势上。在后期这个优势会得到很大的回报,远远超出前期的几发炮弹。
上路是最安全的,下路是最危险的。
下路是最有价值的,你有两组野怪,如果敌方堡垒被摧毁的话,可以对核心造成三点伤害。基于这个原因,最好的打野的时机是他们可以直接攻击核心的时候。
炼狱圣坛
1/1/3或者1/4分路,中路和下路比较近
拿到BOSS不要跟推,这地图的BOSS是渣渣,而前几个更是渣中之渣,1/1/3分路吃好经验。
除了萨满营地其它野怪没什么用,在机制刷新前去打野。
BOSS很渣,让它到你门前,勾引进来直接秒了。别在门外打。
圣坛的小兵清起来很慢,所以续航强的队伍打机制有优势。
如果你杀了个人,回去清机制而不是追剩下的人,否则死掉的人会复活,你们又会重新受到很多poke的伤害。
打机制的时候别死,不值得。
BOSS刷新以后,确保吃满三路经验,无论跟推还是防守都不应该超过三个人。
如果你在圣坛有很大优势,打到39个以后停手,回去吃经验,让他们去浪费时间清小兵,然后最后再杀掉那一个。
永恒战场
1/4分路
如果你前期能力比较强,去压制点东西出来,如果没有,就别这么做。
机制刷新前到位,而不是刷新以后,这个机制比兵线和野怪重要。
攻击敌人的BOSS而不是防守自己的,如果他们来防守,就脱战。他们离开,就继续回去打。这么做的理由是因为位置的关系,他们对你们的BOSS造成的伤害要低于你们对他们的BOSS造成的伤害。就算没拿到BOSS也比防守好,因为盾会比较薄。
4人跟着BOSS推,另一个必须吃经验。
在BOSS刷新前去打萨满营地,如果对面分人去清,5V4逼团。